Неустрашимые. Годная дуэлька или полный рандом?

preview_player
Показать описание
Когда мы выпустили ТОП дуэльных игр по нашему мнению, больше всего споров в комментариях вызвали именно "Неустрашимые". Что же, это повод сделать полноценный обзор по игре, как по Нормандии, так и по Северной Африке.

00:00 - вступление
00:28 - суть и правила игры
09:38 - о Северной Африки
10:49 - какую версию выбрать и мнение об игре в целом
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Кмооон, если с одного рожка ты попал хотя бы в одну цель, это уже огромный успех в полевых условиях. Если бы в реальных сражениях стрельба была более эффективной, то войны бы заканчивались гораздо быстрее. Особенно если мы говорим не о современном оружии. Рандом в этой игре максимально близок к тому как это происходит в реальном бою. Ты примерно представляешь в каком кусте засел противник и лупишь туда. Скорее всего ни в кого не попадешь.

РоманКузнецов-кжц
Автор

Простите, что подушню тут, но элемент важный для игры. При определении инициативы, разыгрываемые для неё карты, сбрасываются. По итогу играем всегда 3 картами и важно понимать, что важнее сейчас: важная карта (выше инициатива) или ниже инициатива, но важной картой можно сыграть (например командиром увеличить количество карт колоды). Т - тактика. При попадании по условному стрелку сбрасывается карта сначала из руки/из сброса/из колоды. Если нет ни там, ни там, убирается фишка с поля. В Нормандии её можно вернуть на точку спауна (тем же командиром), а в Африке уже нельзя, даже если есть карты в запасе.

Binessman
Автор

Добрий день! Прекрасное видео. Возможно кто-то поможет с такими вопросами:)
1. Считают ли во время атаки квадрат, на котором стоит атакованный отряд.
2. Разведчик кладет жетон разведан на последний квадрат на который ступает или на последний и тот через который проходит?
3. Если фишки стрелков убраны с поля, но в резерве еще есть карты стрелков, то это также считается истощением и проигрышем?
4. Если квадрат контролируется соперником, но его фишек там нет. Мои стрелки перемещаются в этот квадрат, выполняют действие контролировать, то жетон соперник переворачивается боком контролировать вниз – разведано вверх. А мой жетон ли кладется стороной контролировать? Может ли быть один квадрат контролируемый одной стороной и разведан другой?

БогданОлексієнко-цб
Автор

Если плохо с воображалкой и сложно придумать почему молодой стрелок от стресса с дрожащими руками не может никак попасть и во всём виноват рандом - не брать :D

crfich
Автор

В этих играх есть еще одна интересная фишка. В Нормандии мы управляем отрядами и поэтому у каждой карты (даже одного типа) разные арты и имена. А в пустыне мы играем за небольшой отряд, поэтому карты бойцов там повторяются. Вроде и мелочь, а приятно

maxlotter
Автор

Очень люблю эту игру, хотя тактической (не тактичной, джентльмен Глеб) глубины в ней особо не вижу - зачастую все сводится к тому кто первый выкинет 10. И поскольку это почти всегда не я, горит нереально. Однако тут есть очень грамотное правило что если у тебя вынесли всех кто может захватывать цели, то вы считаете у кого больше взято точек и он тогда и побеждает, что не даёт игре стать тупой охотой на стрелков (кроме некоторых сценариев). Согласен с тем что Нормандия баланснее, но зато в Африке ассиметрия. Стоит ещё отметить что тут нужны проекторы, так как карты быстро стираются и нужны контейнеры для фишек и карт так как здесь как и везде у Гаги убогий ложемент, куда карты в протекторах не лезут. Спасибо за видос.

denvorontsov
Автор

Хорошая игра. Играю в основном с ненастольщиками, игра заходит на ура из-за коротких партий, лёгких правил, известной темы и азарта.

MrGrandfox
Автор

Хэй Глеб и Феникс. Отличный контент ребята) можно вопрос - интересует Ваше мнение по поводу игру fallout? Если можете здесь ответьте или может даже видос запишите)

vitaliyermalayeu
Автор

Отличный обзор! с удовольствием бы сыграл!

gringrowin
Автор

Как хейтер кубов, не попробовал бы, но игра интересная) Спасибо за обзор!

kemosabe_
Автор

Привет, сделайте топ хорошая задумка/плохая реализация, например как у игры босс монстр)))

АнтонРоманов-ук
Автор

Столь рандомные игры не для всех, когда смотрел обзор выглядело круто, но когда начал играть 3 партий оказалось достаточно чтобы я сгорел, это была 1 настолка где я сгорел из-за проигрыша

дмитрийдогудовский
Автор

Очень люблю ету игру, за атмосферу и какой то...реализм)

ivanshostakivskyi
Автор

Настолки про мировую войну это последнее во что бы я хотел сейчас играть, но за обзор спасибо, мб позже)

iii
Автор

На игру засматривался уже давно, но руки все не доходят) Спасибо за обзор!

P.S. Очень нравится что во вторую мировую все происходит именно тактично, а не тактически)

ivanloukin
Автор

Хорошая игра, жаль жене не зашла и она грустит на полке :c

-ak-
Автор

В итоге всё слишком сильно зависит от кубиков (когда пулемётчик три раза (а кубов у него много бросается за одну атаку) не попадает в солдата в поле это определённо такое себе), поиграть можно, но такое себе (средне) и я бы не назвал эту игру топом дуэлек. И одну из не влияющих фишек, но довольно интересную, а именно то что карты Именные (каждый боец имеет своё имя) и нет одинаковых иллюстраций (кроме тумана войны).

ДенисЙцукен-ци
Автор

Очень хорошая игра, жаль что подкрепления и Сталинград на паузе

nikkings
Автор

Привет! Что ты думаешь про игру "битва за высоту 218"? Тоже лор второй мировой. Карточный движок

ItMohican
Автор

А тут есть пользовательские сценарии, мб с замешиванием нескольких коробок?

dmitriykusterskiy
join shbcf.ru