Элементальные Ограничения и Хейт Новой Бездны от Игроков GENSHIN IMPACT

preview_player
Показать описание
——————
Это настоящие комментарии, которые были найдены в интернете.
Подпишись!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Что Вы думаете о новом театре?
Подписывайся на канал и на телеграмм, где проходит розыгрыш доната!

KokoOkaGenshin
Автор

Вроде написано театр, но когда заходишь понимаешь, что это ебаный цирк. Когда тебе искусственно выкручивают руки это не доставляет какого-то удовольствия( если конечно вы не мазохист). И учитывая какая ASS с ресами начинается с 45 по 55-56 ранг, для людей у которых 3 моры и 4 книжки в кармане слова "качайте больше персов" звучит как фраза "если у них нет хлеба, пусть едят пирожные".

FroLova_M_
Автор

воображариум нашел "золотую" середину: новичкам недоступно, для олдов скучно. у первых недостаточно персов для прохождения, а у вторых слишком ограничен выбор и требования идут вразрез с желаниями

ventifan-mjgl
Автор

Они походу специально такой контент дали, чтоб мы крутили дальше новых персонажей

WolfFang
Автор

С большинством комментаторов согласна. Театр несложный, красивый, щедрый и быстрый, но играть отрядами из говна и палок очень грустно. Понятно, что ограничения на элементы сделаны для того, чтоб заезженные пачки или какие-нибудь топ дд по типу Нёви не прошли за 3 секунды, но все равно обидно. У меня 30+ персов активно используются, но без пачек уже неинтересно. Хотя бы персонажей в конце каждого акта могли бы давать не рандомно, а на выбор игрока. И ограничение на 4 перса в отряде бредовое. 2 энергии улетают вникуда.

+ ограничение использования поддержки на 15 раз звучит бессмысленно. Игрок даже ничего не получает за то, что им пользуются, а попытки улетают моментально(в моем случае. У меня 51 друг)

klgswrq
Автор

Выход из представления нужен чтобы поговорить с боевыми товарищами. Диалоги озвучены 👍

DreamyGalina
Автор

Зашла в театр —> не поняла как ставить отряд —> не поняла, как ставить нужных персонажей —> не поняла, как играть —> вышла из театра

Pianowithmie
Автор

Поощрение от разработчиков качать и использовать персонажей, на которых обычно забивают, было бы позитивным только в том случае, если бы у нас были бесконечные ресурсы. А так тебя вынуждают выбирать между прокачать 90 лвл персонажу, который нравится, и 70й каким-то слабым четверкам. Спасибо, конечно

rxicprf
Автор

Наконец-то! Наконец-то все мои персонажи, которых я собирала по приколу, чтобы побегать по миру, пригодились и заиграли!

newi
Автор

На самом деле мне все эти оправдания Театра кажутся чушью. У Геншина отличная боевка и система исследования. Мы бы могли получить любой уникальный контент, в духе псевдо-рандомных комнат с приключениями, или сражений с уникальными боссами, перед которыми важно правильно собрать усиления. И вместо ограничений по элементу и, боже, количеству персов, мы бы могли получить больше разнообразия в плане использования любых стихий. У нас есть целый открытый мир, так почему бы не сделать выжимку для него на хай левел контент. "Мы проверим все, чему вы научились, исследуя наш мир". Были интересные ивенты с парированиями в битвах и собиранием монет. Даже из этого можно сделать интересные режимы. Но они решили нас заставить качать как монжо больше персов, не в удобном нам темпе, а с намеком "Если у тебя нет кого-то здесь и сейчас, ты не получиш гемы." Бездна, про прокачку и умение правильно составлять ротацию/пачки, в ней ты постепенно видишь свое развитие. А вот театр просто говорит "У тебя нет достаточно нужных персов?Ну и катись отсюда"

DenAkyma
Автор

Да это просто красивый данж с элементальными реакциями и ограниченным количеством персонажей. Нормально. Легче Бездны. Но новичкам без разнообразия героев будет тяжко

DreamyGalina
Автор

Проблема театра в том, что новичкам или средним игрокам слишком тяжело его закрыть, а олдам слишком легко. Я играю в геншин почти год и сейчас мой аккаунт находится на той стадии, когда нужно активно прокачивать персонажей для лёгкого прохождения контента. У меня отвратно собран второй отряд в бездну, но вместо того, чтобы продолжать прокачивать нужных мне персонажей, мне необходимо повышать как минимум уровень персонажей, которых больше нигде не использую. В то время как люди, которые играют в игру очень давно и имеют много прокаченных и выбитых персонажей закрывают театр быстро и почти без проблем, тк он действительно довольно лёгкий, не учитывая ограничения в персах. И я на 100% уверена, что люди, которые в восторге от театра или кричат везде что он легкий играют в игру минимум года два.

Сейчас почитала комментарии и все, кто говорят о легкости театра и "не понимают что в нём такого тяжёлого, он же лёгкий" играют по минимум три года и/или имеют 60 уровень)

agnisleperi
Автор

Сколько было нытья про то, какой Воображарум сложный и как мы все от него сдохнем, что я уже думала, что будет какое-то жесткое испытание и проверка сил. Я прошла его с первого раза. И была в восторге

zeshkaka
Автор

Кстати, в хонкае вышел режим с обратной политикой, когда все твои персы становятся максимального лвл и с артами и ты можешь их пробовать. По такой логике, игрок поиграет каким-нибудь непонравившимся (непрокачанным у себя) персом, увидит какой у него крутой геймплей и урон на высоких уровнях и тоже вкачает.
Интересно, этот способ не сработал, раз они в геншине пошли от обратного?
Типа что заставит людей качать персов? Презентация их силы или просто надобность для прохождения контента?

Но вообще, если бы этот режим апнул мне до макс лвл Кондакию и сунул ей арты, я бы хоть глянула качать мне её или нет и потестила разные пачки с ней. А то ресов жалко сейчас, вдруг вообще не зайдёт.

Я надеюсь они будут развивать этот режим.

daeramelai
Автор

Согласна насчёт Арлекино. Только ею закрыла вторую сцену. Это реально принуждение, а награды того не стоят. Режим - разочарование.

evanellen
Автор

На самом деле Воображариум полезный, потому что он вынуждает качать персов, ведь персонажи есть не просто так и тем более зачем играть если постоянно гоняешь с одним отрядом никогда его не меняя. Тут буквально нам сказали: "если хочешь примогемы, то иди и играй, выбивай персов и качай тех что есть, не сиди на месте и не заходи только ради ежедневок". Ну а ещё потому что надо же как то деньги разработчикам зарабатывать

Aint_no_way
Автор

Очень не понравилось ограничение по стихиям и персам. Ну же был прикольный ивент, где после этапа у тебя 1-2 перса рандомно уходили на 2 этапа в отдых, а тебе рандомно/полураномно выдавали других. Но из-за полного списка элементов всё равно можно было придумать реакции с этим. А тут 3 стихии, персы выдаются рандомно. Вот и составляй коляски с ними. По итогу тебе нужно 3 дд из проблинка, 1 от друга. К ним по 1 полезному бафферу и по 2 бесполезного груза. Вот и всё прохождение. И это на месяц!

По сути это и не эндгейм. Эндгейм был бы, если бы сделали еще один уровень сложности сверху, где пришлось бы попотеть на этих колясках даже олдам. Пусть бы даже за непримогемные награды, просто для ачивок и моры. Игрокам бы было интересно просто именно смочь. Ну и турниры бы устраивали там.

ILexChess
Автор

Они бы скины добавили бы, нежели эти стойки для фото

ninjagoextreme
Автор

Я еле как смог собрать персонажей для театра, но смог пройти только половину. Дошёл до вишапов и они меня выносят со страшной силой. Плюнув на этот проклятый театр, забрал те награды что смог заработать и ушёл восстанавливать нервы. Но посмотрев ютубера МинМаксера, который трепался что Клоринда в одиночку убивает Петуха, а Арлекина в соло убивает остальных боссов, я решил попробовать. В итоге, Клоринде нехватает урона чтобы четверть ХП снять петуху, как заканчивается время. С седьмой попытки кое как смог одолеть его. Далее, мобы как боссы, бронированные, много ХП и мало времени на их убийство, с пятого раза кое как дошёл до вишапов, а их я калупал раз 20, уже все волосы на себе вырвал с психу. У меня горело всё что только могло полыхать. На последней секунде одолел вишапов. Но пришлось задействовать всех сильных персонажей. И на последнего босса остались одни слабые персонажи, у которых не было и шанса. И не смотря на то что остался всего 1 противник, самый последний противник, последний босс, которого я разумеется не потянул, я не смог забрать три награды. И ради чего я страдал спрашивается? Ради чего я нервные клетки уничтожал сам себе? Я с подругой поссорился с психу, до того меня бомбило с этого театра!!! Что я получил в итоге??? Удовольствие??? Мне психиатр теперь нужен или кто-то кто сможет восстановить мою расшатанную нервную систему!!!!

GenshinGaming-ogoo
Автор

По факту Хойоверсы сами себе сломали игру. Первый персонаж, ломающий геймплей - Нёвиллет. Чел закроет любую бездну, если там нет кокблока на гидро. А даже если есть, то на сцену выходит второй, ломающий геймплей, персонаж - Арлекино.

Имея Нёвиллета и Арлекино даже на малых вложениях можно закрыть любую бездну на 36*.
Из-за этого добавили театр, так как много людей просто бы копили на этих двух персонажей, а не тратили на всех. Единственным смыслом выбивать других персонажей был бы вайфуфактор.

kaven