КАК СОЗДАТЬ КАМЕРЫ ИЗ FNAF !? / Дневник Разработчика #4 - МОЯ фнаф инди игра

preview_player
Показать описание
В этой части рубрики "Дневник Разработчика" Я рассказал и показал систему камер видеонаблюдения, прямо как в игре Five Nights At Freddy's + в следующей части я расскажу о наложении таких же помех, и прочих интересных вещах, которые можно сделать с камерами фнаф. Приятного просмотра!

Хэй! Я - Артём. Ты на канале Klinok Games Studio. Мне 19 лет и я занимаюсь программированием на разных языках. Больше всего изучаю C#, JavaScript и С++. Знаю языки вёрстки HTML и CSS на базовом уровне. Здесь можно найти видео о том, как я разрабатываю свои игры, с какими сложностями сталкиваюсь и как их исправляю. Полезные гайды по упрощению работы с кодом, моделированием и прочими вещами тоже можно найти на этом канале.

#Программирование #Unity #Разработчик
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ща, подвинем.
НАВАЛИЛИСЬ!
#Программирование
#Unity
#Разработчик
#смотрюКлинка
#АртёмТоп

_Miangevi_
Автор

8:11 можно камеры записать в массив и через for в Awake их отключать

gamedev-
Автор

ты можешь отключать(включать) любые объекты просто нужно написать или true) вместо object.SetActive(false или true)

АнтонМельник-юо
Автор

Ля, да ты молодчина! Заслуживаешь большего! #смотрюКлинка

Basil_Omo
Автор

я сижу на анриле но всё равно интересно

bendy_game
Автор

Я тоже создаю игру FPS, очень интересно смотреть на прогресс других проектов т.к. много опыта получаешь. Удачи в разработке !!

artemsimonenko
Автор

Заместо button можно было использовать Event Trigger вместе с аниматором. И написать либо отдельный скрипт, который будет подхватывать события из EventTrigger и передавать их в ааниматор, а можно было прям из эвентов в инспекторе у Event Trigger вызвать SetTrigger у аниматора

mao