Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer | Постобработка в Photoshop | Часть 3

preview_player
Показать описание
В третьей части серии видео о создании интерьера в 3ds Max и Corona Renderer Станислав Козловский покажет как производить постобработку в Photoshop (Фотошоп) с помощью слоёв и масок.

Содержание Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer | Постобработка в Photoshop | Часть 3
0:00 Введение
0:25 Постановка задачи для постобработки в 3ds Max и Photoshop
0:50 Маски в процессе постобработки рендера в Photoshop
2:05 Маска ковра в процессе постобработки рендера в Photoshop
2:55 Маска пола в процессе постобработки рендера в Фотошоп
3:48 Маска сидений (стульев) в процессе постобработки рендера в Фотошоп
4:29 Маска декоративной панели в процессе постобработки рендера в Photoshop
4:40 Настраиваем все слои в процессе постобработки рендера в Фотошоп
15:30 Использование Camera Raw в процессе постобработки рендера в Photoshop
16:30 Итоговый результат серии о создании интерьера в 3ds Max и Corona Renderer

Итоговый рендер с постобработкой в PSD

🔧Необходимые файлы и ссылки для создания интерьера в 3ds Max и Corona Renderer

Relink Bitmaps - скрипт, позволяющий легко привязать все отсутствующие файлы (Bitmaps, VRayMeshes, Mental Ray Proxies, VRayHDRI, IES и т. д.) после перемещения файлов

Random Wire Color - назначение объектам случайных цветов

Текстура ковра (rug_texture)

Текстура пола (floor_texture)

#3dsMax #архвиз #интерьер

⭕Подробная информация об обучении архитектурной визуализации и запись на курс:

⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram

⭕ Портфолио преподавателя:

⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186

⭕ Мы в соц. сетях

Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Содержание Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer Постобработка в Photoshop Часть 3*
0:00 Введение
0:25 Постановка задачи для постобработки в 3ds Max и Photoshop
0:50 Маски в процессе постобработки рендера в Photoshop
2:05 Маска ковра в процессе постобработки рендера в Photoshop
2:55 Маска пола в процессе постобработки рендера в Фотошоп
3:48 Маска сидений (стульев) в процессе постобработки рендера в Фотошоп
4:29 Маска декоративной панели в процессе постобработки рендера в Photoshop
4:40 Настраиваем все слои в процессе постобработки рендера в Фотошоп
15:30 Использование Camera Raw в процессе постобработки рендера в Photoshop
16:30 Итоговый результат серии о создании интерьера в 3ds Max и Corona Renderer

ArhiTeach
Автор

Когда человек любит своего дела, то делает всё качественно 🌟

rustamhamroqulov
Автор

Это полный бред. Если ты делаешь один интерьер в месяц и без сессий правок, это ещё может быть, но для проточки это не годится. Все эти фейки можно и нужно было сделать в максе, там всего два три Лайта добавить, а ты ебешься с масками отдельно для каждого элемента после чего картинка рассыпается, она не выглядит органично. Шляпа какая-то)

a.b.