Майнкрафт Обновление Pre-Classic — Полный Обзор | Ретроспектива Майнкрафта

preview_player
Показать описание
За 14 лет разработки Майнкрафта было выпущено много обновлений. Не все они получили должное внимание у сообщества Майнкрафта. Поэтому я решил сделать ретроспективу каждого обновления Майнкрафта за 14 лет вплоть до Водного обновления. Сегодня мы поговорим про Обновление Pre-Classic - это начало разработки Майнкрафта.

Тайм-коды (Для Вашего Удобства):
00:00 Вступление
00:49 Разработка первой версии
00:56 Нотч на Java 4K
01:24 Left 4K Dead (Zombie Town)
02:09 Ruby Dang - Первый Майнкрафт?
02:51 Infiniminer - Вдохновение Нотча
03:12 Как появился Pre-Classiс?
03:34 Cave Game - Начало
05:31 Rd-132211
06:24 Rd-132328
07:22 Minecraft: Order of the Stone
09:10 Minecraft
09:42 Rd-161348
10:17 Minecraft Alpha
10:57 Pre-Classic End
11:26 Завершение

🎵 Музыка
Epidemic sound
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

История текстуры булыжника очень большая.
Текстуры булыжника всех версий имеют огромную связь друг с другом, так как разработчики чаще не перерисовывали и не делали новые текстуры, а лишь немного меняли или искажали их вид.

Minecraft был создан из версий Pre-classic, которые исходят из более старой игры Маркуса Перссона (Нотча) под названием Ruby Dung. Названия самых первых версий (разработок) начинались с "rd", что и означает "Ruby Dung". Именно оттуда Нотч взял текстуру для камня.
Так и началась история текстуры булыжника.

Первая текстура камня была похожа на булыжник, после этого она была полностью присвоена булыжнику, когда он появился как полноценный блок.
1)Первая текстура булыжника была сделана Нотчем из первой текстуры камня путём уменьшения контрастности, чтобы текстура больше соответствовала булыжнику и была приятной на вид. Эта текстура была в разрабатывающемся Minecraft включительно до версии c0.0.13a_03 из линии разработок Early Classic Creative версии Classic.
В то же время Нотч обновил и текстуру камня, она была тогда совершенно новая и её отличительной особенностью на тот момент была её гладкость. Текстура камня послужила появлением текстуры для гладкой каменной плиты или каменного полублока, а также для каменных кирпичей: обычных, замшелых и потрескавшихся.
После чего появилась и текстура бедрока, которая (как многие знают) была получена путём увеличения контрастности на текстуре камня.
2)Вторая текстура булыжника получилась из первой, благодаря ее детализации, которую применили, чтобы соблюдалась схожесть по мотиву с текстурами других блоков. В отличие от первой текстуры булыжника, где использовалось лишь 5 цветов, у второй более широкая цветовая палитра. Эту текстуру можно увидеть только лишь в разработках Minecraft до его официального выхода в свет.
Из второй текстуры булыжника исходит текстура замшелого булыжника, незерака, каменной печи, поршней, наблюдателя, старого камнетёса, раздатчика и выбрасывателя. Кстати, текстуры каменной печи, раздатчика, наблюдателя, старого камнетёса, выбрасывателя созданы конкретно из двух текстур — из текстуры каменного полублока на переднем фоне и второй текстуры булыжника на заднем фоне, а также детализация для смягчения краев текстур.
(Старый камнетёс в дальнейшем убрали, он перестал быть нужным.)
3)Третья текстура булыжника получилась из второй его текстуры, что говорит о лени разработчиков, а процесс её создания в этом случае был достаточно интересным. Разработчики разделили текстуру на 3 части, две верхние части были 8x8 (левая и правая) — ме́ньшие, а третья нижняя часть 8x16 — соответственно бо́льшая. После разделения текстуры, они перенесли бо́льшую часть наверх, а две ме́ньшие опустили вниз и поменяли их местами (правая на месте левой, а левая на месте правой). После перестановки частей они проделали детализацию, чтобы соседние текстуры булыжника мягко стыковались (соединялись) друг с другом и не было резких текстурных переходов от текстуры одного блока булыжника к другому блоку булыжника. Под конец они ещё раз уменьшили контрастность, сделав текстуру ещё более плавной. Так и получилась третья текстура булыжника. Текстуру для эндерняка разработчики взяли из этой текстуры булыжника, в которой они противопоставили яркости цветов и приблизили цвет ближе к бежевому. Текстуру замшелого булыжника они почти не меняли, лишь яркость немного увеличили в одной из последующих версий.
Третья текстура булыжника появилась в версии Beta 1.7, а продержалась аж до версии 1.13, где её можно увидеть, как стандартную текстуру булыжника в последний раз. Одновременно с этим можно ностальгировать, глядя на текстуру замшелого булыжника, незерака, печи, поршня, раздатчика, выбрасывателя (как будто ты глядишь в славное прошлое), ведь эти текстуры были сделаны из второй текстуры булыжника, которую больше не увидеть в следующих обновлениях.
В предрелизных версиях 1.14 разработчики делали демотекстуры, из которых в итоге доделали привычные нам новые текстуры Minecraft к релизной версии 1.14, связанной и с выходом обновления крестьян и разбойников.
4)Четвёртая текстура булыжника (или же его демотекстура) была получена разработчиками Mojang путём переработки третьей текстуры булыжника в одном из снапшотов версии 1.14. Сравнивая старую (третью) текстуру булыжника в версиях до 1.13 с текстурой булыжника, вышедшей в одном из снапшотов версии 1.14 (с четвёртой), заметно, что на новую текстуру гораздо приятнее смотреть, так как она стала более мягкой и плавной. Могу сказать, что разработчики очень хорошо переработали текстуры, тут они славно постарались.
В версии 1.14 разработчики приготовили новые текстуры для блоков.
5)Пятая текстура булыжника мало, чем отличается от четвертой, но можно заметить, что у новейшей пятой текстуры, в отличие от четвертой, присутствуют некоторые светлые пиксели на серединах нарисованных камней и тёмные пиксели в местах трещин, то есть разработчики сделали мелкую детализацию. В общем пятая текстура кардинально на вид не отличается от четвёртой. Текстура замшелого булыжника сделана из той же текстуры булыжника, но с зелёными деталями в трещинах.

Подытожу. Minecraft очень крутая, интересная и с большой историей игра. Если зайти в прошлое игры во время её появления, можно сказать, что она оставила в наших сердцах память о том, какой была при Нотче.
Я оставил ссылки на все версии текстуры булыжника, а также на их взаимосвязи:

pentalogue_trialogue
Автор

На самом деле, это ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО!!!
Почему? В нем описано именно ПОЭТАПНОЕ создание игры. С каждой версией добавлялась новое взаимодействие или элементы. Это очень полезно для того, что бы понять начинающим разработчикам, как создавать свою игру. Начинать с самых базовых вещей, а уже потом наращивать на нее по чу-чуть новые вещи.

threedognight
Автор

тот самый Мс Кус с огромным фильмом по истории майна до релиза которому уже 3 года .
P. S спасибо всем!

longvang
Автор

Очень классная рубрика, искал подобные видео на YouTube - таких качественных как у тебя нет ни на одном канале) Пожалуйста, не забрасывай эту рубрику😊

зериалви
Автор

Мс Кус сделавший видео на эту же тему ещё лучше и подробней пару лет назад:

БогданАгапов-пи
Автор

2:10 Я только сейчас заметил, что у Маркуса Персона были такие же часы как у меня сейчас от компании CASIO

PunkNotDead
Автор

Кстати у МС Куса есть похожий выпуск на 4 часа, если у вас есть свободное время, можете посмотреть.
А так хорошее видео, ставлю лайк и жду продолжение!

poddias
Автор

Классная идея - посмотреть, реально ли в бетте трава зеленее)

Ander
Автор

Вот люблю такие видео. Типа подкастов или что-то типа того.
Спокойно можно узнавать что-то новое про майнкрафт и одновременно играть в него.
Да и ещё подача Неркина делает это в два раза интересней.

gammavi
Автор

Благодаря телеграмму я ждал этот выпуск сегодня, спасибо большое

SergVampirinho
Автор

Спасибо за ролик! Очень интересно послушать про разработку

migorika
Автор

интересная тема, будет интересно послушать про старые обновления и их разработку

vladoshk
Автор

4:40 Неркин, это же не название игры, а название видео: "Cave game tech test" = "Кейв гейм технический тест", потому в тамблере Нотч позволил себе написать чутка по другому - "Cave game tech demo" - "Кейв гейм техническое демо", ибо тест и демо по сути были одним и тем же в данном контексте, название же игры было просто "Cave game"

nikich
Автор

Не прошло и суток, а лайков в 2 раза больше, людям нравится!

The_Golden
Автор

Хех, подобное видео уже делал мс кус 😂, но все же интересно как это будет дополнено, и в другой подаче, думаю будет интересно посмотреть всю историю от неркина

Fareiz
Автор

У Мс куса отличный фильмец вышел на тему

outruzer
Автор

Обожаю что снимают старый 2009г. в майнкрафт альфа

Miner
Автор

Уже 15 лет, вчера др у майнкрафта было.

PersiaPahlavi
Автор

Опа, новый снапшот вышел, кайфульки!!!

leva_zayakin
Автор

Я удивлён, что ты находишь оригинальные идеи, и не делаешь однотипные трендовые и хайпующие вещи на постоянной основе.
Ты своего рода первопроходец, я восхищаюсь тобой❤

oreskaxv-