За что я не люблю Kerbal Space Program

preview_player
Показать описание
Короткое видео о неудачных взлетах, глюках и лагах в Kerbal Space Program.

*Поддержать или просто подписаться:*
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В видео с карьерой я не вставляю подобные неудачные запуски, глюки и лаги… В общем, я рад что у меня есть такая возможность вырезать все лишнее, куда приятнее смотреть на красивую игру и интересные приключения кербонавтов :)

Dzheo
Автор

Эта игра учит небесной механике и способствует освоению нецензурной лексики. Если первое в жизни не слишком пригодится, то второе- чрезвычайно жизненно!

unitigp
Автор

Дзео: жалуется на 30ти секундный экран загрузки с аппаратом в 300 деталей.
Я с 3 минутным экраном загрузки на аппарате с 50 деталями: каеф

spacet
Автор

1:50 - "Именно поэтому свечка и совершает свои колебания" 🤣

chudak
Автор

0:58 На своём старом ПК без ССД я не успевал загружаться в бой за эти 30 сек. Загрузился, а все уже разъехались.

qKabaLp
Автор

Последнее время очень часто выпускаешь КСП. Спасибо)

bumbood
Автор

Бесит когда при ускорении времени ракета просто переворачивается или распорки крепятся на воздух

gfdsa
Автор

6:08 Не думаю что после выпуска 2 части KSP разработчики решат что-то делать с 1 частью. Мне кажется ее просто забросят.

shyma
Автор

с этими разваливающимися крафтами просто жиза, первый раз запускаешь - всё норм, добавил парочку ускорителей - пол корабля развалилось прям на площадке

iluha_
Автор

0:56 Друг играл в танки на слабой машине. Иногда грузился ПОСЛЕ истечения 30-сек. таймера. А это значит, что у него были проблемы с первоначальным разъездом - одной из ключевых механик игры.
Помимо таймера, есть два других варианта:
1. Можно стартить бой по загрузке всех, но тогда в некоторых случаях люди будут ждать по минуте и более, а после этого весь бой оскорблять владельцев "калькуляторов".
2. Можно разрешать двигаться сразу после загрузки, но тогда баланс будут ломать мощные ПК - опосредованный "Pay-to-win", хейт на владельцев мощных машин. + стимулировало бы к игре на низких настройках, что плохо для рекламы.
Таймер - Соломоново решение. Он не просто нужен - он жизненно необходим.

MIT
Автор

давно уже понял что ксп из-за этого не для таких больших и грандиозных построек и проектов, в игре нужно ловить кайф в других аспектах, типа идеального планирования миссий, оптимальных до последних кредитов контрактов и прочего хардкорного сима космического агентства, но в таком случае игра быстро исчерпывает себя. У игры большие проблемы, в первую очередь, не с производительностью, а концептуальные. Надеюсь ксп2 определится, всё таки, чем она хочет быть, но надежды на это мало.

PandoraColossus
Автор

Жизненная боль, молодец, все в точку описал ! И вообще у тебя лучший КСП канал.

remkarablin
Автор

я один думал, когда он показал игру про танки, сейчас будет реклама?

klerman
Автор

Парень, давай после реализации этой игры, а точнее кампании. Ты сделаешь видео по моду
KSP RO/RP-1/RSS/Principia. Было круто, хотя и очень сложно. Поскольку мод тянет на реалистичность, а значит там будут механики из реальной жизни

doctorhwo
Автор

Скорее всего выпустят KSP2 и все силы бросят на нее, а на KSP1 просто забьют болт. Студия не большая, поэтому все так дико долго тянется, не смотря на успех KSP1. Не хотят вкладываться в развитие, найм сотрудников - делают своими силами.

VitaliySunny
Автор

никто ksp 1 после выхода ksp 2 доделывать не будеть(если она выйдет), потому что команду ksp 1 разогнали, и ksp 2 делают совсем другие люди, и по факту ksp 2 может вообще не выйти или выйти еще очень не скоро.

Rain-tbmq
Автор

Вот в мое время крафты лагали на 250 деталей, модов на графон не было, а для пущей атмосферы мы ставили дентли и рендли, и кетан, вертолеты мы делали абузя докпорты, дельту считали редуксом, мехджеб считали зашкваром, а полигонами грунта можно было пытать гуков. МОЛОДЕЖЬ зажралась! xD Это я так, шутки ради. Как я делал минималистичные крафты так и делаю.

Space-Meat
Автор

0:15 мой KSP 30 минут загружает KSPедию

Sasha_
Автор

Я щас усрусь от смеха, а потом заплачу от багов

KerbSpace
Автор

Ксп даёт простор фантазии, только реализовать его не получится как дело доходит до масштабных вещей.
Всё таки уникальность ксп как его плюс так и минус в виде хорошей физики каждой детали. Тяжело такие сложные большие вычисления выдавать без каких либо ошибок на таком то простеньком для этих задач движке как Юнити. Не надо грешить на игру я уверен усилий в неё вложено было не мало.
К ней надо относится проще, мне бывает частенько в кайф просто зайти и сделать какой то не большой проект но со своей изюминкой, эстетически красивый самолёт, сверх лёгкий корабль летящий до самых дальних планет где идёт расчёт на постройку маршрута а не на огромные двигатели и тонны топлива, постоянное использование новых деталей, необычных для меня решений экспериментирование именно такой масштаб ксп может раскрыть за это я и люблю в неё играть, с 12 года.
Автор твои видео мне нравятся, твоим подходом к этой игре к монтажу и юмору)
Хочу посоветовать не зацикливаться на том что игра сама переварить не может, а попытаться двинутся в другом направлении.
А если и это поднадоело, то есть огромный простор в виде модов что очень хорошо украшивает твой экспириенс.
Спасибо за контент :3

robobomba