Solicited Node Multicast-Adresse im Detail (ITNT11.9)

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Schönes Video!
so gut, dass unser Lehrer das 1 zu 1 für seinen Unterricht benutzt. Also wirklich alles: Die Arbeitsblätter, den Teil mit WireShark (screenshots..), die Wortwahl etc..

AandrejS.
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Ich sehe das so, die Anfrage kommt vom L3 (IP-Adresse), der L2 braucht aber eine (MAC-Adresse), oder besser gesagt die Form, also die 48 Bit Struktur. Also wird die IPv6 Adresse, von einer 128 Bit Form in eine 48 Bit gewandelt, so können durch die 24 Bit beide Layer die Adresse genau zuordnen. Aber beide Layer benötigen ihre Form der Adressierung.

soultracer
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Sieht sehr aus wie der Ersatz von ARP. Muss ja die L2 Adresse bekommen um lokal mit der anderen Seite per L3 Unicast zu reden. Was mit hier fehlt ist zu erwähnen das Multicast nur sauber läuft wenn die Switche und Router da für Konfiguriert sind. Kenne genug Umgebungen wo kein IGMP etc. aktiv ist und der Multicast dann doch wie Broadcast im lokalen Netz verteilt wird. Sonst super Videos. Muss mich mal wieder mit IPv6 beschäftigen. Nicht freiwillig 😂. Höre schon seit über 20 Jahren, hey wir machen bald nur noch IPv4.

dirkb
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Hallo zusammen, ich denke ich habe eine Lösung für dein Problem.
Eine Nachricht vom Typ "Neighbor Solicitation" kann zwei Aufgaben erfüllen:
1. Ist die Empfänger-Adresse eine Multicast-Adresse, so versucht der Absender, eine IPv6-Adresse aufzulösen.
2. Ist die Empfänger-Adresse eine Unicast-Adresse, so versucht der Absender die Erreichbarkeit eines Nachbarn zu prüfen (Unreachability Detection).
Das NDP unterscheidet anhand der Empfänger-Adresse somit zwischen den beiden Einsatzszenarien.

Hoffe das Hilft!

Belerod
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Wenn eine Multicast-Adresse aus den letzten 24 Bits des Interface-Identifiers erstellt wird, ist ja logischer Weise nur noch ein Interface in dieser Gruppe? Wieso dann überhaupt Multicast? Oder habe ich da etwas falsch verstanden?

felixhauer
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Aber auf diese Multicast-Addresse hört dann ja nur der entsprechende Host oder?

m-electronics
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Oh man wieso ist das den blos so kompliziert...
Verstehe ich das so richtig, dass NDP via IPv6 eine MAC-Adresse auflösen will (IPv6 zu MAC-Adresse) und dazu an den Ziel PC per IPv6 (Layer 3) eine Solicitated Nachricht schickt, da die Ziel IPv6 einen Teil der MAC-Adresse beinhaltet, weiss der Client, dass er gemeint ist und schickt dann eine Nachricht mit seiner kompleten MAC-Adresse zurückschickt anzufragenden Host? Funktioniert das Prinzip also nur weil die IPv6 mit der MAC-Adresse gebildet wird?

Verstehen tu ich aber wiederrum nicht wozu es dann noch eine Multicast-Adresse für MAC-Adressen gibt? Wenn ja bereits klar ist wer das Ziel ist (MAC-Adresse ist ja in der IP-Adresse vorhanden)

dayory
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... Ich poste dir mal eine Anmerkung aus meinem Skript die denke ich ganz gut zu deiner Frage passt ...
ANMERKUNG:
Warum werden nicht einfach Ethernet Broadcast-Nachrichten gesendet, wie das bei ARP gemacht wird?

Ethernet Broadcast-Nachrichten müssen immer von der Ethernet Hardware vollständig vom Übertragungsmedium eingelesen, in den Computer kopiert und dem nächsthöheren Protokoll übergeben werden, das dann erst entscheidet, was mit der Nachricht zu tun ist. Wenn dagegen eine Ethernet-Adresse mit "3333" beginnt, überprüft die Ethernet-Hardware, ob die letzten drei Byte (hier "112233") mit den letzten drei Byte der eigenen Ethernet-Adresse übereinstimmen.

- Wenn sie übereinstimmen, wird die Nachricht vollständig eingelesen und dem nächsthöheren Protokoll übergeben.
- Wenn sie nicht übereinstimmen, wird die Nachricht gar nicht erst vom Übertragungsmedium eingelesen. Der Computer muss dann keine überflüssigen Aktionen ausführen.

.. falls das deine Frage klärt kannst du meinen Prof als den IPv6 Gott verehren xD Ich hingegen beherrsche nur Copy&Paste ;-)

danielsteegmuller
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Hallo Sebastian! :)

Für abendliche Stunden:

Lass uns doch einen Blick in den RFC werfen!
( schrecklich, aber manchmal darf man das :) )


4.3. Neighbor Solicitation Message Format
Nodes send Neighbor Solicitations to request the link-layer address
of a target node while also providing their own link-layer address to
the target. Neighbor Solicitations are multicast when the node needs
to resolve an address and unicast when the node seeks to verify the
reachability of a neighbor.


In Verbindung mit den ICMP Fields von hier:

Lesenswert:

markushartleitner
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Lautet die Abkürzung SNMa oder SNMe, schlechte schrift :(
Ping in Windoof: ping -6 ...

Dumme Bemerkungen :)
Räuspern vermeiden, oder Thema nicht drauf?
Schon mal beim Kaffee schlürfen verschluckt?
Beim Schnellsprechen nicht nuscheln, ich musste manchmal nochmal abspielen und genauer zuhören.

Mein Motto: Zu jeder Wahrheit gehört einer der sich traut sie zu äussern!
Ansonsten natürlich vielen Dank auch an dieser Stelle.

dirkbinnenbose
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