экспорт локаций из сталкера в unity/ue4-5

preview_player
Показать описание
подпишись)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ты можно сказать единственный человек, который снял видева по этой теме, удачи в развитии канала, брат)

mrrotch
Автор

Точно не помню как, но прозрачность фиксится с помощью настройки материала объектов с прозрачностью в самом Unity

MrVoronaExtra
Автор

Антон привет! Сделано очень круто! Молодец!)

arsendrem
Автор

Привет! Я знаю как исправить баг с коллизией . Просто копируешь меш и убираешь у дубликата видимость и добавляешь компонент mech colider. И ещё чтобы сделать прозрачный материал в юнити нужно подключить альфа канал в настройках материала и поменять режим отображения материала на прозрачный, но насчёт этого я не совсем уверен.

magicofediting
Автор

текстуры земли все равно мыльные не подскажите что делать?

orenprog
Автор

Можешь снять видео о том, как добавить локации в unreal engine 4, сколько уже ищу, а найти норм видео не могу

Danila-_-