Python Tutorial deutsch, #18 Snake

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Hier wird das berühmte Snake-Spiel in 50 Zeilen mit PyGame realisiert. Mein High-Score liegt aktuell bei 13.160 Punkten

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Комментарии
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Ich habe jetzt schon mehrere Pygame-Snake's ausprobiert und abgebrochen, weil das Video zu chaotisch war und ich einen Fehler hatte, den ich nicht gefunden hatte. Aber dein Video ist das Beste!!!

thomaspfaff
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Wenig likes, wenig Kommentare, aber gute Verständlichkeit und gute Qualität.

mazus
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Hallo ich gehöre eher zu den stummen Zuschauern ^^
Ich wollte aber trotzdem mal fragen ob du wirklich in 3D was machen möchtest und ob du da konkreter was zu sagen könntest, also was du dir da so vorstellst, ich persönlich finde das Ganze wirklich spannend ! Bei den aktuellen Projekten die du hattest hatten mich insbesondere PacMan, die Timetables und die Lissajous-Figuren total fasziniert, einfach weil PacMan ein kleines feines 2D Spiel ist was jeder kennt und liebt und die Timetables und Lissajous-Figuren einfach nur wahnsinnig gut aussehen und interessant zu programmieren waren =)


Am Rande sei erwähnt das ich aktuell an einer Lösung für das Problem deiner Schlange bei Snake arbeite, keine Ahnung ob es dir schon aufgefallen ist, aber wenn du mit deiner Schlange hier auch nur ein Teil gefressen hast und direkt danach in die Richtung des Schlangenschwanzes klickst dann gilt das bereits als "sich selbst gebissen" was ja beim normalen Snake auch so nicht ist ^^
Aber als Anfänger dafür ne Lösung zu finden ist alles andere als Aber ich geb nicht auf :3


Um nochmal zurück zu kommen zum 3D Teil, ich hab meine ersten Erfahrungen in der Richtung mit Godot gemacht, da programmiert man mit der Sprache GDScript was grundsätzlich (so sagen es zumindest alle einschließlich die Entwickler selbst) nichts anderes als Python ohne Garbage Collector mit kleinen Unterschieden ist bzw sein soll (Funktionen definiert man z.B. mit "func beispiel()"
statt "def beispiel()") ^^


Weil du ja unten meintest das du mit Panda3D so deine Probleme hast ^^ Godot is da echt ein Unterschied, das ganze Programm ist grade mal 50MB groß und alles ist enthalten und wirklich überschaubar. Nur so als kleiner Tip falls sich deine Probleme mit Panda3D noch nicht geklärt haben sollten und du nicht wirklich weiter wissen solltest .


Ich will im Übrigen auch noch Danke sagen für deine ganze Mühe und das du uns das Programmieren im Anwendungsorientierten Sinne zeigst, durch deine Videos bin ich wirklich einen großen Schritt vorangekommen in der Programmierung ! Ich habe nebenbei noch die App von "Sololearn" genutzt um die Bestandteile von Python zu lernen damit ich dir besser folgen konnte. Hat wunderbar geklappt :D

merlemuliem
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Ich hänge zwar aktuell bei Tetris fest aber ich will schon mal nen riesen Dank aussprechen =)
Am Rande noch eine Frage, kannst du dir vorstellen auch in Sachen 3D mal was in die Hand zu nehmen ?
Ich bin gestern Abend auf Panda3D gestoßen und hab mich die halbe Nacht darüber informiert. Scheint ja speziell für Python ausgelegt zu sein ^^
Ist nur eine Frage also kein Stress bei einem Nein, wir werden dir trotzdem weiterhin erhalten bleiben :D

baphomet
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Hallo Gravitar, ist es möglich, dass du zeigen kannst wie man Snake auch Objekt Orientiert Programmieren kann? Es gibt zwar schon Videos wie das geht, jedoch finde ich deine Art dies alles zu erklären sehr gut und auch dein fertiges Spiel deutlich besser als bei anderen. Bin selber noch kompletter Anfänger was Programmieren angeht und mein Dozent ist leider nicht der beste im erklären.

thomasa
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Hallo ich habe Python vscode und pygame installiert nur bei mir werden die Worte wie zum Beispiel import nicht lila, 🤔

frostqgel