Space Engineers - Как пробить защиту? Самонаводящаяся ракета для пвп (pvp) сражений! Гайд

preview_player
Показать описание
В этом видео объединил некоторые наработки из предыдущих роликов и сделал самонаводящуюся ракету способную пробить защиту у хорошо вооруженного противника различными турелями! Показываю как в игре Космические Инженеры (Space Engineers) может работать такая система с помощью блоков ИИ из обновления Automatons 1.202 (Автоматизация) 2023! Этот видео гайд демонстрирует как с помощью контроллера событий, блоков ИИ, приманки и других блоков собирается и применяется такая торпеда, которая автоматически будет отвлекать турели противника, что бы боеголовка точно поразила цель! Такую торпеду даже возможно попробовать применить в pvp (пвп) сражениях! Всем приятного просмотра!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

это уже не торпеда, это целый брандер :)

Vladimir_Barishnikov
Автор

спасибо большое буду использовать с уммом
против тимейта самое то

Max_Kheler
Автор

Мне вот интересно, идея с торпедами очень хорошая но а вот если у противника будет возможность отстыковывать (приманки) То есть ты летишь к врагу, надереть ему п_пу) и тут он выпускает огромное количество приманок по всем осям(x, y, z)
Система твоих торпед будет определять большие конструкции с маленькими? Извини за вопрос 😂 но просто я сам пока еще твои торпеды не пробовал построить но вот скоро собираюсь их сделать.
А вот еще, на малой сетке можно сделать торпеду такого же плана. Я пробовал делать( на ионниках) с помощью нооо из 10 торпед только 2 долетали до цели😅

SergoDadapedro
Автор

Нуу, как-то перемудрил, перемудрил...
Торпеда, - всё же расходный материал, а тут и ионные двигатели, куча электроники, ловушек столько, сколько не на каждом фрегате/эсминце найдёшь.
И при этом крайне низкая эффективность, ибо начни корабль движение или противоракетный маневр и всё. Опять же, в PvP есть ещё прикол, что противник может отгрохать себе не беременного бегемота, а сбалансированный корабль. Я год назад корвет делал, чисто водород, без джампа, 16 гатлингов по 4 на сторону, броня всего в 1 слой Тброни на рубке и баке (ну, собственно, на этом всё крупное в корабле и заканчивалось. Почти.), ну и большой РД. До 100 доходил секунлы за 2-3, в зависимости от загруженности.
И ни один PvP'шер так и не зафигачил. Все 3 встреченных противника тупо понимали, видя, как блоха пердит до максималки и уходит в горизонт, вырубая РД и ложась в дрейф, что им ничего не светит. Так что, рельса часто полезнее торпед. А базу можно даже торпедами с ручным управлением бомбить, они (базы) всё равно тебя не догонят.
К тому же, для торпеды из крупных блоков, тут слишком малое пробитие. Попробуй использовать блоки двери, они пробивают больше и на них турель не агрится.
Опять же, защита "военного корабля"... Ну... Хз, кто так ПКО строит. Перекрывают друг друга сильно. В игре самые эффективные турели, - это пушки и гатлинги. Всё остальное, - пустая трата ресурсов. Особенно ракетные.
ПКО из 16 Гатлингов почти не оставляет шансов малым судам и торпедам. В купе с маневром и атаками курсовым вооружением, - смертельно опасное сочетание.
Опять же, для доступности, особенно на начальных этапах игры, ионники в уравнение входить не должны. Да и отбросить же ЛТЦ можно ротором (сила отстрела головки раньше настраивалась, а сейчас даже и не скажу) или вынеся их на палку, крутить им же.
А, вообще, налепить туда турели и задать логику дрона, - всё же профитнее. Торпеда мимо ушла и о ней можно забыть. Велика вероятность, что она выйдет за зону наведения. Ну, если корабль не стоит на месте. А дрон с турелями, - это гемор побольше.
Идея интересная, но соотношение цена/результат пока печаль-беда

ВладимирХ-жя
Автор

Процента три что попадёт, 😊. Если будет пилот за штурвалом. А так в стоячюю цель это не показатель. Попробуй для теста на пиратский кор поставь ии атаки и полёта и наведение на движки, а не стандарт. По опыту на сервере ру за все время ниодна не долетела 😊

TiM_On
Автор

как то мало урона в итоге, у меня торпеды чуть больше и на иониках но такой корабль за одно попадание в пыль превратит. тестировал даже в пвп и долетает редко но все же несколько попаданий было, получилось даже одним попаданием разломать пополам корабль размером 6к блоков. но в основном такие торпеды надо пускать в самом начале когда враг еще не видит тебя иначе шансов мало против нормального противники, а вот против нпс да неплохо работает👍

StarLord
Автор

Я предпочитаю, по крайней мере в сингле, вышибать рельсой турели, а потом брать корабль на абордаж

АндрейЕрмоленко-цю
Автор

Для борьбы с неподвижными целями такие дорогие снаряды не нужны, а живой противник на корабле с более-менее адекватной подвижностью, даже без гравика, от такого увернется

ЭрнестХимич-ьэ
Автор

А попробуй сделать торпеду на гироскопах. Они взрываются как ядерная бомба, если их задеть во время работы.

shadowwarrior
Автор

В ПВП как по мне бесполезно, можно базы токо гриферить

_yatagan_
Автор

Это еще автор не видел бутербродные и ядерные торпеды, они и мокрого места от корабля с видео не оставят. А еще турели плохо сбивают такие торпеды.

rar