Zero Sievert 1.0 PL #8 | Nocna obława i najdłuższy run!

preview_player
Показать описание
| Zero Sievert gameplay PL |

Czołem ludziska!
Zapraszam na serię z Zero Sievert, pikselowego survivalu w świecie zniszczonym przez nieznane radioaktywne anomalie, gdzie jedyną ostoją człowieczeństwa staje się pewien bunkier. Z niego będziemy robić wypady po surowce, rozwijać siebie i bazę oraz realizować zadania.

Podoba Ci się to, co robię?

Lootująca pjona za wszelki feedback - szery, lajki, suby i hejty! 🖐🏻
___

#zerosievert #staszekigraszkowski

Grę otrzymałem za darmo od wydawcy.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Oglądając tę serię mnie oświeciło i już wiem dlaczego Pan niebieskie afro tak bardzo lubi wszystko zbierać i chomikować - no bo wiecie - STASH-ek :D

Arookun
Автор

Może dlatego Pan Lazar widzi w nocy gdyż Pan Staszek wali do niego z dwóch latarek?

Meowkowhy
Автор

Staszku, sznur, farba, papierosy, dyski, baterie, gm counter, olej silnikowy, alkohol, szampon, sprej na owady nie są ci potrzebne i możesz je sprzedawać, tak samo jak klejnoty (chyba że będziesz robić z nich medykamenty w przyszłości); i możesz to sprzedawać.
Polecam ci zbierać wiertarki a także te czarno czerwone nożyce.
Możesz przejrzeć również następne poziomy ulepszania żeby wiedziec jakie rzadkie materiały będą ci potrzebne.
Na 2 mapie jest ukryta osoba, ale łatwa do znalezienia.

szybki-tqfc
Автор

Armor działa w taki sposób że amunicja musi mieć 10x wiecej penetracji niz klasa pancerza żeby było 90% szansy na przebicie.
Czyli 30+ penetracji przebuja 3 klasę
Jak przebija to znaczy że pomija pancerz i zadaje obrażenia, nie wiem jak z uszkodzeniem pancerza, na pewno im wieksze fragility tym bardziej się niszczy ale nie jestem pewien jaka amunicja bardziej niszczy pancerz

ShooterEXE
Автор

Staszek co do usuwania zadań możesz to zrobić w twoim dzienniku zadań, tylko musisz wybrać zadanie, które chcesz usunąć

trakwojciechwrona
Автор

Jeszcze mogłeś zamienić małą broń z dużą na samym końcu odcinka, zawsze to jakiś SLOT WIĘCEJ . POZDRAWIAM !!!

Predator.Skorpion
Автор

23:30 w przypadku zbroi jest to chyba w ten sposób ze jak masz jej statystyki np wszystkie na poziomie 20 a wytrzymałość pancerza jest tak jak ty masz na 24 procent to musisz liczyć ze twoja ochrona wynosi we wszystkich statystykach nie 20 tylko ¼ z 20 czyli 5 dlatego takie ważne jest zebys mial pancerz na najwyższym możliwie poziomie wytrzymałości.

xend
Автор

A jak byś pistolet przełożył do plecaka A karabinek największy do ręki wziął bys wiecej.

Karma...
Автор

Staszku! Staszku! Znalazłem małą buteleczkę armor repair kit'a, która jak wynika z opisu naprawie zbroję poziomu 5 i 6 :o Na pierwszym wyjściu do lasu. #LuckModeOn
Wysłałem na FB screena

TierelPL
Автор

Hmm, co prawda premiera gry jest wypełniona bugami i innymi brakami funkcji, ale za jedno musze ich pochwalić, ani razu gra u mnie czy u ciebie nie nie miała jakiegoś fatal errora że po prostu się zamykała co było za early accesa czymś z czym osobiście miałem troche problemów, wszelkie runy no death czy z wypadaniem przedmiotami po śmierci były narażone na ryzyko że coś w kodzie się popsuło i gra się zamykała, co w obu przypadkach oznaczało to samo co śmierć (chociaż funkcja permadeath nie działała za dobrze ani wtedy ani teraz) więc przynajmniej to się poprawiło zauważalnie na lepsze

Przebiegi:

0.5: tak... czasami potrafi on rzucić ambitnym zadaniem, jest to jak najbardziej intencionalne bo dostaje się za to lepsze nagrody, więcej gotówki i więcej reputacji niż za proste zadania, ostatnio z czegoś takiego dostałem chyba najlepszy handguard w grze więc czasami warto zainwestowąć więcej czasu w jakieś zadanie. a i zadania można anulować w menu questów jak otwierasz swoje menu podręczne w zakładce questy w prawym dolnym rogu

1 i 2: tutaj nic wartego uwagi się nie wydarzyło, po prostu run po zrobienie questów czy lootu jakich dużo, next!

2.5 jeżeli chodzi o amunicje to ja zwykle zabieram z stack HP i PS do mojego ECM, ale ja już przeważnie robie misje gdzie faktycznie jest dużo strzelania. a co do zbroi, faktycznie, jest to pokomplikowane, ale tak, tier ma znaczenie przynajmniej przeciw podstawowych przeciwnikach, ja w moim tier 4 armor to prawie nic mi nie robią bandyci z najbardziej podstawową bronią, snajperzy i elitarni wrogowie... inny temat

3 i 4: zmieniając broń nie wyłączyłeś latarki, wiec wracając do niej ta była już załączona, stąd taka szybka jego reakcja bo przez to byłęs "w świetle", przynajmniej ja to tak rozumiem bo samemu nie robiłem jeszcze nocnych misji

5: kto mu powie że naprawić miał wieże radiową która jest na powieszchni? to co tam było to laboratorium, a to o wiele dalszy etap gry... (flashbacki), nie chce tam wracać :I

5.5: zwracam honor, a co do infirmary, to akurat tutaj zupełnie popsuli opis co to daje bo są niewymienione bonusy jak:
- tier 1: powolna regeneracja życia (bardzo powolna, nie licz że ciebie uratuje w walce)
- tier 2: +5hp
tieru 3 nie mam więc nie mam jak się odnieść, zapewne będzie kolejne 5 hp bazując na tym ze w early acces infirmary dawało 10 hp kiedy miało tylko jeden poziom

6: Loot loot loot, chociaż jak tylko zobaczyłem ile tam było ciał, oraz fakt że nikt nie żył w poblizu to nachodziło mi się tylko jedno, arman, ale na szczęście się myliłem, z doświatczenia to on potrafi byc wszędzie i ciagle się przemieszcza, raz widziałem go tam gdzie wieża radiowa, innym razem na początku misji mnie atakował, a dosłownie najgorszym razem gdzie go spotkałem to było zaraz na extraction point, a mnie czas gonił z racji że aby zabrać łupy co miałem użyłem fioletowej strzykawki (wiekszy udzwig na jakiś czas), to że udało mi się go wymanewrować i uciec było wyjątkowo stresujące, pamiętaj, lazar stoi grzecznie w swojej bazie, a arman znajduje ciebie gdy się tego najmniej spodziewasz

Dzisiaj coś mało miałem do dodania co do przebiegów, co najwyżej mógłbym ponownie powiedzieć że aby strzały zadawały full damage to muszą być spełnione 2 warunki, po pierwsze być na odpowiednim dystansie a po drugie (czego gra nie mówi) to trzymąc celownik w miare na celu bo nawet jak seria trafi a celownik jest solidnie za celem/przed celem to i tak zrobi to małe obrażenia, jeżeli strzał jest "celny" to przeciwnik swieci się na biało, jak nie to na czerwono(spróbuj zwrócić na to uwage na przykładzie pierwszego runa, Infestation tak dużo amunicji zjado dlatego że większość trafień była czerwona), a kolejne misje już będą wymagały zmierzenia się z większymi wyzwaniami niż to co teraz, full damage na wage złota wtedy

no dobra, z racji że znam gre to z zniecerpliwieniem będe czekał na kolejną misje, a tak to wracam do gry, a że tak sobie ustawiłem że mam zwyczajną gre osobno oraz kolejne pliki gry osobno to postanowiłem jedną z nich zmodować, więc moge grać na zmiane

BartekIIX
Автор

41:30 no ładny alkohol, może bułeczkę do tego :>

SatanCSGO
Автор

Poprzednim razem znalazłeś Lazara martwego więc nie walczyłeś z nim tak naprawdę :v Polecam podejść od prawej strony bo oni zwykle są z lewej i z snajperki wybijać ich z daleka, dla mnie działało najlepiej.
Zbroje od Doktora mają niskie Fragility więc są dosyć wytrzymałe, tak właściwie to cały early-mid game spędziłem w zbrojach od niego, polecam!

EriaIes
Автор

7:18 Hidden stash, czyli Ukryty Staś.
15:42 Dyakov nie żyje :/
23:57 To dość irytujące, że pokazuje do zrobienia moduły, które już masz.
27:35 Dla mnie najłatwiej było dziubnąć Lazarów od dołu, potem lecieć na bok.
28:23 75% HP miałeś. Oni dobrej broni i ammo używają. Nawiasem mówiąc, oszukujo: im się nigdy broń nie zacina, a jak podnosisz to ma czasem 25% durability ;)
33:00 Ta cena chyba zależy od poziomu trudności
34:15 Ostatnio zdarzyła mi się iście komediowa sytuacja:
- bandyta mnie widzi, krzyczy "grenade!", rzuca, słychać toczenie się granatu
- ja uciekam, bandyta mnie goni, po chwili krzyczy "o f..k grenade!", bum. Ale przeżył.
37:43 Po Makeshift Camp warto się poszwendać po to, by kogoś odkryć. Jak go odkryjesz, to myk do wyjścia, będzie potem zaznaczony na mapie.

pdjakow
Автор

Super seria i liczę na więcej odcinków :D
Tylko Stachu błagam pamiętaj, żeby nie wychodzić z mapy z pistoletem w dłoni. Sam mówiłeś, że pistol waży i zajmuje mniej. I dwa razy wyjście z pistoletem w dłoni... nie że hejt, po prostu gardło mnie boli od krzyczenia w monitor...
PS Jeśli mieszam sytuacje z poprzedniego odcinka to sorka, ale oglądam 3 odcinek pod rząd... albo czwarty :?

lucasdragoneye
Автор

Jak już tak zbierasz wszytko to tip pistolet zajmuje mniej miejsca w eq niż karabin.

sakaioketsu
Автор

Siewert - imię oznaczające wertującego sianie, inaczej posługującego się płodozmianem
Przyczajona lama, hidden Staszek :v
23:50 zastanawiam się czy pod melee nie zostały podpięte obrażenia od strzałów, niby fizyczne, a widać że twórca momentami podejmuje dziwne wybory
Zrób sobie jakąś rozpiskę gdzie masz jakie leczenie, bo za długo Ci to zajmuje i może wiele zmienić
Ciekawe, skoro Ciebie nazywają hunter, a Ty też walczysz z hunterami, to w sumie mogą być tacy jak Ty na wyprawie
56:36 większą broń mogłeś wrzucić do pierwszego slota użytkowego

SzaroBuryPies
Автор

nie zbierałbym butelek z wodą wodę można kupić

nomen_omen
Автор

Czyli trzeba wybierać warsztaty, nie da się wybudować wszystkich ?

marekwierzbicki