Паттерны стратегия в unity3D

preview_player
Показать описание
Я начинаю рубрику принципов проектирования, паттернов и чистого кода. В этом выпуске мы разберем стратегию, как один из самых распространенных и в тоже время простых дизайн паттернов.

Поддержка канала:
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck

#unity3d #observer #patterns #gamedev #ityoutubersru
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо! Больше всего мне понравилось именно в этом видео, что автор сначала на пальцах показал дорогу в ад, а потом - паттерн как решение. Сразу узнаешь свои кейсы, и становится понятно не только для чего нужен паттерн, но и в какой момент его лучше использовать.

ilyanazarov
Автор

Огромное спасибо за полезную и отлично поданную инфу. Часто не хватает примеров из реальной разработки, а тут отличный пример с жителями города. Однозначно лайк и подписка :D

bogdankulikov
Автор

Большое спасибо за подробный и очень полезный урок!

ooDEFENDERoo
Автор

Очень приятно видеть паттерны в контексте геймдева и часто возникающих задач. Хороший материал

ell_pavel
Автор

Спасибо за довольно интересный и полезный видос, пока еще трудно полностью осознать принцип работы данного паттерна, но благодаря этому видео, я стал на шаг ближе.

gameviewer
Автор

О да. Это топ. Вот такого я давно ждал на русском ютабе. Тебе бы ещё превьюшки получше делать (дизайн в просаде).
Теперь ты мой любимчик и уважаемый сэр (:

tnak
Автор

Спасибо! Лучшее видео по этому патерну

AliceMonUnitydeveloper
Автор

Невыносимо полезное видео, не ожидал, спаcибо

Gekker
Автор

Патерн дуже цікавий, надіюсь Ви будете знову ділитися своїм досвідом

angelldark
Автор

нихоа не понял, но начинаю смотреть весь канал, лайк

BESprovodnoi
Автор

Читал и (частично) использовал это в энтерпрайзе, но когда описано применительно к игре это как-то усваивается и складывается лучше.

NoldoWalker
Автор

Тема интересная, буду ждать продолжения!
На мой взгляд, было бы круто интегрировать побольше примеров и продемонстрировать их реализацию более явно (например, напрямую с NPC, которые меняет поведение на наших глазах).

Diyozen
Автор

По сути здесь затронулся паттерн проектирования Мост, который и образуется благодаря паттернам Стратегия и Шаблонный метод. Спасибо за урок X_X

theoctan
Автор

очень полезно, спасибо! пробовал похожую ситуацию разрулить без паттернов, по наитию, и собрал все грабли. После граблей и этого видео сразу понятно зачем оно все нужно и как решить задачу. И, кстати, уяснил как использовать интерфейсы, не повторяя сегменты кода.

xnxfjrg
Автор

комментарий в поддержку! спасибо за урок!

wesimix
Автор

супер, уже юзал такое, но не знал что это на самом деле был паттерн Стратегия, спасибо за поясния

alexeybolotov
Автор

Номенклатура паттернов, хорошо. Возьмем.

moivozmojnostyvsegdavmoupolzu
Автор

Очень интересная тема! Хотелось бы знать какие еще паттерны хорошо/удобно применять в ходе разработки на Unity.

wvvidtp
Автор

Обьяснение похожее как в книге Head First Design Patterns

quelquel
Автор

Тот момент когда ты понимаешь что у тебя в коде не только фабрика, а фаприка+стратегия применена :)

yuriisolopov