C# + OpenGL, очередная оптимизация

preview_player
Показать описание
Пришла идейка как можно оптимизировать, и в принципе получилось. Это не предел, и я вижу несколько нюансов которые напрягают. Стремление к очередной оптимизации есть. Но пока как есть.

p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Объясните, пожалуйста, подробнее как вы сохраняете информацию о чанках и в дальнейшем загружаете их

dqbmbgz