Dlss4 Framegeneration Probleme nur mit RTX4000?

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Leider funktioniert DLSS4 Framegeneration immer noch nicht richtig mit einer RTX 4000 Karte.
Hier zeige ich einen Workaround um dennoch DLSS4 nutzen zu können.
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Комментарии
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Es wäre super wenn ein RTX5000er User einmal die Games testen könnte welche ich in meinen vorherigen Videos teste welche nicht funktionieren:

Funktionieren mit FG4:
Wunkong
Horizon FW
Witcher 3

Funktionieren nicht mit FG4:
AW2
stalker 2
sw outlaws
jedi survivor
empire of ants

nach dem neuesten treiber vom 13.2.2025 funktioniert auch mit fg3 nicht mehr

hogwarts
spiderman 2

optimalsettings
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du sagt, dass du die Probleme bei Rt hast. hast du auch im DLSS-Swapper die Ray-Reconstruction Datei auf 3.10.2 getauscht und nicht nur die DLSS und FG?
hab selber eine RTX-4070super, spiele aktuell Horizon FW, Lords of the Fallen, onceHuman, Enshrouded und hab da alles auf 3.10.2 getauscht und es läuft ohne Probleme. einziges Game was ich aktuell auf Platte habe mit RT ist Wukong. dort habe ich eben auch die Ray-Reconstruction Datei auf 3.10.2 getauscht und habe weder Performance Einbußen noch Bildfehler.
übrigens habe ich in der NVidia-App keine Einstellungen vorgenommen bei den DLSS-Überschreibungen da ich die Dateien ja eh manuell über den Swapper getauscht habe.
vllt hast du deswegen Konflikte?

binny
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Habe in KCD2 gar keine Probleme mit DLSS4 und ich habe wirklich sehr genau verglichen. RTX 4090

MrCrypto
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Mit einer 4090 hast genug Power da verzichtet ich auf das DLSS4.
Wenn es nicht offiziell in den Diversen Games Implementiert wird lass ich die Finger davon.
Man sollte nicht alles sofort umstellen nur weil alles super gut ist laut Kontent Creatoren.
Hatte plötzlich Indiana Johnes mit flackernden Texturen und extreme Ruckler.

FTXglanzman
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Ich hab auch sehr viele Games getestet ob dlls4 vernünftig läuft, hab auch selbst bei manchen Games die dlss Dateien selbst eingefügt! Fg benutz ich fast nie! Zocke mit ner 4080RTX OC auf nem 34"Uwqhd, IPS, 120hz, Curved, G-sync Pannel, hab die Karte auf 117fps beschränkt! V sync hab ich aus, hab nur G sync an! Bei Red Dead 2 funktioniert das gut mit dem neuen Transformer Model vin dlss4, da sind mir nicht soviele Grafikfehler aufgefallen, wie in Alan Wake 2 mit der Beleuchtung an manchen Stellen, obwohl daa Game von Haus aus dlls4 unterstützt!

benjamintatura
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Habe was davon gelesen das bei DLSS 4 auf Performance das Bild immer noch besser aussehen soll als DLSS 3 auf Qualität. So sollen fps und Bild zusammen besser sein als es bei DLSS 3 der Fall sein soll. Kann das wer bestätigen?

MrMcVillain
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Hast du mal witcher 3 gerestet ob dlss 3 oder 4 besser ist?

stephanbohley
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Scheinbar ist es dann mit dem Treiber 572.24 behoben

peterzimmerli
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Ich habe eine RTX 4090 und bin noch auf den Treiber 566.36 und Geforce Experience.
Ich hatte noch keine Zeit und Lust gehabt das alles upzudaten und mich mit dem Thema zu befassen
Aber wenn ich das so höre, dass DLSS 4 sowieso noch nicht rund läuft, warte ich auch noch.

Ich würde wahrscheinlich für MH Wilds dann mein Treiber updaten, falls ein neuer Treiber kommt und dafür optimiert ist.

Wo kann man die DLSS Version für die Spiele dann einstellen? Ich denke mal in der neuen Nvidia App, oder?
Wenn ich dann den neuen Treiber habe, laufen dann meine Spiele, die auch DLSS 4 unterstützen, dann auch automatisch mit DLSS 4? Das will ich ja dann denke ich erstmal nicht. Muss ich das dann auf DLSS 3 forcen?
Sorry, ich habe mich 0 mit dem Thema befasst. ^^
Danke!

ramo_fpv
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Nur reine Rechenleistung ist ausschlaggebend. Fake FPS machen auch in Zukunft Probleme.

matthiasheide
visit shbcf.ru