3D Game Engine | 17 | Индексный буфер

preview_player
Показать описание
Создаем класс индексного буфера и экономим память видеокарты
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Коммит:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
GitHub проекта:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Discord Server:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мои соцсети:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Александр, огромное спасибо! Замечательные у Вас уроки. Наконец-то понял для себя суть всех эти VBO, VAO. Возможно это родной язык помогает )))
А еще у вас преинтереснейшая структура приложения. Открываю для себя много нового.
Жаль, что Вы прекратили выпускать видео ((
Успехов и Удачи!!!

РадегастСварожич
Автор

А ты бы мог ответить на некоторые мои вопросы по поводу движка:
1.на какие платформы будет компиляция игры.
2.будет настройка скелетных анимаций?

ctprsvh
Автор

А ты чё так поздно выкладуешь видос? Я конечно всё понимаю но я спать собираюсь, да и завтра на учёбу.

ctprsvh
Автор

Если бы 2 из 6 ти вершин(а не вертексов, говорите по русски!) не совпадали то не было бы сопряжения треугольников.

kpanat
Автор

Да знаешь я вот щас подумал лучше бы ты не делал видосы по созданию своего движка а лучше сделал бы "Изучение исходного кода Unreal Engine" или бы "Перевод плей листа с англоязычного канала The Cherno geme engine"

ctprsvh
Автор

А цвета к EBO нельзя привязать? Просто когда рисую куб по 8ми вершинам, 4 грани искажаются

sia
Автор

В чем отличие .hpp от .h расширения файла? Чисто для того чтобы показать, что данный заголовочный файл содержит так же код к функциям/методам? Или есть и другие сакральные значения?

adeptmonolith
Автор

При загрузке моделей используется VBO или EBO?

adeptmonolith