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Le paradoxe des suites — Tears of the Kingdom [1/2]
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Si vous avez déjà joué à la suite de Breath of the Wild, vous avez sûrement dû être partagé entre déception et satisfaction. Mais alors, d’où vient cette frustration ? Dans le but de répondre à cette question, je vous propose une série de vidéo. Dans ce premier épisode, nous nous intéresserons à l’idée de suite et aux paradoxes qu’elle provoque. Ainsi, nous verrons, à partir de ses enjeux contradictoires de suite, comment Tears of the Kingdom tente de lier toutes ces oppositions.
🚨 DISCLAMER :
Pour cette vidéo, j’ai fait le choix d’aborder le jeu en surface. Il s’agit de l’épisode 1 et celui-ci traite uniquement du paradoxe qu’entraine l’idée de suite dans Tears of the Kingdom. L’épisode suivant abordera plus précisément le game design du jeu et les paradoxes auxquelles il doit faire face. Cette vidéo n’est donc pas une analyse complète de Tears !
De plus, certains éléments ont volontairement été simplifiés afin d'optimiser le rythme et de rendre la vidéo moins complexe à suivre. Cette vidéo a été conçue avant tout pour toucher un public assez large.
Je vous remercie de votre compréhension.
🎵 MUSIQUES :
Kïngpinguïn, Adélie
Adi Goldstein, Dark Gray
Kïngpinguïn, Adélie (Re-imagined)
Oakfield, Last Dive
Tomáš Herudek, Orbit Ride
Tamuz Dekel, The Shoulder Tap
Yotam Agam, 6 Sol
EVOE, Sola
Charm of Finches, Gravity
📷 IMAGES :
Nintendo, Majora’s Mask (gp haoN)
Nintendo, Ocarina of Time (gp haoN)
Nintendo, Twilight Princess (gp haoN)
Nintendo, Skyward Sword HD (gp ZorZelda)
haoN, Animations et effets
haoN, Miniature
🎥 MATÉRIEL :
Caméra, Nikon D5600
Objectif, NIKKOR AF-P DX 18-55mm f/3.5-5.6G VR
Elgato, HD60X
📜 SOURCES :
Nintendo, jeux Zelda
Christopher Paul Richards, The Idea Of The Sequel: A Theoretically Oriented Study Of Literary Sequels With Special Emphasis On Three Examples From The First Half Of The Eighteenth Century (Oct.1989)
Andrew Craig, Closure and the Novel (Oct 2019)
Gérard Genette, Palimpsestes : La littérature au second degré (1982)
Frank Kermode, The Sense of an Ending - Studies in the Theory of Fiction
Kathleen Loock, The Sequel Paradox: Repetition, Innovation, and Hollywood's Hit Film Formula (2017)
Harper Jay, Her Only Weapons Were Her Tears (2023)
Critikat, Retour sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (2023)
Javed L. Sterritt, Tears of the Kingdom Rewrites Zelda's Closure Formula (2023)
Marianna Torgovnick, Closure in the Novel
Joseph Hillis Miller, The Problem of Ending in Narrative (1968)
Todd Berliner, The Pleasure of Disappointment (2001)
Nintendo, Livre Zelda
💻 LOGICIELS :
Adobe Premiere Pro, Assemblage et quelques effets
Adobe Premiere Pro, Étalonnage
Adobe Premiere Pro, Corrections audios
Adobe Audition, Corrections audios
Adobe After Effect, Animations et effets
Audacity, Enregistrement et corrections audios
Sketchbook, Miniature
Photoshop, Miniature
Photoshop, Images à animer
Project64, Majora’s Mask
Project64, Ocarina of Time
OBS, Enregistrement
Elgato, HD60X
🎬 CRÉDITS :
haoN, Écriture, montage et réalisation
Matdash, Aide et conseil
Voix (citations), Valentin C.
Voix (citations), Aristide Coynel
Voix (narrateur), haoN
🙏 REMERCIEMENTS :
MatDash
Valentin C.
Aristide Coynel
Kathleen Loock
✒ INSPIRATIONS :
Trxns
Javed L.Sterritt
Vox
J’espère que ça vous aura plus ! La suite arrive… 💚
🚨 DISCLAMER :
Pour cette vidéo, j’ai fait le choix d’aborder le jeu en surface. Il s’agit de l’épisode 1 et celui-ci traite uniquement du paradoxe qu’entraine l’idée de suite dans Tears of the Kingdom. L’épisode suivant abordera plus précisément le game design du jeu et les paradoxes auxquelles il doit faire face. Cette vidéo n’est donc pas une analyse complète de Tears !
De plus, certains éléments ont volontairement été simplifiés afin d'optimiser le rythme et de rendre la vidéo moins complexe à suivre. Cette vidéo a été conçue avant tout pour toucher un public assez large.
Je vous remercie de votre compréhension.
🎵 MUSIQUES :
Kïngpinguïn, Adélie
Adi Goldstein, Dark Gray
Kïngpinguïn, Adélie (Re-imagined)
Oakfield, Last Dive
Tomáš Herudek, Orbit Ride
Tamuz Dekel, The Shoulder Tap
Yotam Agam, 6 Sol
EVOE, Sola
Charm of Finches, Gravity
📷 IMAGES :
Nintendo, Majora’s Mask (gp haoN)
Nintendo, Ocarina of Time (gp haoN)
Nintendo, Twilight Princess (gp haoN)
Nintendo, Skyward Sword HD (gp ZorZelda)
haoN, Animations et effets
haoN, Miniature
🎥 MATÉRIEL :
Caméra, Nikon D5600
Objectif, NIKKOR AF-P DX 18-55mm f/3.5-5.6G VR
Elgato, HD60X
📜 SOURCES :
Nintendo, jeux Zelda
Christopher Paul Richards, The Idea Of The Sequel: A Theoretically Oriented Study Of Literary Sequels With Special Emphasis On Three Examples From The First Half Of The Eighteenth Century (Oct.1989)
Andrew Craig, Closure and the Novel (Oct 2019)
Gérard Genette, Palimpsestes : La littérature au second degré (1982)
Frank Kermode, The Sense of an Ending - Studies in the Theory of Fiction
Kathleen Loock, The Sequel Paradox: Repetition, Innovation, and Hollywood's Hit Film Formula (2017)
Harper Jay, Her Only Weapons Were Her Tears (2023)
Critikat, Retour sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (2023)
Javed L. Sterritt, Tears of the Kingdom Rewrites Zelda's Closure Formula (2023)
Marianna Torgovnick, Closure in the Novel
Joseph Hillis Miller, The Problem of Ending in Narrative (1968)
Todd Berliner, The Pleasure of Disappointment (2001)
Nintendo, Livre Zelda
💻 LOGICIELS :
Adobe Premiere Pro, Assemblage et quelques effets
Adobe Premiere Pro, Étalonnage
Adobe Premiere Pro, Corrections audios
Adobe Audition, Corrections audios
Adobe After Effect, Animations et effets
Audacity, Enregistrement et corrections audios
Sketchbook, Miniature
Photoshop, Miniature
Photoshop, Images à animer
Project64, Majora’s Mask
Project64, Ocarina of Time
OBS, Enregistrement
Elgato, HD60X
🎬 CRÉDITS :
haoN, Écriture, montage et réalisation
Matdash, Aide et conseil
Voix (citations), Valentin C.
Voix (citations), Aristide Coynel
Voix (narrateur), haoN
🙏 REMERCIEMENTS :
MatDash
Valentin C.
Aristide Coynel
Kathleen Loock
✒ INSPIRATIONS :
Trxns
Javed L.Sterritt
Vox
J’espère que ça vous aura plus ! La suite arrive… 💚
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