O QUE SÃO AS TRIAL CHAMBERS DA 1.21... TEORIA...

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DEPOIS DE MESES, FINALMENTE VAMOS FALAR DISSO NÉ?... E VAMO QUE VAMO!!!!

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Pra mim, as trial chambers era um lugar onde as pessoas iam para poder treinar suas habilidades de combate (o que faz jus ao nome), já que lá tem camas e muita comida pra ser meio que um "local de descanso", além de ter baús vazios pra guardar seus itens.

O Breeze pode ser um mob artificial feito pelos humanos, já que o ataque dele é quase inofensivo e não destrói estruturas, apenas ativa as armadilhas de lá.

Elas ficam no subterrâneo pra que os monstros não subam para o mundo superior, mas alguns acabam ficando presos nas cavernas, por isso elas são cheias de monstros.

BryanNormal
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6:52 alerta de equívoco, os spawners são capazes de ver quantos jogadores têm mas *não* seus equipamentos, o único recurso que afeta a dificuldade nesse quesito é ter mau presságio :)

MawlyMice
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MLK, VOCÊ É UM GÊNIO!! Pensando que o cobre foi um dos (Se não, o primeiro) minério usado por civilizações antigas, as grandes evoluções que o ser humano poderia ter feito sobre a busca da imortalidade poderia vir a partir de um outro minério ou pedra, como o ouro. Só não entendo o porquê deles tiverem a chave da criação, mas tentarem achar a cura da morte (Criando um Wither)

LucaCunha
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11:01 interessante e até que faz muuuuito sentido, principalmente se olharmos para as trilhas sonoras e novos discos que serão adicionados ao jogo, que lembram muito filmes antigos com fábricas e trabalhadores realizando o mesmo processo várias vezes, ou algo do tipo

paranok
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Concordo em partes com o LINKIZIN, na minha visão, os humanos chegaram em um ponto evolutivo mais alto, sim, mas as câmaras dos desafio não era um lugar pra farmar recursos de monstro, toda a área ao redor não diz isso, a câmara da no meio de uma sala cheia de obstáculos, porque iriam colocar uma farm em um lugar assim? Pra mim, as câmaras eram locais de treino, toda o ambiente, as luzes baixas, grades, armadilhas, tudo isso era usado para criar um ambiente desafiador artificial para treino, agora, por que eles fariam isso? Isso já não sei, não sei se as câmaras são da mesma era das guerras, ou se os humanos já estavam no topo da cadeia e não existiam mais desafios para eles, então criaram locais de treino que os obrigasse a não perder os velhos hábitos

TopMaknuo
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A Única coisa que falta do Linkzin teorizar sobre o Minecraft é uma teoria falando sobre as Ilhas Cogumelos e os Mobs Cogumelos.

Deixa Like neste comentário se quer que o Link faça teoria sobre os Cogumelos.

O Link já comentou sobre uma teoria ou outra da ilha cogumelo, mas nunca um vídeo falando especialmente sobre isso.

lucasmpbr
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Saudades dos vídeos de ordem do linkzin

CantinhoDoCaN
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Isso faz mesmo sentido. Mas eu tive uma ideia aqui, posso estar completamente brisado, mas e se todo esse lugar for tipo um daqueles bunkers fallout, por isso tudo é de cobre e não tem entradas, para evitar que algo entrasse. Aí os geradores de desafios é para eles não ficarem no tédio e poderem se exercitar ou algo assim. E por isso tem camas e decoração, eles vão passar o resto da vida aí, então eles fizeram um ambiente maneiro. Posso estar muito brisado, mas isso fez sentido na minha cabeça

dimitri_deccache
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Eu continuo com a minha opinião que isso veio antes de eles iram para o nether. Eles ainda estavam investindo em ciência e não magia... Depois seria abandonado para ser focado em outras coisas, principalmente magia

COLD
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Realmente faz sentido
Acho que pode vir uma novo povo que que crio máquinas sem abandonar as raízes ou seja as tradições e rituais

tiominatonamikazedosmitos
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Dia 4 falando para o Linkzin fazer um vídeo sobre a história de Splatoon.

Miqueias
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Eu pensei numa teoria sobre os villagers e talvez eu tenha viajado um pouco:E se os vilagers fossem variantes da especie humana, afinal segundo algumas pesquisas, existiram mais especies humanas que acabaram sendo extintas ao longo do tempo, os villagers poderiam ser tipo um parente da especie humana

yasminoliveira
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2:28 sou so eu ou as camaras parecem mapas de next bot ou cs de teto fechado, so pensa um pouco, tem um monte de muros desnecessários em umas salas completamente aleatórias, corredores, salas enormes, se vc clicar na marcação de tempo com o video pausaso vai ver q essa sala q ta mostrando tem mt muro inútil e lugar pra se esconder de tiro, tipo cs mesm

janainasilva
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2:50 na verdade essa árvore e bem útil, ela serve justamente pra você fazer uma craft tabble pra fazer equipamentos com os itens que vídeo pegou nos baús

RaptorArk
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Esses dias eu pensei... "Se o Link já fez teorias de jogos como Minecraft e  Poppy Playtime, porque eu não pesso para ele fazer uma teoria de Super Bear adventure? Já que é um jogo bem feito, famosinho, cheio de mistérios e os personagens são legais"
Então, vou dar um resumo do começo da história: Uma vez, todos os animais viviam em harmonia, abelhas, ursos, tartarugas, fenecos, crocodilos, renas, pinguins, coelhos, entre outros, as governantes do Reino, eram as abelhas, mais especificamente, a Queen Beeatrice, (um trocadilho com a palavra bee que significa abelha e o nome Beatrice, que no português foi adaptado para Rainha Belhatriz) a abelha rainha, ela era justa e todos a amavam até que um dia... As abelhas começaram a produzir um mel diferente, cuja coloração era roxa e os seres que o consumiam ficavam completamente loucos e agrecivos, ninguém sabia porque as abelhas estavam destruindo o próprio reino com esse tal de Mel Roxo, porém, mais tarde, elas descobriram que os ursos não eram afetados pelo mel e isso lhes causou ruína, para evitar uma rebelião dos ursos, as abelhas os prenderam em gaiolas e esconderam as chaves, mas... Um deles conseguiu escapar, um urso chamado de Bareen, que é você nesse jogo. O jogo começa com um tutorial besta de como andar, pular, bater, etc, até q encontramos um mocheleiro chamado de Shika, que nos explica uma outra parte da história do jogo, resumindo, ela diz que vai nos acompanhar na Turtle Village (vila das tartarugas), no Snow Valley (vale nevado) e no Deserto De Bemoodeph (na verdade, tem outras 2 fases, a casa gigante e a colméia que é a fase final, mas a Shica não às menciona) e o jogo começa com uma tela de título mto bonitinha, detalhe, em cada fase, tem 8 ursos para libertar.
Fica melhor de entender a história do Super Bear Adventure, (na minha opinião) jogando nas versões antigas, (tipo na 1.9.9.1) mas isso só é possível usando um site no Google chamado APK.
Enfim, eu queria que falasse sobre o Super Bear Adventure porque eu mesma já tentei entender a história do jogo com as minhas amigas, mas... Não chegamos nem perto, e olha que estávamos em 4, isso é tão misterioso que até as becrooms apareceram no jogo.

Eu demorei mais de meia hora para digitar tudo isso, então, se pudesse dar pelo menos um coraçãozinho no comentário, eu agradeço. E desculpa por isso ficar longo

M_MurderDrones_
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mano eu tenho a teoria suprema naverdade é a sencana do vaustãon😂

goodduck-oficial
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Uma fabrica...? Hmm... Acho que chega a ser... Algo mais.... Talvez seja até mesmo algo mais! Não apenas uma fabrica... Mas sim um complexo inteiro! Uma especie de bunker... Por que tem basicamente tudo para sobreviver lá! As arvores para cultivo, e os geradores são uma chave para isso, e talvez, seja lá onde os geradores são feitos. Simplesmente um video lindo 👌

Mr.Villager
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Faz um vídeo explicando o sistema de magia do minecraft pfv

Eu vi vários vídeos seus e vc sempre fala de magia nas teorias do minecraft, então eu acho que isso poderia ajudar a gente a entender melhor a história

rafaelbezerraribeiroamendo
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#dia1 Likizin PRA VOCÊ, QUAL É A MELHOR TEORIA DO MINE-CRAFT?

GIGA-GUANS
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Mano LINKIZIN você é o melhor canal de teoria de Minecraft👏👏

FabriciodosSantosCarvalho