Полное объяснение истории Scorn

preview_player
Показать описание
#scorn #gamestory #cesaria
В этом видео, мы с вами поговорим о прекрасной в своей омерзительности, и отвратительной в своей красоте Scorn. Игра, раскритикованная за свой игровой процесс, но полюбившаяся многим своей вселенной, повествованием и визуальным стилем. Можно относиться к ней как угодно, но равнодушным она не оставит никого. Я попыталась разобрать, о чем же нам рассказывает история, которая на всем своем протяжении, не говорит нам ни слова ❤

Музыка из видео:
❤ Scorn OST

❤Таймкоды:
0:00 - Вступление
1:09 - Мир игры и сюжет
14:13 - Объяснение истории
17:20 - Главные герои
20:28 - Презренный
21:58 - Комната паразитов
23:10 - Берменность
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"Короче вот что спустя многое время я смог надыбать:

Вообще в Скорне два абсолютно разных главных героя.
Мы начинаем играть за первого и после уже за второго.
Мир скорн - это мир абсолютного неравноправия. Есть высшая раса -
это те существа похожие на "Инженеров" из "чужих", они зарождаются
в специальных капсулах похожих на диадемы, в башне Генезиса.
Есть так же средняя раса - это слуги. Оба наших героя принадлежат именно этой расе.
А есть еще раса низжая - это Молдмены, они по сути биологическое сырье.
Особняком так же стоят причисленные к низшей расе Гомункулы.
Так вот - наш первый герой изначально был заражен паразитарной инфекцией.
И он спешил включить питание в Башне Генезиса, что бы пробудить дремлющих
в диадемах Инженеров. Это ему нужно было по двум причинам - первая:
только Инженеры могли исцелить его от паразитарной инфекции,
вторая: он все таки был преданным слугой и хотел возродить былое
величие своих хозяев.
Он с большим трудом пробрался к Биореактору в Башне Генезиса, но
к сожалению Биореактор был поврежден и при попытке его включения
взорвался, и нашего героя залило Энерго Лимфой (жидкостю от которой
работают все био-механизмы в этом мире). Но наш герой не погиб.
И это стало возможным только тому, что он был заражен Паразитарной Инфекцией.
Пока он был в коме, паразит пророс в его теле изменив его.
Кроме тела так же он изменил разум нашего героя, но только лишь частично.
Затем произошло его пробуждение.

Во второй части мы наблюдаем рождение второго героя, он как и все слуги,
рождающиеся в Стене Генензиса (в отличие от Инженеров которые рождаются в Башне),
выпал из кокона упав с высоты на камни. Слуги не так важны и потому ни кто не заплачет
если новорожденный разобъется о камни.
Но в отличии от первого героя - новый протогонист не жаждет служения. Его цель спастись самому.
Для этого нужно попасть в Полис. Это центральная башня горогда в которой находится
последнее убежище выживших этого мира - Коллективный Разум.
Наш герой по пути в Полис был атакован первым протогонистом (точнее тем что от него осталось),
и был тоже заражен Паразитарной Инфекцией. Но не смотря на это он добрался до коллективного
разума и слился с ним. Но он был существом стремящимся к самым высотам. И потому решил
пройти сквозь Портал Вознесения - что бы стать Божеством и в теле и в духе и в разуме.

Скорн - переводится как насмешка, и насмешка в том - что потерпевший фиаско первый
протогонист (по своей сути Раб), из зависти и неприязни к выскочке, будучи изуродованным он
напал на второго героя уже у самой финишной черты.

И мораль такова - вся жизнь это борьба между посредственностью и одаренностью,
между рабом и свободным духом. И никогда раб не даст вознестись тому кого он ненавидит." - комментарий не мой, а был скопирован из под другого видео, но звучит складно

too_old_to_die_young
Автор

Геномомешалка! Мешает геном!
Бригада учёных! Делает клон!
Геномомешалка! Техноцентризм!
Геномомешалка! Трансгуманизм!

htlfvbf
Автор

Самый толковый разбор с объяснением сюжета. Человек изучил игру, артбук и только после этого записал объяснение истории, в отличии от других недообзорщиков, которые несут полную отсебятину и вводят людей в заблуждение.

TheProstocharlie
Автор

Это не игра. Это экскурсия!
Мне понравилось. Равнодушным не оставила.
Какой экшен хотят недовольные люди от немощной жертвы генетических экспериментов?
Он еле ходит, сам не понимает что происходит, его постоянно терзает симбионт, теряет часто сознание и много крови,
он гол и раним, не имеет никаких знаний ни о себе, ни о мире. Какие вам нужны записки и карты? Сума сошли?
Это фабрика по выращиванию биомеханоидов, эко-производство (никакой химии) + храм любви (в последнем эпизоде).
Любой хэппиэнд выглядел бы притянутым за уши в данной ситуации, в которой оказался герой.
Эта фабрика давно покинута, заброшена, работает по остаточному принципу и вышла из под контроля.
Нет наблюдателей, нет операторов, нет тех кто это всё сотворил.
Остались лишь результаты бесчеловечной деятельности, саморазмножающиеся, неразумные биомашины.
Гигантский монстр хоть и жути наводит своим видом, но абсолютно беспомощен против героя. И его очень жалко.
Герой наш больно рвёт и ранит в трёх местах этого гиганта. Это не адвенчура, не пазл, это трагедия!
Трагедия и показательный пример, до чего могут довести необдуманные эксперименты и вмешательство в таинство жизни!
Много умников которые хвалятся, что прошли за 2-3 часа. НЕ ВЕРЮ! Наверняка подсматривали прохождение.
В детстве у меня была пятнашка, головоломка условно её напоминает аналог в игре. Я очень не сразу понял, что от меня требуется. Это игра специально без подсказок, потому как подсказчики мертвы! А герой не из их племени, он не Инженер.
Он не знает ни логики, ни мировоззрения, ни языка, вообще ничего! Всё, что он понимает, это надо куда то бежать, надо найти способ покинуть этот кошмар, вот он (вы) и бегает. Путается в одних и тех же коридорах, ищет, пробует, страдает.
Считаю конечно это не игра, а скорее дэмка рассчитанная на то, что обратят внимание инвесторы и захотят вложить денег в более масштабный и проработанный проект. Я бы поиграл за Инженера.
Люди привыкли, что им всё разжёвывают и кладут готовым в рот. Только успевай нажимать на курок (щёлкать мышкой) отстреливаясь и то с помощью автонаводки и прицела на экране. С записками, подсказками, картами и прочими указателями куда идти и что делать теперь. В жизни часто не так. Я бы очень хотел испытать подобное, например оказавшись в условной Японии, где русскому человеку ничего не понятно, ни в языке, ни в надписях, ни в культуре. И надо разобраться, выжить, найти способ.
Экскурсия не для всех, по факту анатомических подробностей, по факту отталкивающей архитектуры и механики, по факту чуждой людям логики инженерной мысли инопланетян.
Получил и шок и удовольствие от прохождения. Удалять не стал. Ещё пройду через некоторое время.
Каждому своё, не стоит огульно хаить непостижимое. Мне например не понравились биошок который многие хвалят (два раза начинал, думал недопонял фишку...не дошёл даже до половины). Или плевался всё прохождение от мерзости и вранья, прелопаченной в угоду современной повестки второй мировой в игре Вольфенштейн. Вот это реально днище, не геймплей или рисовка, а именно сюжет-диалоги и ублюдское издевательство над историей.
Тут же никто никого не обманывал. С самого начала было ясно, что это не про приключения, ачивки или резню ботов. Это просто экскурсия в чудовищный мир трансгуманизма. Про то, до чего может довести безнаказанность и отсутствие моральных границ у тех кто решил возомнить себя богом. Но кроме создания чудовищ ни, на что не способен. Погубив тем самым свою цивилизацию, превратив живое в бессмысленную биомассу.
Это притча. Это история, про то как разумный вид встал не на ту тропу, и самовыпилился из бытия.
Художники проделали огромную работу, учитывая малые средства которые удалось собрать. Уверен, что при наличии средств, бюджета в несколько десятков миллионов, смогли бы создать ещё более внушительный мир. Такой, что бы всё в нём работало, шевелилось и было интерактивным. Прекрасные идеи по переносу сознания в другое тело ( в конце игры) могло бы стать хорошей основой для интересных головоломок. Или механика с зелёным зеркалом, через которое герой начинал видеть пространство и себя со стороны (увы использованы лишь по разу). Жаль вырезали сцены, в том числе и локацию с обложки игры.
Это очень страшная экскурсия. Но она заставляет задуматься. Задуматься над судьбой человечества, к чему оно движется и какие цели преследует как цивилизация. Увы прогнозы пока грустные.

remotespace
Автор

Разрабы загадочно улыбаются потому что сами не знаю чего они наворотили, но надо делать вид что в этом есть глубокий смысл.

xuporkt
Автор

Есть официальный артбук. В стене выращивались рабочие, а трупы в низу, это ошибка создания. Раса создателей вымерла, а технологии остались. Прошло много лет и без обслуживания все изнашивается.

bdsmka
Автор

Блин жалко канал маленький, а ведь контент довольно хорошо подаётся, кадры игры сочные, голос приятный...
вы девушка только не забрасывайте канал и лучше больше такого контента навроде скорна, желаю успехов на поприще ютубчика

Vacodetan
Автор

Шел второй месяц командировки… давно не заходил на канал :( А тут решил проведать, как твои дела. Какого было мое удивление увидеть целых 2 видео! Прям таки праздник ! Завтра отосплюсь от суточного дежурства и обязательно посмотрю! 😊

incestocrat
Автор

Нужно ещё отметить пару моментов : Устройства для временного удаления щупалец паразита с рук и для снятия паразита со спины, а так же название "комнаты паразитов", ещё частично фрески, намекают на то, что паразиты играли некую роль в этой системе и были учтены и контролируемы особыми устройствами, возможно их даже специально разводили с помощью слизи, либо слизь использовалась для биоинженерии и контролируемых мутаций (но произошла авария и мутации вышли из под кортроля, непреднамеренно создав того самого паразита что мы видим в игре и королеву кратера). Вкупе с тем, что у паразита есть отдельный мозг, который виден сверху, тогда как голова с черепной коробкой первого протагониста в нетронутом виде (а значит и с его мозгом) осталась сзади мутировшего общего тела, может означать, что паразит - вообще отдельное существо, вырвавшееся случайно наружу и неподконтрольно мутировавшее из-за утечки слизи, а не то, во что случайно "превратился" первый гуманоид. Паразит просто захватил его тело, но не голову, а голова помогает нам, держа патронницу и аптечки оставшимися под контролем руками.
В целом гипотеза у меня такая : Паразит по идее должен изначально был быть другим, иметь другой вид, и точно не включать в себя тело низшего гуманоида. Тогда машина по снятию его со спины смогла бы его удержать правильно, а дальше с ним должны были делать уже что-то ещё в ходе ритуала - что именно неясно. Возможно в этого самого "правильного" паразита после отделения со спины и должны были перенести в итоге сознание первосортного гуманоида с третьим глазом, а затем войти в ворота и портал. Но такой возможности у второго героя просто не было, поэтому он попытался взять всё в свои руки и донести своё умирающее тело до портала, имитируя попутно действия робота-хирурга. Но сигнал с коллективной нервной системой был утерян в последний момент, поскольку он унёс тело или сам отошёл слишком далеко от общей сети (что было не предусмотрено), либо это просто паразит за кадром оборвал кабель/нерв.

cultistaautista
Автор

Так ведь в артбуке было, что гомункулы востали против создателей своих, чьими помошниками были. Труни, к которым относится гг, были просто рабочими и естесвенным путем рождались только создатели, остальных создавали. Но востание гомункулов помешало вознесению и на остатках того, что осталось, трутни тоже понадеялись на вознесение. Там в артбуке 190 с лишним страниц и много инфы и многое что сказано в ролике расходится с тем, что там написано

drago
Автор

По поводу общения и отсутствие рта, появились мысли. Такое предположение что этой идеологии не нужно общение, каждый на своем месте, выполняет свою роль, весь мир это механизм. Вообще очень похоже на идеи отсутствия души, а жизнь это просто биомеханика. То есть общение само по себе трактуется как попытка обмануть систему. Не проси ничего и не договаривайся, то что дали то и есть, договариваться смысла нет, все уже настроено и интегрировано. в Целом отношение ко всему как механизму. По сути нет ничего механистичного в мире, само понятие механизма порождение желания просчитать реальность, избегание тревоги. Вообще люди уже целую цивилизацию построили целую культуру избегания тревоги, вот оттуда у нас идеи что любовь это просто гормоны, мозг это био компьютер, мать это инкубатор, а гены это то что определяет нас. Везде идет подмена понятий, на самом деле компьютер как мозг, полностью зависимый мозг который не имеет воли и выполняет просчеты в интересах свободного разума, инкубатор как мать, выполняет одну функцию, вообще в чем зернышко этой всей ошибки, она то инкубатор но для своих детей, то есть важно что бы сама мать считала себя инкубатором, что бы человек считал себя биомеханизмом, которым управляют гены и гормоны, хотя дураку понятно что это просто кирпичики из которых я построен, без меня эти кирпичики неуправляемо рассыпятся и разложатся еще на более мелкие песчинку. И вот окончательная мысль, в игре показана цивилизация с идеологией в основе которой лежит поклонение распаду, не формирование большего из меньшего, а разбор целого на части. Губительное влияние заблуждения которое сейчас главенствующее, что человек разбирая вещи приближается к познанию. Пытается познать целое через части.

TheIADepTI
Автор

Спасибо за видео. Было очень интересно послушать, и многое узнал. Видел прохождение этой игры на стриме, и многое тогда осталось непонятно. Подача вашего видео, кстати, очень понравилась и стиль повествования. Очень приятно слушать.

Rise_by_angels
Автор

Насчёт паразита - он не превратился в подобие существ из Кратора. Он превратился в подобие существ с фрески (16:32) из Полиса - того, что отображено по центру, между гуманоидом и оболочкой ("вознесённый"). Более того, на той же фреске, гуманоид слева изображен не в "чистом виде", а в симбиозе с паразитом. И да, понять, что это существа одного типа, можно во время операции по удалению паразита, если поднять камеру чуть выше. Возможно, симбиоз паразитов с гуманоидами - это обязательный этап для "вознесения" - и то, что происходило в финале должно было привести к рождению "вознесённого". Но процесс мутации первого протагониста пошёл не по плану. А может быть, симбиоз должен был происходить с гуманоидами более высокой касты, а те, кто рождены из Стены - просто не подходят для этого. В любом случае, имеем, что имеем.

audaciapromurohabetur
Автор

Посмотрел сотни видео по этой теме, но только Ваш канал - Ваше видео, как по мне, отвечает на почти все вопросы по этой игре. Спасибо Вам!)

Kolianchikfromastrachan
Автор

Впервые увидел биомеханику в "Чужом". Но не понял ее, затем узнал о Гигере и купил карты Бафомета с книжкой. И понеслась. В эту игру поиграть сейчас нет возможности. Игра, так сказать, на любителя, тех, кто в теме. С удовольствием посмотрел ваше видео. Спасибо Вам за работу над видео и за те идеи, которые Вы высказали в этом видео.

windartsru
Автор

Выражаю благодарность автору за это видео. Сделано качественно. Видно, что автор вложил душу в свою проделанную работу. Большое спасибо ! Очень интересный получился рассказ.

Daniel.Kov.
Автор

Благодаря вашим комментариям я смогла больше понять игру 💖
Теперь для меня просто очевидно то, что паразиты играли важную роль в ритуале вознесения. Возможно, это существо должно было цепляться на «первосортных» гуманоидов, которые брали его под свой контроль и каким-то образом использовали для освобождения разума. Паразиты хранились в центральной комнате, но после взрыва одному из них удалось самостоятельно прицепиться на «второсортного» (первого героя). И таким образом Паразит сам берет над ним контроль и освобождается.
Также возможно, наши главные герои сами должны были стать паразтитами, будучи «второсортными». И после посещения «комнаты паразитов» первый герой и стал им. Возможно процесс превращения был нарушен взрывом, потому он стал «бракованным», или же все пошло по плану, но так как наш второй герой не был особенным гуманоидом, он не смог взять его под контроль.
Также я имею очень много мыслей касательно самого ритуала вознесения, которые возникли после прочтения ваших комментариев. Но тут и так уже слишком много текста, а в ролик этого уже, увы не добавишь. Так что, если вдруг разработчики порадуют нас дополнительным контентом, я обязательно выпущу еще один ролик и постараюсь раскрыть эти моменты.
Спасибо вам всем за ваши мысли и идеи, за это я и обожаю наше комьюнити 💕

Cesaria_t
Автор

Большое спасибо за этот ролик! После первых обзоров игры было ОЧЕНЬ интересно разобраться в сюжете

jnbizqd
Автор

Спасибо за видео. Хоть они выходят и не часто, зато качественно. Респект за приятный голос и выразительность

kdnhncz
Автор

Только собирался искать инфу по "сюжету" игры, а тут цельный обзор на эту тему. Оперативно, с учётом недавнего выхода игра, благодарю.

wrfwtyz