История развития компьютерной графики и Autodesk 3ds Max, часть 2

preview_player
Показать описание
Представляем вашему вниманию второй вебинар цикла «История развития компьютерной графики и Autodesk 3ds Max», в ходе которого разберём историю и эволюцию компьютерной графики в целом и Autodesk 3ds Max в частности. Речь пойдёт о том, как развивались технологии компьютерной графики, моделирования, рендеринга и анимации. Это авторский цикл вебинаров, на котором мы окунёмся в историю развития архитектурной визуализации с точки зрения автора, на его жизненном примере и опыте работы.
Докладчик: Андрей Плаксин, руководитель направления «Архитектурная визуализация».
Рекомендации по теме