Дерево умений от А до Я. Гайд для новичков в Path of Exile.

preview_player
Показать описание
#cardiffpoe

Давно уже надо было собрать в одном месте информацию о том, как работает дерево пассивных умений в Path of Exile.
В этом гайде рассказываю о планировании дерева, сбросе очков навыков, смене восхождения, маслах, бандитах, кластерных самоцветах и многом другом.

00:00 - Начало
00:23 - Нелегкая доля новичка
02:11 - Классы и получение очков
03:27 - Бандиты и проверка пассивок
04:15 - Особенности дворянки
04:57 - Виды пассивок на дереве
05:47 - Сброс очков
06:11 - Планирование дерева
06:41 - Использование масел
07:13 - Гнезда под самоцветы и их версии
08:04 - Чужие билды или свои
08:43 - Кластерные самоцветы
09:32 - Выбор восхождения
10:22 - Сброс и смена восхождения

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

00:00 - Начало
00:23 - Нелегкая доля новичка
02:11 - Классы и получение очков
03:27 - Бандиты и проверка пассивок
04:15 - Особенности дворянки
04:57 - Виды пассивок на дереве
05:47 - Сброс очков
06:11 - Планирование дерева
06:41 - Использование масел
07:13 - Гнезда под самоцветы и их версии
08:04 - Чужие билды или свои
08:43 - Кластерные самоцветы
09:32 - Выбор восхождения
10:22 - Сброс и смена восхождения

CARDIFFGAMING
Автор

Даже пилоты возвращаясь из этой игры в кабины своих самолетов чувствуют облегчение.

Deyevn
Автор

Полезное видео и много инфы, даже для меня! Хоть я в уже около одного года в Path of Exile залипаю) Ребята! Вся инфа 100% точная! Благодарю хозяина канала!!

pycuk
Автор

Добавлю от себя инфу по навигации.
Если присмотреться, то дерево состоит из четырёх колец: внешнее, среднее, внутреннее и дворянское(как я их называю:)).
Дворянское соответственно окружает самый центр дерева.
На внешнем кольце находятся самые сильные ноды на урон и ключевые умения на выживаемость.
Среднее даёт выходы на примерно одинаковое количество урона и здоровья/щита.
Внутреннее всегда проходит напрямую через здоровье всех стартовых точек классов и больше ничем не примечательно.
Кольцо вокруг центра затрагивает самые большие группы здоровья/щита/уклонения и иногда служит отличным срезом между разными углами дерева.
Но часто бывает выгодно пройти по внешнему, набрав по пути тонну урона и гнёзд под кластерные самоцветы.
Москвичам в этой кольцевой системе ориентироваться должно быть привычней всех:)

duelist
Автор

как всегда, топовый гайд, все подробно объяснил, без лишней воды, все четко и по делу

otwbcxk
Автор

Ультра полезное видео для меня как для новичка, с меня лайк и подписка)

dmitriburry
Автор

Спасибо, очень полезно, вообще расширяет кругозор игры)

paluhachannel
Автор

я только начал играть и очень впечатлен такой сложной (в хорошем смысле) системой прокачки. На фоне общего оказуаливания современных игр эта система просто нечто)

sagmat
Автор

Как вариант для новичков вкачать 20 очков вначале и дальше не вкачивать. Как под наберетесь опыта или поймете чего вам не хватает начинать ставить умения. Я со второго акта по 7 не вкачивал очки. Можно и дальше зайти без посивок, а в конце актов откатить 20 стартовых и либо по гайду либо уже хоть с каким-то опытом создать билд.

lastdead
Автор

CARDIFF: запилю ка я гайд по дереву
GGG: мы тут дерево перелопатили

qqqwww
Автор

Если ни чего не поменялось за несколько лет, то с начала дворянки нет. Её надо спасти в 3 акте в персте господнем и тогда она будет доступна.

holodets
Автор

2022 патч 3.20, пересматриваем "итак с чего начать")))

blackdmen
Автор

Играю с начала лиги Делириум, но до сих пор новичёк

llluxl
Автор

Лично мне понравилась идея разработчиков - это песочница. Твори что вздумается.

bobrosusl
Автор

Вот уже три недели я страдаю и пытаюсь понять игру. Наиграл 100 часов. Первого персонажа прокачал дойдя до 9го акта без гайдов. Второго персонажа прокачал пройдя 10 актов, только уже по гайду. Играя мне приходилось чуть ли не каждые две минуты выходить из игры, чтобы читать гайд и сопутствующие непонятные механники и термины. Собирая шмотки, в том числе оранжевые пришлось продавать все торговцу, потому что опять же нет встроенных опций по указанию цены предметов на рынке внутри игры, а выходить из игры и чекать на сайте каждый предмет это тоже такой себе игровой опыт.
Долбанное созвездие пассивок где черт ногу сломит. Пришлось освоить программу PoB, но и там много чего непонятного. Особенно на некоторых билдах с форума, где непонятна последовательность прокачки очков, куча рефандов и перераспределения очков на разных стадиях игры. Бляяя это жопа. Буквально пару ошибок и перс становится неиграбельным, а запомнить даже пройденный по гайду путь в созвездии у меня за эти десятки часов так и не получилось.
Ладно понял более менее механику с ограблениями. Но чертова шахта, чертов синдикат и археологи мне нихрена не понятны.
Пройдя 10 актов меня стали убивать монстры в предыдущих локациях. Оказывается у меня упали ресы. И хоть я подбираю шмотки по билду. Но подобрать так чтобы были нужные свойства и при этом были еще и сопротивления оказалось супер сложно. Это я еще молчу про дырки и линки.
И еще куча всего сложного и непонятного. Вместо развлечения и удовольствия играя в эту игру эти три недели было ощущение будто изучаю сопромат - постоянное напряжение головы и огромное количество времени проведенное за чтением и просмотром гайдов. Доходило до того что мне хотелось поиграть, но ощущалась фрустрация от бессилия, непонимания и необходимости разбираться чтобы пройти какой то завтык, как например сейчас с сопротивлениями, в итоге откладывал игру днями.

Ах да. Еще по мелочи. Дизайн камней умений абсолютно невнятный. По дизайну иконок хрен запомнишь какие умения какой камень дает, приходится перечитывать что делает каждый камень каждый раз. Количество разных расходников и других предметов просто сшибает мозг. Ну и нехватка и неудобство стандартных вкладок сундука тоже присутствует.

Геймплей по навыкам тоже не понравился - один атакующий скилл и постоянное поддержание каких саппортящих или усиляющих скиллов, тотемов, фласок, постоянное перекликивание кнопок в нужной последовательности. Причем очень интенсивное перекликивание.

В итоге от игры осталось впечатление постоянной попоболи и напряжения мозгов.
Не понравилась игра в целом.

Уж если так напрягаться, то лучше пойти учить программирование или еще что то, так хоть потом можно будет на работу устроиться.

fghhna
Автор

Новичков ещё надо сразу предостеречь, что желание вложить все очки в повышение урона сыграет злую шутку)

sedativerus
Автор

Начал играть около недели назад, выбрал ведьму, думал играть условным магом, но выпал камень "Поднятие зомби" и передумал, начал играть через приспешников.
А там уже дело нехитрое: ввёл в поиск "приспешник", он тебе подсвечивает все пассивки с ними связанные и просто пешкодралишь до них по "+10 к интеллекту" и кайфуешь.
Хотя, чары всё равно использую, мелкие мобы "Волной осуждения" и "Переливом энергии", активируемые одновременно "Чароплётом" хорошо выносятся.
А против босса можно уже попризывать скелетов, неистовых духов...

jefffstone
Автор

Подскажи, пожалуйста, на дереве есть умение "Стрельба в упор" и камень есть "Стрельба в упор". Имеет ли смысл их использовать одновременно в билде? Суммируется ли их действие или нет?

MediaMax
Автор

можно такой же гайд по крафту? Только не на час-полтора

jortlewortle
Автор

ничего не понял, но очень интересно...

noetwrm