Дневник разработчика #4 | Делаем свою игру на Corona SDK

preview_player
Показать описание

Привет друг, я рад нашему новому знакомству, если тебе понравилось мое видео поставь лайк и подпишись, что бы не пропустить мои новые видео. Скилла и хороших тиммейтов)))

Если хочешь поближе меня узнать может добавить меня в друзья:

А это для оптимизации канала:
Дневник разработчика третий выпуск. Обзор моей игры на андроид. Игра на андроид. Обзор обновлений. Путь в геймдев. Программирование. Моя игра написана на движке Cororna SDK.
Этот движок использует язык программирования Lua. В дальнейшем я хочу перенести мою игру на юнити, и так же её доработать. В игре появился новый крутой, редкий корабль - Архангел на данный момент это самый сильный корабль в игре.

Как создать свою игру
Разработка игры под андроид
Android разработка
Пишем игру на Corona SDK
Corona labs
Corona Engine
Lua
Инди игры
Game dev
Игры на андроид
Programming
Дневник разработчика
Путь начинающего программиста
С чего начать путь программиста

Apex gameplay:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Чувак что бы перейти к плавному поворуту обьекта поварачивай его постепенно нескок раз допусти
Object =
local function rotatingOBJ()
Object:rotate(1)
end
timer:performWidthDelay(20, rotatingOBJ, 90)

P.S. delay таймера сам отрегулируешь и также можешь отрегулировать градус вращения и если изменишь гралдс вращения то не забудь и изменить 3 аргумент думаб ты сам поймешт как исп код....Можно сердечек?
UPD:Сорян за ошибки в коде да и вообще, просто мне и самому еще писать код:)
('_') :)😀

temperancebrenan
Автор

Зделай пушку отдельным объектом(именно ту которая на 180 крутиться) и укажи чтобы вечно они изменяли х и у на 1 и укажи скорость(если что я програмирую на java и питоне)

ЭренЙегер-ве