Я ИГРАЮ В ОДИН РЕСП в War Thunder

preview_player
Показать описание
Скидка 3% и моя наклейка

#вартандер #танки #укус
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"Если ты слился с 0 в одном бою, то в одном из следующих сможешь сделать в 2 или 3 раза больше" я понял, я понял, тебя чувак🤣

baglaevguitar
Автор

Я играю не в один респ, а в один бой, умер > сгорел > альт ф4

jackiec_
Автор

Ну конечно же укус играет в один респ, так удобнее всего: реснулся на быстром танке, доехал до позиции первый, сделал пару минусов и поехал дальше поджимать респаун, там на стрелял еще пару килов--вот тебе и идеальный бой. И не дай бог кто-то сломает тайминги!!! (Подрежет кто-то на разъезде или новый колесник в Тиме врагов) все, тут же стример оказывается вне зоны комфорта и начинается импотенция скила. Потому что играть как все остальные и двигаться вперед, когда враг уже разьехался по карте это слишком сложно...вот и все

ВячеславЧашурин
Автор

Ага, когда стример видит, что вся команда после одной смерти выходит, у него горит, ведь он тащит. А когда он сливается - так все норм...

logben
Автор

Скажем так - если ты играешь в эту игру чтобы прокачать всю технику, то ты не играеш, а работаешь. Взяв паузу в 2 года после того как эта игра меня взбесила, вернулся чтобы играть себе в удовольствие. Играю на имбах на 4-5 рангах и получаю каиф от игры, вообще не парюсь что нету какого-то топового танка (на котором и так играть особо не хочу) или техники какой-то новой нации которая сливает бои один за другим.

zerbah
Автор

Одноресповцы это как в КС ГО. Мутят тимейтов, играют на отьебись и выходят после первой неудачи.

Танкисты!!! Нажимая кнопку в бой вы одновременно соглашаетесь на лаги, баги, непробилы, баланс и прочее.
Таков путь)

CYBER-KOMMUNIST
Автор

У меня не один раз было когда нагиб начинался после 2-3 смертей, главное менять каждый раз тактику и играть на разной технике а не сэтап из клонов

dormaster
Автор

"Ждём когда меня Всё стабильно "- Классика жанра

_maveric_
Автор

Концовка смешная))) Дождался. Всё стабильно))))

Кирилл-щфж
Автор

ага сейчас еще больше после этого видео будет ливунов, ты дал гайд игрокам, как быстро найти причину чтобы выйти в ангар)))

kaptollllka
Автор

Нужно сделать «основу сетапа», чтоб можно было какой то танк выбрать этой основой, и у него появляется бесплатный второй респ и м дублёром третий. Это очень круто оживит бои

Lincen
Автор

На высоких рейтингах да, часто бывает что смысла нет играть больше 2 респов, но на средних это требуется, а на младших просто обязательно, чтобы побеждать. Тем более побеждать там проще. В одного из команды побеждал не единожды против 9 живых противников, но это и рейтинг 4.7-6.7

ChromeWanderer
Автор

Вот из за таких людей у нас турбо бои по пять минут, спасибо

Ланцет-вш
Автор

Люблю играть в 1 респ чувствуешь опасность один прогиб и катка минус))

CBAbODA
Автор

Ля стример разогнался, видосы пошли по конвейеру. Красота, так держать! ❤

Mechanici
Автор

Не забываем про "хорошие" карты на которых просто не хочется играть

maksimkonstantinovich
Автор

6-7 ранге смысла нету справится по трём причинам: 1. Тебя убьёт дрон. 2. Тебя убьёт вертолёт. 3. Убьёт крыса как только ты заспавнишься. Я пока что качаю т64, но в бою на 1-2 респа, за 1 выезд можно спокойно делать 2-3 кила, а дальше сравнится не всегда нужно. Либо ты видишь, что противников нет и дело идёт к победе, либо вся твоя команда вышла и справится также нет смысла.

AG_helcaer
Автор

«Гори, но не сжигай, иначе скучно жить... Гори, но не сжигай, гори, чтобы светить» ("Люмен") 😂

АлександрЧерныш-уя
Автор

мне нравился старый РБ, где мало очков возрождения. не сделал килл - нет очков, не захватил точку - нет очков. Даже на зенитку. Можно кататься по всей карте. потому-что знаешь, что в спине не заставиться противник. И нет смысла кемпить спавн. Умер с нулём - в следующий бой.

АлександрОвчинников-ме
Автор

Полностью согласен с автором. В тундре сейчас слишком много факторов из-за которых банально не хочется выезжать второй раз в бой.
1) Тундра изобилует отвратительными огромными не читаемыми картами, поймав прострел от кемпера через пол карты, буквально не хочется уже ехать второй раз. Поля Польши, Волокосрамск, Линия мажино, эль-аламейн, моздок, ардены, те самые отвратительные карты состоящие из чистого поля, где ловишь прострел от какой-нибудь панциргаубицы буквально отъехав с респа. Швеция, кампания, бреслау огромные мерзкие лабиринты где можешь поймать снаряд в борт на любом повороте. Вьетнам просто мерзкая и непонятная карта. И таких много.
2) Хлебушки на союзниках, чьё поведение зачастую напоминает безмозглых ботов, которые будут смотреть как тебя на точке захвата дырявят но никто даже не попытается помочь. Банально не хочешь больше играть на победу для этой команды. По наблюдениям зачастую команде и не нужна победа, по другому я не могу объяснить, когда союзники стоят всю катку около красной точки захвата тупо набивая килы и не захватывают её. И в итоге матч проигран, зато союзники-кемперы с килами.
3) Низ списка, когда ты еще на технике второй мировой, а против тебя уже птуровзки и танки времен холодной войны которые тупо лучше тебя во всём
По собственным наблюдениям катки делятся на те где ты тащишь первым респом и те где тупо кормишь врагов всеми респами. Стал брать в сетап один танк и один самолёт и не чувствую никаких стеснений по этому поводу. А всем любителям кормить кемперов по 2-3 раза за игру, и назвать это игрой "на победу" удачи.

shprot_v_masle