Загрузочный экран и смена сцен в Unity 3D

preview_player
Показать описание
Как сделать красивое, правильное и быстрое переключение сцен в Unity 3D. С анимацией, полоской и текстом загрузки, и без фриза всей игры. Я расскажу про то зачем и почему вообще в Юнити используются сцены, а потом мы сделаем удобный переключатель сцен с полоской загрузки, научимся делать loading screen'ы с любой анимацией, ну и конечно параллельно покажу вам несколько полезных кнопок, галочек, и хоткеев Unity

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

У вас талант преподавателя. Вы так филигранно балансируете между "водой" и информацией.
Спасибо!

mikhailk
Автор

Ты заслуживаешь больше подписчиков, спасибо за полезные видео

IluXa
Автор

Если у вас Андройд, то ожидайте это =>

При загрузке большой сцены на слабых устройствах, с вероятностью 99, 9% будет вылетать приложение из-за большой потребности оперативной памяти.
Нужно разделять загрузку сцены на этапы.
Разрабатывайте игры с умом ❤

Watchan
Автор

Супер! Алгоритм ютуба знает, что мне надо.

limitlessimagination
Автор

Охаё! на связи Rimuru Dev. Если вы повторили точ в точ за автором и у вас ничего не получилось. Сделайте следующее () =>
Там где вы жмякаете на кнопку перехода на новую сцену, вместо воспользуйтесь
sceneName - это название вашей сцены на которую вы хотите перейти.
Пример: “Level_0” вот так
Проверьте в File=>Build Settings установлены ли ваши сцены.

*Данный текст был написан для новичков которые не смогли осилить данный гайд. Надеюсь спас хотя бы пару горящих пуканов интернов/джунов)

RimuruDev
Автор

Для тех, у кого не перетаскивается Text Loading Percent.

Используйте библиотеку using TMPro;

далее замените public Text LoadingPercentage; на public TMP_Text LoadingPercentage;

Надеюсь помог, желаю всем удачи!

filimonov
Автор

Аниматор и неотключенный канвас будут обновляться каждый кадр, даже если они ничего не воспроизводят. Для анимации UI есть паки вроде UITween, все вещи вроде смены прозрачности или движения влево-вправо в них можно спокойно сделать.

shitposting_box
Автор

Спасибо автор, я честно две недели думал как это сделать. Как-то на костылях тогда сделал и оставил! Через месяц смотрю твоё видео и офигел у меня половина всего было почти наоборот.

toplib
Автор

Вы бы знали, как этот урок вовремя))!Спасибо!!!

valeriavicious
Автор

Интересные темы затрагиваешь из ролика в ролик. Потом как-нибудь всё посмотрю)

alexsischin
Автор

Тоже считаю хранить файлы не по типу, а по сущности профитнее. Спасибо за уроки! Годно вещаешь)

TmtheS
Автор

Обожаю смотреть тебя, самые лучшие уроки :)

kuper
Автор

Отличная подача и полезные видео, спасибо за труды!👍

homelessandhungry
Автор

12:44 вооооооу, не знал что там есть такая функция. Спасибо

AnderX
Автор

Хорошее видео. Но хочется сделать замечание. Singleton - это не совсем то что было на экране, либо я не совсем понял мысль. Паттерн синглтон - паттерн при котором имеется только ОДИН инстанс класса. Реализуется он как раз похожим способом что ты сделал. Есть статическое приватное поле _instance. Есть статическое публичное свойство Instance => _instance ?? (_instance = new Class()) (если инстанс существует, верни его, если нет, создай новый, сохрани его, и верни) и делается приватный конструктор дабы нельзя было порождать новые инстансы из вне. Только использовать конструкцию Class.Instance.

vladIslav
Автор

Крутые видосы, ничего лишнего. Спасибо!!!

Андрей-виь
Автор

Настоящий бриллиант среди русскоязычных каналов по Unity! Только с синглтоном, имхо, слегка небрежно получилось. Наверное, лучше заводить в awake, и делать до конца, с проверкой и dontdestroy, чтоб служить примером для адептов) Спасибо за очередной туториал!

ilyanazarov
Автор

Спасибо за материал, очень интересно!

SleepingPoe
Автор

Почти 2 ночи. завтра рано вставать. Я ничуть не геймдевер... И смотрю этот видосик
Спасибо за хорошие ночи

ftinkere
Автор

Как всегда великолепно, большое спасибо!

cbubg