Lossless Scaling ¿Realmente funciona? | Star citizen 3.23.1 | +170fps Grim Hex +Info en descripción

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Esto es una prueba del funcionamiento de Lossless Scaling. En la esquina superior izquierda, en gris, estarián los FPS a los que yo juego y percibo. En la esquina superior derecha, en amarillo, los FPS a los que va el juego antes de inyectar la generación de fotogramas.

Lo primero que debes saber es que este programa aumentará sustancialmente los FPS de cualquier juego mediante herramientas que ya están usándose en la industria.
Las herramientas principales que usa el programa son:

- DLSS
- FSR
- LSFG (Generador de fotogramas universal)

Esta última, LSFG, es lo más importante. Hay que destacar que el programa no inyecta nada en el juego, solo captura la ventana y te proyecta el resultado, por lo que puedes usarlo con total seguridad. No te va a saltar un anti-cheat ni nada raro.

¿Por qué usar este programa?

Muchas de las herramientas como DLSS o FSR ya son casi un estándar en la industria del videojuego, pero actualmente la Generación de Fotogramas no lo es, y esto puede duplicar o triplicar tus FPS. Es por eso que, a medida que pase el tiempo y todos los juegos tengan esta herramienta, es probable que este programa se vaya volviendo más innecesario.

¿A quién le puede resultar útil?

A todos actualmente, tanto a los de ordenador modesto como a los de un PC de gama alta. Esto es así, y hay mucha leyenda urbana que dice que solo es útil para "PCs antiguos". Actualmente, la mayoría de juegos no tienen la generación de fotogramas, o simplemente el juego está bloqueado a 60 FPS. Estos serían casos muy comunes, y un ordenador de alta gama se beneficiaría del aumento en FPS exactamente igual que uno de baja gama.

¿Cuándo debo usarlo?

- Juegos que no tengan generación de fotogramas. Todas las gráficas actuales, incluida la serie 4000 de Nvidia, se beneficiarán.
- Tu tarjeta gráfica es inferior a la serie RTX 4000. Recuerda que solo la serie 4000 de Nvidia puede utilizar su propia herramienta de Generación de fotogramas.
- Cuando quieras duplicar o triplicar los FPS de un juego bloqueado a 60 FPS (Genshin Impact, Wuthering Waves, etc.).

Pros:

- Puedes usar herramientas actualizadas en cualquier gráfica para mejorar tus FPS.
- Puedes duplicar o triplicar los FPS. Realmente merece la pena por triplicado.
- Puedes mejorar juegos antiguos.

Contras:

- Genera pequeños artefactos visuales alrededor de siluetas de jugador, líneas, etc., sobre todo cuando los FPS bajan a una tasa inferior a 40/50 FPS. Lo vas a empezar a notar. No es nada preocupante, apenas perceptible, y nada que no hayamos visto con DLSS o FSR.
- Aumenta el gasto de CPU y GPU y sus temperaturas, por lo que requiere que tengas cierto control del sistema. Yo uso HWINFO y AIDA64 para testear temperaturas, velocidades, voltajes, etc.
- Aumenta muy poquito la latencia, por lo que notarás, si tienes mayor percepción, un input lag. Tampoco nada preocupante, apenas perceptible, pero está ahí.
- Debes de configurar bien el programa para que haga su magía. Siempre funciona! te lo aseguro! pero con una configuración mínima y correcta por juego.

Mi ordenador:

CPU: 13700k
GPU: RTX 3090
Placa: Z790 AORUS ELITE
RAM: Corsair 6000 MHz | 32 GB
Monitor 21:9 | 3K 3440x1440 | 180hrz
Refrigeración líquida.
Discos SSD y NVMe

Si necesitais ayuda o más información, no dudes en dejarme un comentario...
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Комментарии
Автор

lo sigues usando con regularidad, si te vale la pena o lo estas usando como programa main en todos los juegos ?

oscaarr