Archtoolz 2024

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Tutorial Completo
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00:00 Instalação
04:40 Material Maps
18:30 Edit Polygon
38:30 Material Scene
56:25 RenderMaps
01:02:50 Convert Sket / Corona
01:13:35 Convert Corona / Vantage
01:22:30 Convert Corona / Fbx Unreal
01:31:00 Convert Corona / Gltf Unreal
01:54:15 Convert Corona / Gltf Blender
01:59:45 Utilities General
02:11:20 MultiUv Randomizer
02:15:35 Displacement
02:25:40 Conform Shape
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Haheuhaeu 2 horas e meia chega ser um insulto, mas nao tive escolha...
E sobre o update, para quem tem até a versao 2.85 Final. Essa nova nao entra como update. ok
Mas as diferenças entre elas sao minimas, fica a criterio de cada um se quiser atualizar. Pois da quase na mesma.

Vinametald
Автор

QUE PLUG IN E MELHOR DE TUDO PRA NÓS, DESENVOLVIDO E EXPLICADO POR UM BRASILEIRO!!!

viniciusgomes
Автор

🎯 Key Takeaways for quick navigation:

00:51 *Minimum requirements: Ensure Max 2020 Corona or Veray 6 for correct functionality.*
02:57 *Convenient Interface: Access host folder, pin window for single monitor, ease of use.*
04:19 *Installation Guide: Keep email for updates, check requirements to avoid errors.*
05:44 *Material Analysis: Select by material, assess modifications, consider baking for color corrections.*
07:03 *Material Optimization: Clean structures, hide/show materials, optimize memory usage.*
09:43 *Wire Color Function: Simplify selection in post-production editing.*
10:58 *Scene Optimization: Remove incompatible modifiers, utilize CDO feature for further optimization.*
14:45 *RAM Efficiency: Optimize scene for significant reduction in memory usage.*
16:51 *Conversion Process: Convert scenes from Corona to other programs efficiently.*
18:07 *Material Conversion: Convert scene materials to physical or Veray for compatibility.*
20:43 *Texture Management: Reset Xform, strip paths for efficient texture handling.*
22:57 *File Size Reduction: Optimize scene for significant reduction in file size.*
23:56 *Corona material conversion*
25:51 *Edit polygon refinement*
29:22 *Inverted face detection*
31:44 *Exporting to Blender*
33:28 *Handling inverted faces*
35:31 *Pivot adjustment*
36:23 *Texture randomization*
38:38 *SketchUp scene import*
41:14 *Material merge optimization*
Combine objects quickly: Easily merge objects into single entities.
Save optimized objects: Efficiently save objects with materials and textures.
Prepare scenes for rendering: Streamline scene preparation for rendering in CDO.
Speedy client delivery
Corona to Vantage conversion
Real-time mesh displacement
Material Instantiation: Simplifies material selection.
Interactivity: Enables light control.
Collision Mode: Facilitates navigation.
Light Switches: Allow for easy light activation.
TV Integration: Simple video display setup.
Package Project: Streamlines client delivery.
Blender Integration: Smooth workflow transition.
Scene Optimization: Ensures compatibility.
Real World Scale: Improves material consistency.
Real-time Measurements
Material Application
Albedo Correction
Mesh Displacement Advantages
Real-time Configuration
Shape Conforming Tools

Made with HARPA AI

flavioamorim
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O MUNDO TINHA QUE CONHECER ISSO, FAÇA UM VÍDEO EM INGLÊS COM INTELIGENCIA ARTIFICAL. TEM MUITO POTENCIAL

viniciusgomes
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Cara parabéns pelo trabalho, ainda estou aprendendo ureal engine e 3ds Max, más com certeza esse seu script irá me ajudar bastante!

alexandrefreitas
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Que trabalho espetacular meu caro!! eu uso muita a unreal e isso vai agilizar muito o processo! valeu demais!

arq.raphacampos
Автор

Dalhe Vina, sensacional, fiz questão de assistir tudo sem acelerar para não ficar repetindo duvida!

LeoProLancamento
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thank you with the english subtiles.... this is so helpful.. cheers mate

mae
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Great set of tools and one I am going to buy this week. I wondered how you think the new Corona Tiles map can be converted, especially for Vantage. I was hoping there would be a Vray Tiles map but no luck. Bercon Maps currently doesn't convert which a lot of Arch Viz people use. Any thoughts on the best solution/workaround? At the moment, I can only think of baking to texture any Bercon or Corona Tile maps.

dangale
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Rapaz, que podcast gostosinho, quando lança o Vinacast?

JonyZcosta
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Muito massa o vídeo. Vina se eu adquirir o curso ARCHVIZ PACK já vem com essa Archtoolz 2024 e aquele Workflow da unreal você também disponibiliza no seu curso?

olavocanarim
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script animal Vina! Gostei muito da função de converter de Corona para V-ray com excelência! Por acaso você planeja fazer essas tools para V-Ray também?

pietroshark
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Vina, as instancias(tipo mesas e cadeiras num bar) tem q serem refeitas nos programas(Unreal, Blender) no caso de cenas grandes? No caso do Unreal acho que ficari muito pesado vairas mesas sem as copias do nanite, não?

mytzplik
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Existe a possibilidade de criar um plugin que transforme diretamente os materiais do Corona para o Blender/Cycles? Por exemplo, a color correction é transformada em nós de: gamma, hue/sat/val, etc; que transforma uma corona color em RGB; uma corona mix para mix color (da corona ao blender)

oscardelacruz
Автор

Mestre Vina, como conseguir esses preset, blueprints, Da Unreal, aninal o que agiliza!!!!

maugnecco
Автор

E ai Vina ... eu tenho a versão 2.85 vou conseguir fazer o upgrade pra esse 2024?

upmlzku
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Seria un detalle que agregaras subtítulos en español al video

jorgebriceno
Автор

porque seu Max abre tão rapido?
pode dar alguma dica?

wagnerantunesdeoliveira
Автор

Essa versão vai la pro drive? Só tenho acesso lá

KesleyBenedet
Автор

Vina ta na hora de desenvolver um script para trepadeiras iguais ao do blender! Aquele ivy generator é muito zoado!

gblalcantaraam