Unity Скриптинг Активация игровых объектов

preview_player
Показать описание
Unity Скриптинг Активация игровых объектов
Перевод официального урока по скриптингу про активирование игровых объектов в Unity
00:08 функция SetActive
00:35 зависимость активности объектов от иерархии
01:20 функции ActiveSelf и ActiveInHierarchy
02:20 канал Safing Mirou

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как всегда лайк! Ты помогаешь многим людям...

dobryden
Автор

а как сделать так, чтобы по нажатию мыши на триггер активировался какой-нибудь gameObject и по второму нажатию на тот же триггер отключался?

foxfire
Автор

А как мне любой объект включать и выключать в скрипте, чтобы не каждый по отдельности делать публичным. В одно поле не назначить же все объекты

unitygametv
Автор

Как зделать задержку для данной команды 0:17 ?

sizad
Автор

Как сделать так чтобы сделать активным

vlcyqun
Автор

Привет, можете помочь? Я новенький в юнити и я не знаю как сделать так чтоб, скрипт проверял какой нибудь левый объект (что-то типа включён или выключен) и если он включён то он активирует другой объект.

Hilpy
Автор

а как включить объект если он выключен

jiycnev
Автор

Исправь ошибку в картинке к видео.
Спасибо.

dragon
Автор

Привет, можешь рассказать как сделать анимацию броска врага в 2д игре, типо файтинг

kirya
Автор

Может лучше переводить что то более серьезное? А тут 2 минуты всего простейшей операции, это и без знания английского можно понять, да и так этого полно на Ютубе.

tsvzrgj