4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D

preview_player
Показать описание
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово.
Пришло время поговорить про пространство. Мы движемся по концепции мироздания и вдохновляясь природой придумываем миры и механики для своих игр. Концепцию мироздания можно разделить на три составляющие: Физика, Время и Пространство, эти три направления можно брать за основу для механики. Игры где используется физика и время уже много , а вот игр с возможностью манипулировать пространством не так много, практически их можно пересчитать по пальцам. Вот об этом мы и поговорим в этом видео и разложим все по полочкам.

Сперва научимся понимать по какой схеме выстраиваются измерения,
разберем это на примере 0D, 1D, 2D, 3D, 4D, 5D пространств, взглянем на Тессеракт Гиперсферу и Пентеракт.

В каких фильмах затронута тема мерности.

Затем взглянем как выглядят игры с 4D графикой и какие существуют.

После чего затронем тему создания подобных 4Д игр.

В завершении взглянем на движок который работает с неевклидовай геометрией.

Если вы прочитали это, то Cyberstars благословит вас)))

@unity tesseract raymarching
4D Игры @mtbdesignworks , 4D Toys - доступны в Steam.
Tesseract Explorer,
Half dead это не 4Д игра, просто трилогия по мотивам фильмов Cube

#cyberstars
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Плакать из-за проблем:❌❌❌
Плакать из-за того, что не можешь понять 4 измерение:✅✅✅

kak
Автор

на данном видео показан пример, как выглядит 4х-мерный мир в виде 3х-мерного мира, спроекцированный на 2х-мерный монитор прямо в твой одномерный мозг

jonturnik
Автор

Как говорил наш препод по физике "Было у нас в универе два чувака-заучки, которые реально заморочились 4-м измерением, теперь проходят лечение курсами"

hboxwkw
Автор

Автор игры: *ищет 10 лет информацию *
Также автор видео объясняет это всё за 15 минут

crhxkyi
Автор

Когда играешь в сырую, забагованную игру, начинаешь понимать - что такое 100 Д .

btycghn
Автор

Фраза автора: "Здесь мы разбираем геймдеф во всех деталях...". Стоит немного уточнить: "Здесь мы разбираем философию, физику элементарных частиц, теории построения многомерного пространства и его влияние на наше примитивное 2-х мерное восприятие этой Бесконечной Вселенной и её неограниченных возможностей. Которых не понять нашему ограниченному, давно деградирующему разуму, раздробленному современным "клиповым мышлением"... Автор- всеобъемлющее и многомерное, тебе, -БРАВО!!! С этих твоих, к сожалению, коротких видео я узнал больше о пространстве и его многомерности, чем в свое время за несколько лет изучения этого вопроса в школе на уроках физики, математике и геометрии. От всей души - ЖИВИ ДОЛГО и ПРОЦВЕТАЙ, Друг!

BodyBuildingTSS
Автор

Это очень интересная тема. Ведь если подумать, то перспективы не существует. Предметы на самом деле не уменьшаются в пространстве, это всего лишь оптическое искажение. Как бы выглядил мир без перспективы да же сложно представить. В теории, все объекты будут иметь свой истинный размер в не зависимости от того на сколько далеко ты от него находишься. А если еще исключить искажение углов, чтобы они все имели истинный градус, который то же искажается с перспективой. То получиться вообще мясо. Весь мир сплющится визуально. И тогда будет уместно задать вопрос, а существует ли вообще расстояние между объектами или это всего лишь выдумка нашего мозга?

taxaart
Автор

Ну спасибо тебе огромное, автор. Ты мой трёхмерный мозг сделал нулевым

FREVOD
Автор

Ура! Наконец мне внятно объяснили как выглядит 4D, Спасибо!

MemShowVideo
Автор

Действительно с первого раза ничего не понятно, но ОЧЕНЬ интересно. Отдельное спасибо автору за интересную тему, за сам ролик и отдельно спасибо за голос, постановку речи и подачу информации. Многие вещи РЕНтв и Марвел, не дотягивают до такого уровня! С меня лукос, подписка и колокол! Ну и этот коммент!

ShoppingZone...
Автор

Подача материала и монтаж этого всего конечно впечатляет.

ubblywv
Автор

Автору респект, я не разработчик, но много видео смотрел про четырехмерность, это одно из самых толковых, не исключаю что помогло для понимания то что смотрел до этого, но тем не менее очень грамотные примеры и объяснения🤝

jkudjwo
Автор

Очень рад, что нашел этот канал.
Не имею никакого отношения к производству игр или иной другой IT-сфере, но безгранично интересно узнавать об этом, в роли потребителя.

RBStGrm
Автор

Я ни разу не разработчик игр, но графический дизайнер, и это было чертовски интересно послушать/посмотреть. Во время рассказа у меня в памяти постоянно маячили фильмы "Куб", а потом бац - и вы о них уже и рассказываете =)

mvoproject
Автор

Я 14 летний ребенок, и мне было очень интересно посмотреть на это, просто взрыв мозга

Songoku-rvee
Автор

Какой отличный канал! Как мне повезло попасться на вас! Спасибо. Подписался. Сейчас буду смотреть предыдущие видео. Отличная разминка для ума, а с вами может это станет нечто большим.

kjntrec
Автор

Это было невероятно познавательно! Все понятно, пришлось посмотреть два раза, чтобы понять о 4д измерении и насколько все сложно, мозг прям отрицал увиденное ! Спасибо )

MrChronn
Автор

Помнится, в ДОСовом Дюке 3Д были секретные уровни, в которых были странные залы с переменной архитектурой, зависящей от прохода через коридоры или длины прохождения по кольцевому коридору. На них мы иногда играли с друзьями в дезматч по телефонному модему.

GF_Alex_old_star
Автор

Очень понравилось, как подана информация про концепцию измерений! Было очень интересно, но в то же время доступно, и я все поняла, хотя я не разбираюсь в физике. Огромное спасибо автору! С меня лайк!

Invulnerable_Light
Автор

Вы преподаватель от Бога. Лучше, понятнее и без воды никто так не умеет излогать мысль! Благодарю! Успехов Вам!

SerjSam