Neues Setting, neue Grafik, neues Gameplay - Alles zu Anno 117!

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Nachdem Anno 1800 jetzt wirklich, WIRKLICH vorbei ist, wird es Zeit für ein neues. Wie praktisch, dass Ubisoft im Livestream direkt eines enthüllt hat. Anno 117: Pax Romana ist ein vollwertiger, neuer Teil der Hauptserie und spielt, wie der Name bereits verrät, zu einer Zeit des Friedens im Römischen Imperiums, geprägt von wirtschaftlichem Wachstum - und auch räumlichen. Denn das römische Reich war 117 so groß und ausgedehnt wie nie zu vor und auch niemals wieder danach.

Also perfekt geeignet, um Städte auszubauen, Handel zu etablieren und zu expandieren. Unsere Kollegin Géraldine durfte bereits im Vorfeld mit Mitgliedern des Devteams sprechen und hat die wichtigsten Infos für euch zusammengefasst.

Darum geht's im Video:

00:00 - Start: Das neue Anno 117: Pax Romana
01:00 - Anno 117: Was wird es?
01:50 - Anno 117: Sessions?
03:07 - Anno 117: Seasons
04:08 - Anno 117: Mechaniken
07:02 - Anno 117: Release

#Anno #Anno117 #anno2025

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Комментарии
Автор

Was mich interessiert, bei der Epoche: Wird es Sklaven geben und wenn ja: Als Ware oder Einwohner?

_lexian
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Ich finde das neue Anno muss wieder Bodentruppen haben. Einem Strategiespiel in der Römerzeit ohne Legionen, fehlt einfach ein essenzieller Teil.

LckyDcky
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Römer ohne Landeinheiten ist ja auch eigentlich undenkbar. Eine Mischung aus Seekampf Anno 1800 und Landeinheiten aus 1701 wäre hier mein Traum.

jollyroger
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Ich kam, ich sah, ich kam und war überrascht.
Also kann man von ausgehen, das Ubisoft Mainz wieder entwickelt. Witzigerweise is das Studio in der Römerpassage xD

fjoergyn
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Das Thema Schachbrettmuster dürfte bei den Römern eigentlich eh gut passen, sind ja praktisch die Meister der Antiken Schachbrett Städte.

oxygenasturia
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Das Video kam schneller als die Polizei erlaubt

Crjm
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"Du sollst keinen anderen Launcher neben mir haben !"

for-lcrj
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Also keine Kanonen, Schlachtschiffe und Dampfautos.
Dafür Balisten, Trieren und Bernstein. 😊

molybdaen
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Das Thema Militär fänd ich hier auch noch spannend. Bei den Römern waren Feldlager und Landschlachten natürlich ein starker Fokus, da könnte etwas ähnliches wie bei Anno 1404 vielleicht nochmal Einzug halten. 🤔

maunz
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Das Setting ist auf jeden Fall genau mein Ding, aber irgendwie befürchte ich dass die Anno-Reihe für die Römerzeit ein wenig zartbeseitet ist. Klar wird der Fokus immer zuerst auf dem Städtebau liegen, aber um sich wirklich halbwegs real anzufühlen muss das Spiel einem eigentlich Optionen geben, die mit einer USK 6 wie bei den anderen Teilen vermutlich nicht vereinbar sein dürften. Dazu gehören meiner Meinung nach:
- Sklaverei und Sklavenhandel
- kulturelle Konvertierung und feindlich gesinnte Einheimische (besonders auf "Albion")
- landbasierte Einheiten und Befestigungsanlagen
- Irgendeine Form von innenpolitischer Bedrohung

Bring man das meiste davon unter und akzeptiert, dass die USK damit auf 12 hochrutscht, dann kann das auch ein richtig geiles Spiel für den Multiplayer werden. Ohne das wird es auf Dauer wahrscheinlich etwas langweilig und fühlt sich mehr an wie eine Fantasie als wie die echte Römerzeit.

rm
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Anno 117 und Civilization VII… 2025 wird (hoffentlich) ein großartiges Jahr!

timthesmurf
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Schachbrettmuster gehört vor allem zur Identität des römischen Städtebaus.

Nikioko
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Gott der 1404 Soundtrack im Hintergrund am Anfang, da kommen Erinnerungen hoch

Raziel_HHL
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Bei Rom muss auf jeden Fall Fisch Soße produzieren. Das war fast so wichtig wie Olivenöl.
Wenn es im add-on Griechenland oder Spanien gibt, wird man da effizientere Oliven Farmen bauen können, da dort auch in der Realität 2-3 mal so viele Oliven am Baum Wachen wie in Italien und auch damals riesige Mengen Öl aus Spanien nach rom Importiert wurde.

nabun
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Ich will Sklaverei und Unterdrückung in dem Game sehen! >:D

imgica
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Ich hab noch immer nicht auf allen Anno 1800 Karten alle Produktionsketten durch. 😅 hab also vor dem neuen teil noch etwas zu tun 😂

Janiini
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Landeinheiten sowie endlich mal Schiffe mit Besatzung !

shwanhiran
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Ich würde mich freuen wenn sie endlich mal mehr Militär reinmachen vorallem Landarmeen ... dat ist ein Aspekt an Anno 1800 das mich richtig langweilt ich will auch mal Kriegerisch Agieren :D bin gespannt

achilles
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Bei ein paar Produktionsketten kann man sich ja schon sicher sein, dass es sie geben wird: Olivenöl, Terra Sigilata, Garum. Ohne Garum, ohne mich.

balduinvontrier
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Zwei Dinge die ich persönlich Hoffe, erstens wieder ein Vernünftiges Armeesystem wie in in den Mittelalterlichen Annos (wobei ich das in 1404 etwas gewöhnungsbedürftig fand) und die Marine soll nicht komplett versaut werden was Schiffstypen angeht

nero