Ejercicio 3, C# Unity - Calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo. Teorema de Pitágoras

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Este es el ejercicio 3 de la serie de problemas básicos de programación en lenguaje C# para resolver en Unity. Este problema consiste calcular el valor de la hipotenusa de un triángulo rectángulo conociendo las longitudes de sus catetos. Primero hacemos la conversión de los datos de entrada a valores numéricos y luego aplicamos la fórmula de Pitágoras para calcular la hipotenusa, esta establece que el valor de la hipotenusa es igual a la raiz cuadrada de la suma de los catetos al cuadrado.

Aquí tienes el vídeo introductorio de la serie:

En el siguiente enlace se pueden descargar el paquete de Unity en donde ya está todo montado para resolver los problemas:

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GameDevTraum
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Me encanta
float valor = (float)Math.Sqrt((float)Math.Pow(float.Parse(catetoA), 2f) + (float)Math.Pow(float.Parse(catetoB), 2f));

ficlic