БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать

preview_player
Показать описание


У каждого был момент неудачного сохранения.
Когда у вас нет хп, вы сохранились, и выяснили, что ракета или когти или что-то такое же смертельное уже прямо перед вашим носом. Избежать урона конечно же не получается и вы попадаете в эдакое игровое лимбо, бесконечно загружаясь лишь для того, чтобы тут же умереть.
Это самый классический и даже тривиальный вариант безвыходной ситуации, которая не дает тебе пройти дальше. И я подумал, а есть ли более интересные и необычные способы сделать игру непроходимой? Случайно попасть в тупик таким образом, чтобы даже не понимать кто глупее - ты или разработчик.
Поэтому сегодня вы узнаете, как вы своими собственными руками можете сломать игры так, что вы не сможете их пройти и придется откатываться назад. Обязательно подписывайтесь на канал, следите за новостями в телеграмме, заскакивайте в Дискорд и ВК, берите пищу, ведь с вами Булджать и мы начинаем!

00:00 - Непроходимые игры
00:59 - Myths of Moonrise
2:00 - Непроходимые и сложные пазлы и квесты
7:20 - Непроходимый Daggerfall
11:40 - Знаменитый тупик X-Man
15:39 - Убийца детей в Star Wars
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"Чтобы решить головоломку нужно думать как создатель головоломки, но это дорого, ибо наркотики стоят денег."
Поставлю себе в рамочку эту фразу)

pearlydragon
Автор

Как говориться: «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали»

kalintin
Автор

Булджать действительно достояние современного интернета, пока остальные пережевывают одно и тоже по 100 раз.. он подносит темы ( то яйца, то соски.. или просто истории из ммо ) которые даже перед сном редко выдумаешь.. БОже храни тот подвал :))

АндрейБорисович-гл
Автор

Только Булджать мог рассказать про массовый геноцид поселения в игре, попрощаться со своими зрителями, и на последней секунде видео сказать "бзззз"

Alt-qr
Автор

Булджать создал геймдев, чтобы создать игры, чтобы сделать их непроходимыми, респект однозначно

kersz
Автор

С X- men на сегу у меня история.
Мне 10-ти летнему пиздюку, родители подарили первую в жизни приставку, и это была она, СЕГА.
Я был а седьмом небе, а первая игра была этот самый, злополучный икс мен.
Выбирал по обложке, красивой, и вообще тащился по мутантам (особенно по мульту по джетикс), но кто же знал)))
Когда я добрался до этого непроходимого уровня, прошло пару месяцев потной игры, и собственна я застрял. Даже пошел в киоск на рынке, где продавали картриджи. Обьяснил ситуацию, мол игра бракованная, не пройти, верните деньги. Был послан в пешее- эротическое естественно))
И вот, через годик игры на этой консоли, решил понастальгировать, вспомнить как оно, и запустил этих мутантов. Прекрасно зная, что все равно не пройду, да и пофиг.
Убив босса, сломав все что нужно, решил поменять картридж, НО вместо тумблера выключения, почему - то, скорее всего случайно -машинально, нажал ресет.
Когда на экране пошли зеленые циферки, у меня сердечко в пятки ушло, я подумал что приставка померла, наконец, а когда игра вдруг продолжилась, у меня аж внутри все похолодело. Я просто не мог поверить что так вообще можно было? Да КАКОГО ХРЕНА СЕГА, ЧТО ТЫ СЕБЕ ПОЗВОЛЯЕШЬ?
Первое что я сделал, это набрал дружбану по телефону и рассказал ему что произошло.
Потом сел, и прошел наконец это дельмо!!!

pcgamestore
Автор

Спасибо за видео, Булджать

Пару месяцев назад перепроходил первых "Корсаров" (одну из любимых игр с детства, минимум раз в год снова и снова в неё возвращаюсь)

В этой игре можно всячески запороть себе квесты (и в этом только помогают многочисленные баги и вылеты)

К примеру: в ответ на грубость вызвал губернатора Хайрока на дуэль? Ветка квестов Англии закрыта

В таверне на пиратском острове сидит пират по имени Хьюго Лесопилка. Если заговорить с ним, он спросит, не является ли игрок испанским корсаром. Если ответить "нет", то Хьюго закончит разговор. Навсегда. Даже если вы позже поступите на службу к Испании. Ему всё равно. Диалог одноразовый. А, между прочим, за прохождение квеста Хьюго можно будет получить Ман-О-Вар - самый мощный корабль в игре. Которых в игре всего два - один принадлежит королю пиратов, и его попробуй ещё возьми на абордаж, а второй даётся за прохождение этого самого квеста.

Но пару месяцев назад я себе действительно запорол целое прохождение. Началось всё с того, что в одном испанском городе трактирщик попросит потопить корабль контрабандиста, который плавает под испанским флагом. Соответственно, если будучи испанским корсаром, атаковать контрабандиста, это лишит вас испанского корсарского патента. Поэтому разработчики решили по выполнении этого квеста вернуть патент после потопления нужного корабля, как минимум для того, чтобы сдать квест. Но сделали они это очень криво - нужно потопить корабль, когда он не находится в поле зрения форта и других испанских кораблей, и с первого залпа - то есть нужно иметь достаточно мощные пушки, и, желательно, стрелять в упор.
Я забил на этот квест, а вскоре переметнулся от испанцев к пиратам. Началась фаза захватов городов (а после этой фазы автоматически закрываются все сюжетные ветви, кроме той, за которую вы начали собственно захватывать). И когда я начал брать испанские города, то, разумеется, топил все испанские корабли, включая злополучного контрабандиста. И так как у меня был достаточно мощный корабль, то потопил я его с первого залпа. И мне выдали злополучный корсарский патент. Когда в половине архипелага господствовали пираты. И еще нежавно захваченные мной для пиратов форты стали меня обстреливать. Потопление других испанских кораблей не помогало - несмотря на реящий "веселый роджер" на мачте пиратские форты всё еще встречали меня пушечным огнём, и салютами это явно нельзя было назвать. В общем в тот вечер я знатно психанул и снёс игру. Обожаю "Корсаров"))

herrcomrad
Автор

А как вам такое? В квесте под названием MechaNika вам нужно собрать мега-робота из разных частей, которые мы ищем всю игру. Но если вы в самом начале игры (буквально первое что вы скорее всего сделаете) неправильно ответили на вопрос выбрав из 4 вариантов неверный (игра вам не скажет результат до финала игры), то в конце вам скажут что вы дали неправильный ответ на викторину и вы не получите посылку с одной из составных частей для вашего робота. И всё. Игру не пройти. Проходи заново. Игра даже не напишет вам The End. Она просто оставляет вас с фактом, что облажались ещё в самом начале и всё что вы делали дальше было с самого начала зря.

spirellokaminguren
Автор

Булджать: Первым в голову приходит меч
Я, которая решила, что надо накрыть змею ковром: о а о а о

lauraballetter
Автор

Если у Булджатя есть храм то это подвал. И кто-то продолжает приносить подношения.

МаксимКлимин-дч
Автор

Булджать: квесты ломали детскую психику
Я, играющая в квесты с 5 лет: это многое объясняет...

icelandochka
Автор

Я вспомнил! Сцк, я вспомнил этот момент!
Overlord 2. Для одного прохождения нужно подчинить себе сотню горожан, для другого - убить сотню горожан. Но это делается одним и тем же заклинанием, которое, вдобавок, бьёт в несколько целей. Если ты случайно убил горожанина - перезагружайся. Если ты случайно убил горожанина, не заметил это и сохранился, то перепроходи игру, путь доминации для тебя закрыт навсегда.

СергейФиногенов-лн
Автор

Булджать с монетизацией: выпускает видео раз в несколько месецев.
Булджать без монетизации: Теперь я управляю реальностью


Одна тыща, рекорд для этого ака
Одна тыща семьсот, идём дальше?

cqsq-boss_of_this_gym
Автор

Все эти игры создавались только для того, чтобы в будущем БУЛДЖАТь сделал про них свои шедевральные видео и тем самым их распиарил.
Огромное спасибо за твои шедевры!

zhivchick_
Автор

В детстве помню проходил старый "Alone in the dark". В начале игры, первым оружием дают саблю. Ее можно сломать в бою (у нее прочность есть). Ближе к концу будет место, где ее надо как ключ использовать, чтобы проход открылся.

ГеоргийКузнецов-дг
Автор

Каждое видео на этом канале как праздник. Мама бежит на стол скорее накрывать, отец в вернулся со "столичной" в руках, брата из армии на побывку по такому случаю отпустили

pashkagohard
Автор

Ну с Даггерфолом все не так плохо. Ну, точнее все ИМЕННО ТАК, но первый сюжетный квест все же предупреждает о лимите времени, просто вы можете не догадаться. Там буквально написано: "Я буду в городе роано месяц и после этого уеду навсегда, так что поспешите"

UPD: я сейчас специально проверил ванильную версию из Стима, потому что вот так совпадение она у меня скачана и она бесплатная. Итак, письмо вы получаете случайно спустя какое-то время в Даггерфоле(это город), куда вас отправляет обучение и вопреки СТРАННОМУ, но похоже распространённому мнению, в игре есть фаст тревел и нет, он не всегда занимает целую вечность. Так что, тема с ограничением по времени бесит, но при нормальном тайм-менеджменте все будет норм. Другое, блять, дело, что вы никогда не знаете где что искать. Здесь почти все квесты говорят вам "ищи меня там/иди туда и поговори с ПЕРС_НЕЙМ", но на карте вы можете увидеть только названия населенных пунктов, лагерей, данжей и т.д., а значит квест "приди ко мне домой ночью и защити меня от ассассинов"(а такой есть) может превратиться в часовую рутину, потому что прохожие имеют свойство слать игрока нахуй, потому что он им не нравится, а те, что не шлют его нахуй, на вопрос "где она живёт " могут сказать "иди дальше на юг" и вы будете бежать на юг минут 5 по этому городу, кликая в режиме осмотра на каждый дом, в надежде, что ЕЁ дом будет иметь уникальное название, а не просто "резиденция ". И, сука, не дай бог наступит ночь или вы будете ждать ассассинов снаружи, а не в доме. Я не скажу, что происходит ночью в Даггерфоле, но игра предупреждает об этом как раз по прибытии к той неуловимой леди Брианне, которая уезжает из города через месяц, а пока вы соберётесь с мыслями вы успеете сто раз обосрать штаны от внезапности. В общем, хорошая игра, всем советую скачать DaggerfallUnity и поиграть лично :)

personarulez
Автор

То ломает, то делает непроходимыми - Франкенштейн от мира игровых обзорщиков, короче

Cursed_Advertisement
Автор

В морровинде в трибунале, можно сразу же по прибытии в город пойти в морнхолдский музей, сдать там кучу артефактов и порадоваться куче денег, но! С этого момента игра сломана, так как за два принесенных вами артефакта в музей вам выдают сюжетный осколок меча Неревара, может показаться:"ну и классно, заранее сделал", но теперь, когда по сюжету вам нужно будет получить в музее этот осколок, игра не будет его засчитывать. Дневник будет твердить вам:"Иди в музей, получи осколок". Я так в первое свое прохождение и запорол всю сюжетку, а проблема в том, что узнаешь об этом почти в самом конце дополнения

Ludoed
Автор

Гайд как потерять друга.
В детстве любил делать сюжетные карты для героев 3. Одна из таких предназначалась для кореша. Карта была большой, и я работал над ней почти месяц. Кореш сразу погрузился в игру полностью, но очень долго не мог ее пройти. Неделю он к ней возвращался раз за разом но заветного красного дракона на куче золота он так и не увидел. Потому что в карте был подвох. У каждой фракции был запасной замок до которого ни кому и ни как добраться было невозможно. Потребовалась неделя что бы осознать это.
С тем корешем мы больше так и не общались.

naumoff