Unity Скриптинг Включение и отключение компонентов в Unity

preview_player
Показать описание
Unity Скриптинг Включение и отключение компонентов в Unity
Перевод официального урока по скриптингу про включение и отключение компонентов в Unity.
00:18 как включать и отключать компоненты в панели инспектора Unity
00:36 включение и отключение при помощи скриптинга
00:51 как сделать выключатель света в Unity
01:32 музыка для игр Ebunny

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Лайк. На сайте движка еще есть более серьезные туторы по созданию игр. Было бы круто их тоже перевести для новичков.

forestswamp
Автор

Спасибо чувак. этот способ я знал давно, но только слова конверсионное значение обяснили мне его суть работы.

vasyljrorshak
Автор

Святой человек, я час мучался как же выключить этот компонент, спасибо громное, ЛАЙК

xhdkove
Автор

Спасибо! Заодно включение и выключение фонарика добавил

alexloks
Автор

спасибо, перевод и правда был полезен!

gamemasterspaws
Автор

спасибо мне это даже помогло созданием приседании

kjmvbuz
Автор

а как сделать так чтобы я мог взаимодействовать с компонентом другого скрипта?

kromeshniy
Автор

а можно скри пт напикуть на пример на плеера, а выключать и включать компоненты в другом объекте например Car

InvIse_GameStudio
Автор

После того как я пишу движение для игрока, ну то есть накидываю на персоножа скрипт и начинаю писать для него команды движения. Вроде всё норм. Сохраняю. Решаю проверить как мой Перс двигается. Нажимаю "play", а игры не запускается. То есть не могу проверить как мой перс двигается. И всё это происходит тогда, когда я сохраняю скрипт.
Помогите мне пожалуйста! (соре если плохо объяснил)

kintisnova
Автор

как сделать вкл/выкл по завершению анимации?

foxfire
Автор

А как сделать чтоб компоненты с одинаковым названием выл/вкл?

arx
Автор

Надо бы сделать прогу для автолайка)) Что бы ни один шедевр ни остался без оценки)))

Tiwula
Автор

Почему у меня не получается выключить Rigidbody. Мне пишет консоль, что Rigidbody не содержит метода "Включено"

fuckBabah
Автор

а как выключить компонент рижитбоди на время?

aivan_game
Автор

а вот как допустим отключать свойство BoxColider на определенном обьекте если оно стоит на всех обьектах?

mirmexa
Автор

Здравствуйте! Я захотел отключать скрипт, определяющий центр масс для объекта, чтобы при столкновении с оперделённым тегом отключался этот скрипт. Только вот незадача - я даже в инспекторе не могу убрать галочку со скрипта и ещё многих других компонентов. Возможно поэтому у меня при столкновении не срабатывает отключение скрипта, определяющего центр масс. Что мне делать в данном случае?

stilenik
Автор

а как сделать переключение не на клавиатуре, а на мыши? Вводить или как?

foxfire
Автор

Большое спасибо за перевод, но все равно что-то не получается) С light всё в порядке, а вот если например мне нужно включать GameObject (Допустим Куб), в начале я заменил private Light на public GameObject, потом я использую GetComponent для него, а вот в update if клавиша и какую команду нужно дальше выполнить? Подскажите пожалуйста) Это моё первое знакомство с кодом)

evilpivasik
Автор

the type or namespace image could not be found выдаёт эту ошибку. ЧТО ДЕЛАТЬ???

pervertin
Автор

А как отключить компонент Transform? У меня выдаёт ошибку "Player transform не содержит определение для enabled"

nikretancam