БРИЗ - КТО ОН ? Майнкрафт Теория - MrGridlock

preview_player
Показать описание
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆ По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆ Еще интересные видео:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Постарался сделать для вас теорию про Бриза, но если у вас есть своя теория, пишите о ней в комментариях 👇
Приятного просмотра!

MrGridlock
Автор

Воздух при температуре чуть выше абсолютного нуля становится сначала жидким, а потом твёрдым, это позволяет сильно уменьшить его объём и, если быстро его нагреть, то вполне можно получить воздушную волну как при ударе зарядом ветра, можно предположить, что палочки бриза сохраняют низкую температуру, чтобы сохранять заряды.

Exterminimum
Автор

Остаётся ждать Элементаля Воды и Земли, и тогда будет полный комплект стихий)

faster_
Автор

Получается, если натянуть сову на глобус, то у нас есть элементали всех 4 стихий (и каждый создан разной расой). Бриз - воздух - илладжеры. Ифрит - огонь - пиглины. Земля - железный голем(у него на теле лиана светящихся ягод) - жители. Стражи - вода - ???. С последними интереснее всего, с одной стороны исходя из этой логики их должны были создать игроки. Чисто теоретически это возможно, но сейчас гораздо больше фактов говорят о том, что они скорее роботы инопланетного происхождения.
Но, отсылаясь к видео про стражей, стоит упомянуть призмарин: если мы не можем его создать сейчас, это не значит, что при помощи сильной магии его не могла создать раса людей. Ведь если трезубец сделан из призмарина, то количество храмов непропорционально количеству трезубцев (пришлось бы разобрать очень много храмов)
Откуда же тогда храмы? Возможно имела место война между Стивами и стражи, как боевые роботы, нарушали морскую торговлю (вроде функции подлодок во вторую мировую войну). Так что в принципе храмы вполне могли быть созданы игроками, ведь любая досточно продвинутая технология(в реалия майнкрафта - магия) будет казаться магией (инопланетной технологией).

Kvant_B
Автор

А также файлах игры есть картины элементов:огня, воздуха, земли, и еще одна не помню кокая. Так что можем ждать еще элементалей 2 типов.

NOTCH
Автор

Ветер, а именно кислород, можно охладить до жидкого состояния. Также есть сухой лёд, который является твёрдым углекислым газом

ShAdoW-vxii
Автор

Блин, на самом деле моб интересный. Как и его история. Как обычно топ, Грид

BlixerJsb-forb
Автор

Ляяяя, воздух - Бриз, огонь - Ифрит. Добавляйте теперь сущность-элементаля воды и земли. Четыре народа когда-то жили в мире...

pawlischek
Автор

Вышел новый снапшот, и твои слова про создателей дворца испытаний максимально подтвердились

Wawshik
Автор

Гридлок… хотелось бы сказать тебе большое спасибо. Помню смотрела 2 года назад где-то… и ещё несколько крутых челиков, но они сейчас не снимают видео… либо их основной контент изменился. Я очень благодарна, что ты всё ещё снимаешь видео на Ютуб, спасибо за все теории ❤️

Fly_with_tea
Автор

Я думаю, что Ифрит и Бриз - это мобы-элементали.

ErvaJudgeSFI
Автор

Грид. А ты знал о Святилище Урагана из Minecraft Dungeons? Оно построено из похожих блоков что и в дворце, в нём тот же знак ветра, в нём очень много комнат с испытаниями, оно усеяно механизмами связанными с ветром, призыватели ветра встречаются в ней и на пути к ней, бризов там нет но есть штормовые големы которых нет в майнкрафте.

aidoskumarov
Автор

Кстати доп. доказательство к теории.Мародёры это едиственные мобы которые пользуются и знают как покрасить флаг, украшения для которого находится в сундуках комнаты испытаний .А на нём нарисован бриз

I_Bil_Chipher_AHAHA
Автор

И кстати, помните картины со стихиями, может это намёк на элементалей стихий?

НикитаНичипоров-ып
Автор

mrGrid я посмотрел много ваших теорий. Я сейчас думаю, что Моджанг было бы разумнее добавить сумрачный лес на противоположной грани планете Майнкрафта. Но легче всего было бы добавить рай, так как уже есть летающие острова на самых первых версиях. А в сумрачном лесу сделать дарку, которая ведёт в незер, и из той же дырки будут выходить сущности незера по типу гаста, эндермена, но только мутированных. Добавить храмы богов и тотемы их призыва.

JiornoJovanna-uopf
Автор

Я ждал этого четыре... Нет, пять тысяч лет!

leonidfilatov
Автор

А ведь когда впервые в снапшоте показали Бриза и дворец испытаний, у меня прям сразу была такая мысль что разбойники сюжетно были в дворце испытаний. Ну и создали улучшенную клетку спавнер запихав туда Бриза чтобы он появлялся. Бриз по сути такой же голем как и Ифрит, но это 2 особенных видов голема элементалей. Хотя почему их 2 в мире майна? Что если Снежный голем такой же элементаль как и Бриз с Ифритом? Плюс, все эти 3 перса чисто рукотворные и двоих из них можно увидеть только в одном месте, ито когда их спавнит клетка. А снежного голема надо создавать. Что если снежный голем элементаль холода? Ну он спокойно существует там где снег и лёд, он по сути создан исключительно для холодных биомов. А Ифрит создан исключительно для ада где он и был собран Пиглинами из золота которого дофига в аду. Ну и Бриз исключительно для пещер где нету распределения на биомы, то есть Ветряк по сути как баланс между холодом и жарой, ветер ведь может быть тёплым, и горячим и холодным. По сути в майне уже 3 элементаля, но если учитывать железо как стихию, то железный голем по сути четвёртый элементаль. Тогда по такой логике в майне уже 4 голема элементаля, огонь, воздух, мороз и металл. Осталось разрабам запилить ещё и земляного с песочным элементалями, ну и водного. А можно ли считать криперов как элементалей природы? Типо, природа объединяет в себе все стихии, по сути крипер это баланс между разными стихиями. Природное существо которое по сути тоже своего рода элементаль. Тогда получается что в майне уже 5 элементалей? По сути так и есть, их уже пятеро. Логически подумав, снег, металл и природа тоже стихии, только природа это баланс между стихиями.
Получается если в майн разрабы добавят когда-нибудь земляного, песочного и водного элементалей, то в майне будет уже 7 големов элементалей. Вода, земля, огонь, воздух, песок, мороз, металл, природа. По сути так и будет 7 големов элементалей если ещё трёх добавят в игру.
Но, пока что это лишь только одни теории, ведь пока что официально элементали в майнкрафте это только существа состоящие из летающей головы вокруг которой летают стержни, ну и они олицетворения двух противоположных стихий. Но если ппонятие элементалей официально будет изменено в будущем майнкрафта, то получается им необязательно будет иметь только определённый образ летающей бошки со стрежнями. Получается если вдруг снежного и железнвх големов официально признают за элементалей, то и может быть крипера тоже. Тогда получается изучение этих существ будет интереснее так как они все выглядят каждый по своему, уникальными.

ObserverQR
Автор

Это всё как-то несуразно. Разбойники возвели целый комплекс с механизмами и создали целое живое существо, чтобы тренироваться набегать на эммм.. жителей деревни, которые даже не дают отпора, за них сражается полудохлый голем.
Почему бы им просто не создать существо-раба, который будет вечно сажать культуры и вечно их собирать? Тогда никому не придётся работать а ресурсов будет куча.

Фельдфебельша
Автор

Я думал что у него четыре стержня, а оказывается три.

НикитаНичипоров-ып
Автор

Если будешь делать теорию по поводу булавы, то там опять идет паралель разбойниками, ведь в данженсе именно они бегают с булавой, и в майнкрафте составляющие для создания булавы можно взять именно в дворце испытаний который возведи именно они

Мелекай