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Blender Tutorial: Modelling Teil 19 - Niederquerschnittreifen
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Nach dem der Reifen fertig ist muss er nun noch an das eigentliche Modell angepasst werden. Da wir den Reifen in einer extra Datei modelliert haben müssen wir ihn zunächst mal einfügen. Der Rest ist dann auch wieder ganz leicht.
Zusammenfassung:
In der Wind Datei per "File - Append" die Reifen Date auswählen und unter Objects den Reifen auswählen.
Der Origin Point sollte ungefähr auf der Achse liegen.
Den Reifen zunächst grob skalieren.
Im Edit Mode von außen nach innen dann die Edges der Reifenflanke anpassen. (S und dann Shift + Y damit der Reifen nicht dicker wird)
Zusammenfassung:
In der Wind Datei per "File - Append" die Reifen Date auswählen und unter Objects den Reifen auswählen.
Der Origin Point sollte ungefähr auf der Achse liegen.
Den Reifen zunächst grob skalieren.
Im Edit Mode von außen nach innen dann die Edges der Reifenflanke anpassen. (S und dann Shift + Y damit der Reifen nicht dicker wird)