Самая сюжетно-ориентированная метроидвания | История Мира Iconoclasts

preview_player
Показать описание


►Если хочется добавиться в друзья или подарить игру на

Музыка:
►ICONOCLASTS OST - Chile (Shard Wastelands)
►ICONOCLASTS OST - Robin (Blockrock)
►ICONOCLASTS OST - Family (Settlement 17)
►ICONOCLASTS OST - Nomads (Isilugar Depths)
►ICONOCLASTS OST - Under Siege
►ICONOCLASTS OST - Indoctrination (The Tower)
►ICONOCLASTS OST - Ivory Towers (City One)
►ICONOCLASTS OST - Charged Atmosphere (Ferrier Shockwood)
►ICONOCLASTS OST - Far Reaches (Darland Ascent)
►ICONOCLASTS OST - Ways Lost (Blockrock Final)
►ICONOCLASTS OST - Descent (Impact Zone)
►ICONOCLASTS OST - Respite (Credits)

Привет! Ты сейчас на канале Likoris. Здесь мы находим интересные, необычные игры, зачастую инди-проекты, и разбираем их сюжет и историю. Подтолкнули меня к этой деятельности замечательные вселенные таких игр как Dark Souls и Bloodborne, на которые изначально был упор на моём канале. Всем известно, что лор там крайне запутанный, поэтому набив руку там, я решил немного расширить своё влияние и теперь разбираю и другие игровые произведения в своей рубрике "История Мира". Так что если вдруг тебе интересен такой материал, то милости прошу к нашему шалашу.

#likoris #история_мира #Iconoclasts
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Сюжет: blasphemous
Визуал: Animal Crossing

rencold
Автор

Меня одного забавляет как этот птиц показывает на бак 39:36
"Дура не мешай, я заправиться приехал"

niksterminatus
Автор

Мне немножко жалко серебряного стража. Не мог смириться с поражением, сорвался, хотел лично убить Робина, тем самым дал возможность ей и её подруге спастись от Блэка. Когда они провалились под землю его взяли под контроль эти синие глаза. Он сидел в шоковом состоянии когда Робин побила это существо. Найдя выход на поверхность страж догоняет её. Робин уже готовится к 2 раунду когда тот поднимает свой клинок. Но нет, он протыкает клинком землю, выразив таким образом благодарность за спасение. Ну думаю хуже уже не будет, и тут бац Роял спустился на голову стражу насквозь пробив бетон под ним и заперев его под водой не оставляя шанса выжить.

erasylsatybaldiev
Автор

5:25 Там оказывается загадочное устройво в виде ШАРА с четырмя шипами ПО УГЛАМ.
Я, конечно, все понимаю, шары -- это скругленные кубы и все такое, но многие ведь этого не знают!

nmsheo
Автор

Ура, а ведь я ещё давным-давно просил её разобрать! :)

Некоторые детали, которые я заметил: (осторожно, спойлеры, по крайней мере, сначала посмотрите видео)

- насчëт "самого нечестного момента" (37:15) - интересно, что игра даëт почти на две минуты больше времени, чем необходимо, чтобы добраться до выхода, что создаëт у игрока иллюзию, будто Рояла можно спасти. На мне сработало, я бегал там почти до самого конца, искал хоть что-нибудь, что могло бы помочь.

- за всю основную часть игры Робин не убивает ни одного человека (когда они падают, над их головами появляются звëздочки а-ля "без сознания". Также всех побеждëнных в городе Изи солдат сажают в камеру, то есть они не умерли). Среди боссов-людей Блэк не умирает (в первый раз), а Уайта и Матерь добивает Мина.
Именно поэтому убийство Блэк, как я считаю, произвело на Робин такое впечатление: после этого момента исчезает её "подпрыгивающая" анимация (когда стоишь на месте) - теперь она совершено неподвижна.

- при втором посещении первой локации можно найти двух помощников капитана Майрона, которые бормочут некие координаты широты и долготы. Сам я это не проверял, но слышал, что на карте Земли они указывают на Берег слоновой кости ( англ. Ivory coast )

falconx
Автор

Довольно очевидная вещь, но стоит указать особенность растений Иси, ибо из-за этого ты либо сам не правильно интерпретировал концовку, либо не совсем корректно её передал. Давно уже играл и не вспомню конкретную сцену, но кажется в самом начале Мина объясняет что семена реагируют невероятно быстрым ростом конкретно на айвори, стоит лишь немного удобрить и они прорастут с невероятной скоростью, что мы и видим на протяжении всей игры. Эти же семена в конце и используются, чтобы добить корабль. Результатом становится то, что разваливающийся на отдельные куски без важных деталей механизм планеты, без так необходимого ей ремонта и айвори для продолжения работы, так и развалился бы, если бы куски не были "сшиты" быстро растущими в огромном количестве айвори семенами. Это важный момент, поскольку простое возвращение айвори не гарантирует спасения планеты. Как планета может быть спасена, если половину управляющего ей механизма мы собственноручно уничтожили, а оставшаяся половина нуждается в ресурсе, который без техобслуживания вскоре вновь закончится?

Кроме того (дальше уже спгс), мне кажется скорее верной теория о взаимодействии расы птиц с расой людей. Каким-то образом они в прошлом сошлись и птицы решили им помочь/их поработить/случайно нашли их на своём механизме в зависимости от трактовки. Им было позволено жить на планете (возможно заниматься её техобслуживанием), но через несколько поколений люди забыли об этом и запомнили лишь форму великого червя в виде божества. Единственные кто могут с ними общаться это медиумы, овладевшие своей силой в достаточной мере. Собственно поэтому Рояла никто всерьёз не воспринимает. Парень не блещет ни умом, ни умением манипулировать айвори, от того и на роль наследника не годится. И как мне кажется, именно это и привело к его гибели. Ибо чувак просто не справился со своими силами и атаковал червя случайно. (Часть действительно неприятная, кстати. Построена так словно нужно решить головоломку чтобы спасти обоих, но по итогу пушка замены, работающая всю игру, внезапно перестаёт потому что скрипт нахер, и никак по другому даже теоретически перенести его нельзя). В целом перед второй формой финального боссфайта видно, что птица пытается договориться, сверяется с бумагами, но по итогу раздражённо забивает и выкидывает все записи и решает устранить помеху.

Тут насколько мне известно так и нет однозначного ответа, собирался ли птиц починить планету или же забирал остатки айвори с уже разваливающегося механизма. Тоже предпочитаю думать что он скорее пытался помочь, но был недопонят. Мне кажется, кстати, как будто здесь чего-то не хватает, будто автор собирался добавить таки возможность спасти Рояла и добавить его в своё пати на последнего босса, чтобы изменить концовку, но решил почему-то этого не делать. Мб передумал. У игры вообще много переделанного и вырезанного сюжетного контента. Хотя тут не могу говорить со 100% уверенностью, ибо следил за игрой до релиза и отчётливо помню что в каком-то из трейлеров была сцена, которую теперь найти нигде не могу, в которой Элро без руки и с осколком меча подходит к какому-то лежащему солдату, который кричит "НЕ ПОДХОДИ" или что-то вроде того.
Кажется это всё в чём я заметил спорные моменты, мб позже добавлю ещё что-то. Сорян за такое полотно, но в своё время меня эта история довольно сильно затянула, надеюсь что люди её заметят. А то как-то даже в англоязычном пространстве ютуба о ней знают два с половиной калеки, что за несправедливость.

SophiteSomewhere
Автор

34:00 Дело в том, что Нобель вколола шприц в механический протез ноги Хрома, а Элро - в живот. Вот почему в первый раз Хром остался жив

VVpepper
Автор

Вообще на вопрос, что хотел сделать ворон, заправить или иссушить планету. Есть 2 вывода
1. Когда мы уничтожаем робота червя, с него вылеваться столько топлива, что хватает что бы запрвить всю планету доверху. Что означает, что проблем с топливом, он не испытовал.
2. Перед боем с вороном, он показывает нам значек с розряженой батарейкой, а потом перебирает бумажки, скорее всего на них были записаны фразы на человеческом языке. И он искал слова "я хочу заправить планету"
Но потом психанул и решил что будет проще убить Гг.
Да и если ему нужно было топлево, чего он ждал на луне, мог бы заправиться и раньше и улитеть.
А так скорее всего он заправщик планеты, и уже пару раз ее разправлял, если все же спускался

GariDubua
Автор

Надеюсь твой ролик приведёт к хоть какой-то популярности игры

levian
Автор

37:34 Я, в своё время, тоже очень негодовал, почему нельзя поменяться с Роялом местами, стоя у второго датчика. И только при просмотре этого видео я заметил, что второй датчик разбит в хламину.

Я бы, кстати, не согласился, что игра слаба как метроидвания. Да, она не обладает потанцевалом на сотню игровых часов первого прохождения, но плохой метроидванией это её не делает, в отличие от какой-нибудь _[данные удалены], _ механик тут предостаточно и возвращаясь в старые локации ты действительно чувствуешь себя по-другому.

selya_UwU
Автор

Игра -афигенская. При учете что это сделал один человек-это вообще нечто. На фоне того какой шлак-игры делают целые студии-это уникум. Первый раз прошел на компе, потом в портативе на ps vita/Порадовало что при учете большого количества диалогов, и пластов сюжета- есть русские субтитры. Чувствуется что это долгострой. Читал что в процессе разработки он многое поменял в сюжете, поскольку он сам повзрослел, для него самого прошло 10 лет. Понравился момент где надо шарится по кустам и искать невидимого иного. А уж доп. боссов без подсказок совсем трудно пройти. Есть примочка-ИЩЕЙКА подсказывающая что рядом есть тайный ход. Порадовало внимание к мелочам - в момент когда хочешь сохранится- анимирована иконка или отказа в виде мотающей головы / соглашающейся головы главной героини. Картинка фонов, анимация и плавность движения персонажей, проработка мелких деталей-все сделано с душей, чувствуется стиль.

sintestatik
Автор

Очень смешно с ней получилось у меня: это была моя первая метроидвания, и я искренне восхищался тем, как это интересно, что по мере открытия способностей становятся открытыми новые участки мира )

WasilijDyak
Автор

Этот птиц это главный герой сатисфактори превратил планету в завод

writer_psicho
Автор

О да, как же я рад, что ты взял эту игру для видео. Как по мне об этой игре знают слишком мало людей. Она достойна большего.)))

enk
Автор

Я эту катку прошёл на всех уровнях сложности и в целом 3 раза перепрошёл, сюжет, графика и звуковое сопровождение = 12/10

Mikaeltimonen
Автор

Раз уж ты решил пройтись по различным метроидваниям, то можно разобрать недавнюю игрушку Ender lilies: quietus of the Knights. Лор там достаточно интересный, как мне кажется...

enderleak
Автор

Мне больше понравилась теория с тем, что это птица творение людей, созданная для исправности планеты. Ну если так, то должны быть другие защитники. По типу того, кто защищает. Ну как те "Русалки".
Ещё мне интересно, что там с человечеством. Там на корабле есть флаги, не очень дружественных друг другу стран, означающий, что на Земле есть союз по типу Альянса из Mass Effect. И может человечество вошло в войну, а из-за нагрузки на адм-ый аппарат утратила контроль над колонией?

shodowmask
Автор

Ооо, иконоборцы. Я довольно давно посмотрел её прохождение, и она мне очень понравилась)
Приятно однако что ты сделал историю её мира)

КровавыйЧай
Автор

Забавно, что когда я играл, я плохо знал английский и хоть понимал некоторые события, но в основном получал кайф боссов, головоломок и атмосферы, так что про сюжет я вообще мало чего знал, спасибо, что дал наверстать

HatAt
Автор

Вся суть этой сюжетки в том, что видно, как разработчик едет кукухой по мере завершения игры, делать игры в соло суперзатратно для душевного равновесия.

ber_