error en el shading de Unity #blender #unity #gamedev #desarrollodevideojuegos #modelos3d #3d #3dart

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Комментарии
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No se quien me dijo que Unity trabaja en triángulos y en blender por comodidad se trabaja en Quads

caboneitor
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La forma mas sencilla de resolverlo seria que el modelo desde el principio sea en triangulos para evitar que las normales se recalculen

SCZ
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Has mejorado mucho desde el juego de crash bandicoot

naibaf_
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No se si se arregle tambien pero tengo entendido que puedes triangulizar en blender

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