Все вырезанные фишки из Альфа-версии Escape from Tarkov

preview_player
Показать описание

Присоединяйся к нашему Discord:

Поддержать канал:
○ Лайк, Комментарий, Репост

В это слабо верится, но Escape from Tarkov уже близится к релизу! А значит, это отличный момент, чтобы вспомнить о некоторых поистине крутых фишках из ранних версий, что позже из игры навсегда были вырезаны. А быть может, о них вспомнят и разработчики? Отдача, оружие в Escape from Tarkov, графика, прицелы, фонарики и прочие фишки Таркова в Альфа-версии.

00:00 Предисловие
00:21 Вырезанные фишки оружия Escape from Tarkov
03:05 Интеграция
04:06 Прочие оружейные фишки
06:06 Графика и атмосфера Escape from Tarkov в Альфе
07:07 Персонаж и вырезанные фишки

Над выпуском работали:
○ Макс Ульман — сценарий и монтаж
○ SkyluX — сценарий
○ Михаил Вишневский — монтаж
○ Дядя Лёша — озвучивание

По вопросам рекламы и сотрудничества:

Все вырезанные фишки из Альфа-версии Escape from Tarkov
#escapefromtarkov #шутеры #максульман

Реклама: ИП Адмаев Артем Олегович ИНН: 222409185521 Erid: 2Vtzqwb76Et
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Главная вырезаная навсегда из альфы фишка - FPS

rednik
Автор

Часть фишек вырезали не только по причине оптимизации, но и с изменением уклона самого Таркова. Будь Тарков посвящен полностью реализму, эти фишки бы оставались (держать рукой дверь при открытии, замыленные прицелы). А сейчас Тарков между реализмом и киберспортом. Непростая ситуация

Gespent_
Автор

Было бы интересно узнать о всех фишках таркова, особенно разработчикам🫤

Leha_Lepeha
Автор

Забыли про рэгдол, когда все трупы имели колллизию и также с ними инверсивная кинематика работала и ты прям карабкался по горам трупов на том же заводе

DrKEK-bcfw
Автор

"Эщкерп Порн Сраков уже близится к релизу" - в этот момент сразу вспомнилось отличное начало первого Шрека.
Ага, поверил, ну и бредятина.
Без негатива.

xyF_t
Автор

Что вырезали из альфы - так это доверие к BSG.

christmasplay
Автор

Иронично смотреть про это всё после начала бунта, обещали много чего, по сути ничего не добавили, но пак за 11к купите

Рауз-кю
Автор

Друг рассказывал, что когда-то в Таркове тактическая перезарядка у ак была такая, что персонаж новым магазином скидывал старый магазин и вставлял сразу, всегда хотел посмотреть, как это в игре выглядело

Fastfuriousvoditelb
Автор

Мне нравятся фишки в SPT Realism, особенно реализация пнв, ибо нынешнее в таркове напоминает поделку из казуального мусора, чтобы было "удобнее" его использовать. Никаких тебе фокусных расстояний, мешающих рамок самих окуляров и прочих прелестей использования пнв, ты просто надеваешь GPNVG и видишь всё прекрасно, хотя ИРЛ это не прям настолько ультимативная вещь, как в таркове

hargriv
Автор

Тарков стал, к сожалению, в первую очередь-шутером, а во вторую-реалистичный. Очень много людей хотят, чтобы было наоборот. И хотелось бы, чтобы вернули из альфы. Но сейчас вышел очень интересный мод.

Anfocher
Автор

Про топорность работы анимаций в точку.

VictorGravit
Автор

Для понимания, что не сделают БСГ - сделают фанаты.
Накатил себе Realism, и вот у меня есть боевые стойки, включая патрульную и стволом вниз, в которых стамина рук восстанавливается быстрее.
Отдачу там тоже переработали и, как по мне, переработали хорошо. Стволы чувствуются, семерочные пухи без обвесов мотает сильно (да и с обвесами тоже). В общем, появляется ощущение, что ты стреляешь. Ну и возможность дополнительно эту отдачу настроить нравится.
Оглушение от стрельбы без наушников (и оглушение при стрельбе без глушителя в помещении ДАЖЕ в наушниках) тоже нравится

male_orange
Автор

Не знаю, даже учитывая все минусы Таркова: читеры, баги, нереалистичные моменты и рассинхроны я все ещё обожаю эту игру, благодаря ней я зовёл кучу новых друзей и знакомых, реалистичность оружия позволяет изучать оружие не читая кучу инфы в инете, а пробовать почти на практике. Чтобы не случилось, я всегда буду любить эту игру и болеть за нее, да порой бывает скучновато (5к часов в игре), но зайти, прочувствовать эту атмосферу, я всегда за)

Scott-ucoe
Автор

Спасибо за видео! А можете рассказать о 5:16 - скрытых параметрах оружия? Всегда интересно было какими параметрами разработчики оперируют которые не раскрываются игрокам, но меняют шутерную составляющую в итоге. Хогтелось бы максимально полный список, хотя бы ответом на комментарий :)

Diamond_Kill
Автор

В игре есть баг, когда при включенном фонарике появляется тень от оружия/глушителя, зачастую забаганная. Это жутко бесит, но иногда выглядит *очень* круто и реалистично, я хотел бы чтобы БСГ проработали этот момент и добавили это как нормальную фичу

Atelos
Автор

Мне кажется отражения в прицеле убрали из-за того, что это это не логично работало в каких-нибудь кустах, где по идее освещение должно быть тусклее из-за листьев

Grapeoff
Автор

8:34 оооо да те самые стрелки по рукам и ногам)
Помню про них даже мемы были. То чувство когда вышел на завод фулкой, а тебя убил голый тип с Грача в плечо)

Mixin_san
Автор

Надеюсь что сделайте обзор на Gray zone warfare 🙃

gospoo
Автор

Грязные прицелы - настолько "крутая" фишка, что ее даже из Hired Ops'a убрали. Для фанатов реализма еще норм было бы механику поломки прицела ввести, чтобы пуля с рандомным шансом попадала в прицел и выводила его из строя (без возможности починки)

hwik
Автор

Болевой шок не вырезан, а переработан.
По выбитым конечностям урон удваивается, вместо инстасмерти.

TheArs