Los 4 principios de la programación orientada a objetos - Python

preview_player
Показать описание
En esta ocasión hablaremos de los 4 grandes principios/pilares de la programación orientada a objetos, nuestro primer Hola Mundo con Python y Vagrant.

Los 4 principios que veremos serán:
- Abstracción
- Encapsulamiento
- Herencia
- Polimorfismo

Link del código:

CONTACTO / BUSINESS:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Eres un Crack amigo, gracias por todo

ronaldamiquero