Baldur's Gate 3 Build HONNEUR : Barbare LANCIER & DÉGÂTS ULTIME | Multiclasse | Karlach

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Armé d'une lance ce barbare fera pleuvoir les armes sur ses adversaires pour leur infliger des dégâts colossaux ! Ce build multiclasse est un des plus puissants en terme de dégâts pur.
Orienté autour de la mécanique du lancer il offrira également de belles opportunités aux plus créatifs d'entre vous pour résoudre les combats !

🔥🔥 Merci à Wisarg pour sa participation à la réalisation du build !

00:00 Intro & Aperçu
01:06 Création de perso
02:11 Niveau 2-5
04:08 Niveau 6-9
05:14 Niveaux 10-12
06:48 Equipement
09:30 Gameplay
11:28 Outro

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OBJETS

Tête : Casque de Cran
(Acte 3 - Coffre dans le Palais de Szarr)
Cape : Cape de Déplacement
(Acte 3 - Vendu a la Forteresse du Dracosire)
Armure : Armure d'Agilité
(Acte 3 - Vendu dans la Ville Basse)
Gants : Gants de Lâcher Prise de Kushigo
(Acte 1 - Récompense de Quête - Colonie de Myconide)
Bottes : Bottes de Persévérance
(Acte 3 - Vendue par Dammon dans la Ville Basse)
Amulette : Amulette de Santé Exceptionnelle
(Acte 3 - Maison de l'Espoir)
Anneau 1 : Anneau de Lancer
(Acte 1 - Vendu au Bosquet des Druides)
Anneau 2 : Bague Caustique
(Acte 1 - Vendu dans la Colonie de Myconide)
Arme main principale : Nyrulna
(Acte 3 - Jungle après avoir remporté le gros lot au Cirque d'Aigreterre)
Bouclier : Bouclier +3
(Acte 3 - A ramasser dans le magasin d'Aigreterre)
Arme Distance : Coup au But
(Acte 3 - Vendeur dans la Ville Basse)

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TAG
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Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

D’intérêt publique on vous dit ! D’intérêt publique !! 🙏🏽

florianleo
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Clairement l'un des meilleurs builds es tellement bien éxpliqué merci bcp!!!

jordanenkazor
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Génial ! Tous tes builds sont très inspirants, on en veut encore :D

rapha
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Je commente rarement bien que je connaisse et ai déjà testé plusieurs de tes builds mais la tu nous a sorti un super build pour les gens comme moi qui n osaient pas trop se lancer sur une run honneur car peu de temps de jeu.
Je cherchais depuis un moment un build qui pourrai coller avec mon rp de dark urge rédemption. Et c'est parfait et en plus ultra rafraîchissant. Je pense intégrer 2 builds le clerc et me barbare d'ailleurs car les deux m'ont fait de l'œil. Et au moins pour une fois je me force à jouer un perso qui n ai pas maxxer charisme. Merci je sors de ma zone de confort et je meclate comme jamais sur une run.😊

Reste à trouver 2 archétypes pour aller avec me clerc lumière et le barbare. Et je me suis jurer de ne pas jouer avec un barde dans la team cette fois! Peu être vais je tenter un druide comme classe caster pour changer en tout cas merci bcp!

huartromain
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Tes builds sont incroyables, tout simplement les meilleurs que l'on peut voir sur Youtube. Bravo !!!

captainploum
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Toujours un plaisir de voir tes vidéos ! Merci à toi.

Cocatrix
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Merci pr la vidéo ! Ce type de gameplay est tellement drôle à jouer, encore plus en multijoueur. Qud tu as ton ami qui prend Gratouille pr le lancer sur le boss de Myrkul... Fou rire garantie XD

marion
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Le build parfait pour les sauvages !
Merci encore pour la collab et en route pour la prochaine vidéo :D

Wisarg
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Hello :) J'ai testé ce build. J'ai toujours détesté la classe Barbare, mais ce build avait l'air rigolo et bah... tu m'as réconcilié avec la classe Barbare XD Vraiment ultra fun ! Au début, j'étais un peu frustrée parce que je n'avais pas d'arme qui revenait dans ma main et j'avais peur de l'oublier au sol... Mais une fois la première arme de rappel en main, c'est vraiment un délice ! C'est très drôle mais aussi très fort en mettant à terre à chaque lancée ! C'est devenu un de mes builds préférés !

Cindouille_EscapadeImaginaire
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Bonjour, tout d'abord bravo pour tes vidéos toujours d'aussi bonnes qualitées !

Juste ayant l'habitude de jouer un lanceur de javelots, la version berserker est effectivement un must à avoir en late game pour les derniers combats mais le nombre de rage n'étant malheureusement limité qu'à 3 par long repos, le manque d'action bonus et le fait de ne pas avoir d'arme lié limite nuit à l'efficacité du build ainsi que le choix des armes en early game.

Je propose donc une variante à mon goût plus optimisé pour l'act 1 et 2.

Niveau 1 à 6 guerrier - Eldritch

- Niveau 1 :
- Compétence : Duel (utile à partir du niveau 6)

- Niveau 3 :

- Lié une arme dès le niveau 3 permettant ainsi d'équiper Brise-Crânes et d'anéantir Grimforge + toutes menace mort-vivante.

- Permet d'avoir repli d'expiditif en concentration à partir du niveau 3 octroyant une foulée gratuite en action bonus par tour combinée avec Marche vive et le Heaume de hâte.
Cela permet ainsi d'obtenir entre 3 ou 5 charges de foudre à chaque tours et équiper l'anneau d'étrange conduit infligeant 1-4 dégât psychique supplémentaire chaque tour.

- Niveau 4 : Bagareur des taverne
- Niveau 5 : Double attaque
- Niveau 6 :

-Permet d'avoir un second don où l'on prendra combat à deux armes permettant ainsi d'équiper le couteau du roi de MontProfond.

De ce fait, la compétence Duel s'activera lors d'un lancé car le jeu consideras qu'on a une arme d'équipé au moment de l'application des dégâts (la dague du pour le coup)

Niveau 7 à 9 Roublard - Voleur

Niveau 7 :
- Permet une fois par tour lors d'un lancer d'utiliser la compétence sournoise (corps à corps) une fois par tour en raison de l'équipement du couteau du roi de MontProfond en arme principale (attention à bien penser d'activer la réaction d'attaque sournoise)

Niveau 8 :
- Plus besoin d'avoir le repli expéditif en concentration (possibilité de lancer brouillard par exemple en fonction des situations)
Niveau 9 :
- Augmentation des dégâts de l'attaque sournoise
- Seconde action bonus permettant d'utiliser foncer, se cacher, ou un autre action bonus en fonction de la situation rendant (j'aime bien l'arc cour qui permets d'appliquer marque du chasseur et ainsi encore accroître un peu les dégâts)

A partir du niveau 10 à 12 (Act 3) :
Il peut être intéresant de Respé en berserker à partir de l'act 3. Je conseil malgré tout fortement 4 niveaux en roublard et mettre deux points en guerrier pour les niveau 11 et 12 pour conserver le second don et avoir les armes Nirvana / Marteau de lancer nain en fonction des situations et du groupe


Voila tout, bonne continuation et continue comme ça !

jeremyhourson
Автор

Ce build est aussi ultra fort un des plus fort aussi je trouve. Il m a sauve en mode honneur enorment de fois.

yghon
Автор

Bravo franchement c'est très clair, je vais tester ça

gbcool
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Je trouve généralement les builds trop puissant pour le jeu mais celui ci est vraiment le plus amusant a jouer :)

regislopez
Автор

+1 pour le référencement, merci à toi!

uberchuck
Автор

Tes deux dernières vidéos (assassin & barbare lancier) correspondent bien à ce que je veux faire pour ma prochaine run en tacticien 😍 Le barbare sera pour un des compagnons, j'ai kiffé être un moine et être hyper mobile, le roublard assassin s'en rapproche donc il sera mon perso :D Encore merci !!

flowarius
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Super Maximuuus 👍
Comme d'habitude tu nous régales et on veut tester le build.
Je vais aussi ajouter ce build à mon prochain run.
Ca va etre du lourd : l'Archimage (celui ci ne me quitte plus), le moine en armure (mon perso en demi-orc que je dois tester et qui me fait kiffer déjà à l'avance), le Clerc de lumière (que je veux absolument tester pour comparer au Tempest Cleric que j'ai beaucoup utilisé), et certainement ce barbare lanceur (avant je voulais tester le moine barbare (ours) avec Karlach).
Tu vois on ne s'arrete pas avec tes builds !
Merci

ST-zwog
Автор

Hello, pour les stats on peut aussi lui mettre seulement 8 en force et consommer après chaque repos long des élixirs de force des géants (des collines ou des nuages)
Dans ce cas mettre 17 en constit’ au départ +1 avec le bagarreur des tavernes et passer à 20 avec le 2ème don

Juzam
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Je teste ce build dans une run en co-op. Tellement de fights inoubliables : des brouettes qui volent, du lancer de nain sans oublier le passe passe gobelin qui consiste à lancer une oreille pointu sur une autre. Je ne peux que recommander ce build et te remercier de nous le partager 😉
Plein de force !

PlaidTime
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Je suis en train de tester le build sur Karlach, rien qu'avec la lance de retour + les gants de kushigo + l'anneau de lancer c'est très efficace. Et ça a l'avantage d'être opérationnel assez tôt dans la partie.

v.h.
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Pour les gants en début de partie avant de récupérer les gants de lancer je recommande d'équiper les gant électrifié il ajoute des dégâts électriques en plus d'accumuler des charges de foudres et de potentiellement mettre les ennemis à terre

stormwolf