Запекание Normal map в Marmoset Toolbag 3

preview_player
Показать описание
В уроке вы узнаете как запекать карту нормалей в программе Marmoset Toolbag 3.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

блин все это так нудно и долго) скажите есть какой нибудь способ эти дурацкие складки на одежде делать в промышленном масштабе не применяя скульптинг ну вообще использование 3D моделинга, может придумали чего
был как то способ через маску, но в том редакторе (Blender) не очень реализованы , может есть что попроще
в Дизайнере потом тоже походу придется доводить

BastionKadabr