filmov
tv
Базовый курс С++ Часть #14. Классы в С++

Показать описание
Часть #14. Классы в С++ (Базовый курс программирования на С++)
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!
00:00 - Классы в С++
01:27 - Обновляем Visual Studio
03:18 - Начинаем изучать классы в С++
04:38 - Глобальные функции и данные
05:29 - Создаём класс как коллекцию функций и данных
07:33 - Класс как сущность
11:17 - Класс как тип
12:12 - Экземпляры класса (объекты)
12:50 - Методы класса
15:03 - Что такое класс
16:02 - Особенность классов: представление данных и функций
17:52 - Особенность классов: объявление методов (функций класса)
19:05 - Особенность классов: секции доступа
19:34 - Публичная секция (public)
20:49 - Приватная секция (private)
24:04 - Зачем нужен прототип проекта
25:24 - Создаём класс нашего игрового движка - Engine
28:30 - Преобразовываем глобальные функции в методы класса
41:27 - Переносим прочие типы в заголовочный файл
43:06 - Переносим переменные и константы в класс
44:31 - Делаем константы статическими
46:52 - Статические члены данных
50:39 - Конструктор класса
52:05 - Переносим инициализацию переменных в конструктор
52:52 - Список инициализации
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!
00:00 - Классы в С++
01:27 - Обновляем Visual Studio
03:18 - Начинаем изучать классы в С++
04:38 - Глобальные функции и данные
05:29 - Создаём класс как коллекцию функций и данных
07:33 - Класс как сущность
11:17 - Класс как тип
12:12 - Экземпляры класса (объекты)
12:50 - Методы класса
15:03 - Что такое класс
16:02 - Особенность классов: представление данных и функций
17:52 - Особенность классов: объявление методов (функций класса)
19:05 - Особенность классов: секции доступа
19:34 - Публичная секция (public)
20:49 - Приватная секция (private)
24:04 - Зачем нужен прототип проекта
25:24 - Создаём класс нашего игрового движка - Engine
28:30 - Преобразовываем глобальные функции в методы класса
41:27 - Переносим прочие типы в заголовочный файл
43:06 - Переносим переменные и константы в класс
44:31 - Делаем константы статическими
46:52 - Статические члены данных
50:39 - Конструктор класса
52:05 - Переносим инициализацию переменных в конструктор
52:52 - Список инициализации
Комментарии