Ошибки начинающего гейм-дизайнера

preview_player
Показать описание
Поговорим о том, где можно ошибиться в начале вашей карьеры. Рассмотрим, что делает ваш документ хуже, на что стоит обращать внимание при постановке задач, а также за чем нужно следить на протяжении всей разработки фичи. Обсудим, почему софт-скиллы — навыки первой необходимости для гейм-дизайнера.

Виктор Поцелуев, гейм-дизайнер Pixonic

VK Team — это миллион возможностей проявить себя. Мы делаем современные и быстрые интернет-сервисы, доступные каждому. На этом канале делимся опытом компании VK, рассказываем о технологиях, наших образовательных проектах и жизни команды.

Рекомендации по теме