filmov
tv
Swift Playgrounds на русском, Variables 3 урок | Incrementing the Value
Показать описание
Друзья, я рад приветствовать всех на второй части по урокам в Swift Playgrounds. Мы с вами приступаем к третьему уроку 2-й части. Успехов в прохождении!!!
Мой телеграм канал, где перевод уроков по swift playgrounds выходит чаще и раньше чем видео! Если отключат Ютьюб, вы знаете где найти уроки по Свифту)
1-3 Incrementing the Value 1-3
Переменные
Цель: Увеличьте значение вашей переменной для отслеживания номера собранных кристаллов.
В предыдущем испытании, если бы вы не знали номер количества кристаллов в головоломке, вы бы не смогли выставить точные значения как 1, 2, или 3. Вам нужно было бы увеличивать значения переменной сравнивая с текущим значением. Этот шаблон в программировании известен под названием увеличивающееся значение.
Увеличивающееся значение
var моёЧисло = 0
моёЧисло = моёЧисло + 1
В этой головоломке создаётся рандомное количество кристаллов при каждом запуске. При этом вы также не узнаете, в каком месте будет кристалл каждый раз, поэтому вам постоянно придётся проверять каждую из плиток на наличие кристалла. Если вы наткнулись на кристалл, вам будет нужно собрать его и увеличить значение переменной gemCounter на 1.
1. Задайте переменной gemCounter начальное значение 0 (ноль).
2. Напишите код для проверки каждой плитки на наличие кристалла.
3. Всякий раз натыкаясь на кристалл, собирайте его и увеличивайте значение переменной gemCounter на 1 (один).
#swiftplaygroundsнарусском #swiftplayground #learntocode2 #swift
Мой телеграм канал, где перевод уроков по swift playgrounds выходит чаще и раньше чем видео! Если отключат Ютьюб, вы знаете где найти уроки по Свифту)
1-3 Incrementing the Value 1-3
Переменные
Цель: Увеличьте значение вашей переменной для отслеживания номера собранных кристаллов.
В предыдущем испытании, если бы вы не знали номер количества кристаллов в головоломке, вы бы не смогли выставить точные значения как 1, 2, или 3. Вам нужно было бы увеличивать значения переменной сравнивая с текущим значением. Этот шаблон в программировании известен под названием увеличивающееся значение.
Увеличивающееся значение
var моёЧисло = 0
моёЧисло = моёЧисло + 1
В этой головоломке создаётся рандомное количество кристаллов при каждом запуске. При этом вы также не узнаете, в каком месте будет кристалл каждый раз, поэтому вам постоянно придётся проверять каждую из плиток на наличие кристалла. Если вы наткнулись на кристалл, вам будет нужно собрать его и увеличить значение переменной gemCounter на 1.
1. Задайте переменной gemCounter начальное значение 0 (ноль).
2. Напишите код для проверки каждой плитки на наличие кристалла.
3. Всякий раз натыкаясь на кристалл, собирайте его и увеличивайте значение переменной gemCounter на 1 (один).
#swiftplaygroundsнарусском #swiftplayground #learntocode2 #swift
Комментарии