Оружия, которые стоит переработать в Террарии

preview_player
Показать описание
Промокод: ISKA

Всё как обычно...

#iska #iskaterraria #terraria

террария,terraria,террария прохождение,террария но,terraria 1.4.5,terraria 1.4.5 spoilers,terraria 1.4.5 news,terraria 1.4.5 update,террария иска,террария 1.4.5,террария 1.4.5 обзор,террария 1.4.5 новости,террария 1.4.5 обновление,террария оружия,террария перерабоать оружия,террария магнум венеры,террария дао пуха,террария пузырная пушка,террария кулак голема,террария переработка оружий
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Хорошего вам дня) Берегите себя и близких.

Iskaofficial
Автор

Насчёт цепных оружий и йо-йо, Ред заявлял у себя в Твиттере, дв и в спойлерах было о небольшой доработке этого контента

vimark
Автор

Все по факту, но вот пузырная пушка и так очень сильная и просто идеально подходит для фарма рыброна. А в близи может посоревноваться с оружием из башен. Поэтому лучше оставить как есть

kefir
Автор

Реворк на магнум: При попадании по цели с каждой 10 пулей следующий снаряд разлетается на 5 крошечных осколков в форме пятигранника(Урон 15-17), и гарантом накладывает эффект яда( Именно яда, не отравления)
Реворк на обсидиановую рыбу: Будет бить цель как обычно, но при попадании будет механика как у языка-лезвия(Оружие рыба из кримзона) И будет плеватся лавовым снарядом, если ткнул 3 раза воздух снаряд вылетит автоматически(Урон 55, вешает, дебафф горения)
Реворк на Ключ-меч:
Урон баффаем до сотки, при нанесении урона врагу на нём появится замок, (Стакается до 3 раз).
Если враг с замком наносит игроку урон, замок на враге открывается, и из него вылетают 3, 5, 7 шестерёнок(Урон 38-45)(Количество шестерней зависит от настаканности дебаффа замка)Они вылетают во все стороны, и отскакивают от стен, по прохождени 4 секнуд, (Если шестерня не влетела во врага, а если влетела то исчезнет и нанесёт урон) шестерни притянутся назад к цели из которой вылетели, и нанесут урон, а замок на цель больше не поставится в течении 15 секунд.
Цветочная булава: Те же лепестки(Урон всего 10, но игнорируют броню) будут вращатся вокруг персонажа когда он крутит булаву, траектория их полёта будет имитировать форму цветочных лепестков, при отпускании лепестки разлетятся в разные стороны

megasans
Автор

Запоздало, но вот мои идеи по переработке указанных в видео оружия :
- Венерин Револьвер : "Дать ему ядовитый урон - слишком банально! Лучше дать спектральный урон, хотя чтоб пуля пролетала сквозь 5-10 блоков."
- Обсидиановая рыба-меч: "Раз это копье выловлено в лаве, так пусть при ударе перед собой производит небольшую огненную волну. Или рывок на месте на худой конец."
- Меч-ключ: "Пусть оправдывает своё название и при ударе срывает замки с сундуков. Плюс (Как и плепающей руке до кучи) надо наделить меч-ключ возможностью отбивать вражеские снаряды, будь то стрелы, пули, катящиеся камни и кактусы."
- Дао-пух: "Самое лучшее, что можно ему дать это взрыв на правую кнопку мыши в радиусе 30x30 блоков вокруг игрока, на подобии того, что использовала Шаноэ (Castlevania: Order of Eklesia) при соединении светлого и теневого глифов (та самая "BEEST ATTTACK!!").
- Цветочная булава: "Тут на правую кнопку мыши даём лиственный щит и шип по прямой во время обычной атаки."
Йо-йо : "Некоторым йо-йо выдаём снаряды при обычной атаки (Например "Глаз Ктулху" будет призывать самонавадящиеся снаряды в виде глаз, как и его боссовый аналог).
Может вы с чем не согласитесь, но мне хотелось немного полезности в оружие вложить. Да и для стрелка (на котором я играю) исправить несправедливость по отношению к война, магам и призывателям!

singemonterne
Автор

Насчёт подкласса война йо-йо полностью согласен. Я сам пол-года назад проходил террарию за этот подкласс, и скажу так, кайфа от прохождения я не получил. Абсолютно все тоже самое, только урон увеличивается от этапа игры и всё, а если бы у каждого йо-йо была своя анимация атаки и особенность, то этот подкласс был бы куда интереснее.

KlikMinecraft
Автор

4:00 зато у этого оружия есть шанс "запутать" противника

CreepMan_
Автор

Прикольно было бы если бы Йо-йо Глаз Ктулху выпускал маленькие самонаводящиеся странствующие глаза, как это делает сам босс

Dia_Gone
Автор

4:35 я конечно понимаю что это не очень нужно в бою, но в форме мобов можно просто её бросить так что бы она была на месте и это будет статичный пулемёт

КотейкаАластор
Автор

А ты знал то что в стардев велли есть отсылка на террарию? Если на 100 этаже в шахте кинуть древнюю куклу то из лавы выпрыгнет костяной червь и выбросит пилон леса который можно вставить в его стойку и тебе дадут Мяумур, но я не точно не помню правда это или нет

Vrus_Game
Автор

Есть также у воина несколько оружий которые очень нуждаются в переработке, например: ледяная коса, она наносит недостаточно урона и стреляет косами на малое расстояние и к тому же она очень редко дропается. Истинная грань ночи, фоновое оружие которое обратимо к этому классу как что-то символичное из которого создаётся клинок объединённый силой света и тьмы. У него крайне низкая скорость атаки и снаряды тоже медленные, если так подумать им даже плантеру стыдно нагибать, а крафт тоже довольно дорогой. Есть ещё одно нестандартное оружие - звёздный свет, падает с императрицы и казалось бы, оружие должно быть довольно сильным для такого этапа игры но оно не имеет никакой особенности, просто в близи быстро тычет и всё, в то время как остальные оружия с императрицы довольно уникальные и хорошие например против того же культиста (про голема молчу), и по сути есть оружия которые легче достать, но они будут сильнее в разы допустим тот же флайрон.

garikhek
Автор

Некоторые оружки в гетфикседбой перенесли в дохардмод, например магический кинжал, нечестивый трезубец(он слишком имбовый), ключ меч, ледяной лук, пузырная пушка(она слабая). Но некоторые убрали в хардмод, например жезл искр и магический кинжал поменяли местами, и жезл стал очень сильным, особенно ледяной

azik
Автор

Дао пао (или типа того) могло бы разделятся на темную и светлую части и атаковать в обе стороны экрана. Для каких нибудь нашествий было бы неплохо

xLe_Merx
Автор

Даа, многое из того что ты назвал реально нуждается в доработке. Я конечно много чего из ванилы исправляю и дополняют в своём моде, но всё равно жаль что так много всего недоделанного в самой Террарии.

many_is_always_good
Автор

Я придумал атаку для дао пао, после удара вокруг дао пао начинают крутится два осколка, света и тьмы они постепенно отдаляются от булавы чем они дальше тем быстрее крутятся и отдаляются :)

Nu_tipa_Shard_Master
Автор

То, что реально надо переработать - первый фрактал. Вообще неудобное получение, зенит и то легче сделать, а он лучше...

A_ya_ne_pon
Автор

Честно, из всего перечисленного вопросы возникли лишь к Обсидиановой Рыбе-Копью, т.к. хз, как можно разнообразить оружие, которое, ну, рыба, которая просто тыкает и всё.
Ну да - в связи с её "огненным" происхождением можно было бы добавить эффект огня в анимацию атаки или позволить накладывать на цель дебафф "Адское пламя", но, в остальном - не думаю, что можно придумать для этой штуки нечто интересное и оригинальное.

Больше хотелось бы видеть для Хардмод-Суммонера нечто в духе "Непробиваемого Панциря Забытого" из "Thorium mod" - чисто возможность в ответственный момент "окуклиться" и закрыться в прочном коконе, чтобы быстренько отхиллиться и получить какой-нибудь временный буст к армору/скорости передвижения/скорости хп-регена, но не навсегда, как это было в моде (там ты просто заворачиваешься в скорлупу - и можешь сидеть так хоть до посинения, а любые атаки по врагу в таком состоянии, к примеру, через Споровый Мешок Плантеры или Суммонов, наносят лишь единицу урона), а чтобы у тебя было порядка 5-10 секунд, когда ты полностью подлечишься, получишь небольшой пинок под зад, дабы слинять от атак босса, ну и КД на способность, шоб не абузить спамом. Но и самое важное - не надо делать этой абилке 9999 защиту от любого входящего урона. Достаточно просто сделать "значительный резист", пока ты в хризалиде, но чтобы он по-прежнему не имел возможности выдержать серию атак той же Дневной Императрицы Света или Аннигиляторных Лучей Лунного Лорда.

Почему такой предмет хотелось бы только на Суммонера? - По большей части из-за того, что этот класс чаще пинает [вульгарное обозначение мужских гениталий], пока за него всю работу делают миньоны, и даже "Боевому Суммонеру" с его постоянными ударами Хлыстом порой надо свалить куда подальше, ибо броня у данного класса, как правило, слишком низкая, чтобы позволять себе часто танчить, ну а увороты со Снаряги Мастера-Ниндзя, Мозга Замешательства и Святой брони - не панацея + есть боссы, игнорирующие увороты.

zyatherealinfestor
Автор

Пузырьковая пушка имба против рыброна, суть в том, что пузыри остаются примерно на том же месте какое-то время и рыброн двигаясь к игроку ловит 95% пузырей хлебалом и на мастере отлетает за 40-60 секунд.

lightgame
Автор

Магнум Плантеры
я думаю можно добавить для него - шанс 50% выстрел хлорофитовой пулей, так как ты его получаешь уже после планеты, что не было бы имбой

Обсидиановая Рыба Меч сделать красивую атаку и все наверное, была бы она чуть чуть с магмой, можно было бы добавить красивую атаку + дебаф огня

Ключ Меч
нормально выглядит, есть спрайт удара, так что хз что ему можно было бы добавить, лишь наверное сделать удар как у Экскалибура

Дао-Хао
я бы сделал так, что бы из-за того что там используется и 2 эссенции, сделать так что бы вылетало 2 булавы, одна была бы темнее, одна светлее(ну тут честно спорно, но название очень подходит)

Цепь Плантеры
сделать так что бы листья больше + что бы сам цветок слетал с цепи, как у другой булавы

Пузырчатка Пушка
норм, ничо менять не надо

Кулак Голема
лишь добавить анимацию, как у самого голема

Abendsternom
Автор

Ну не знаю как по мне ключ-меч и так хорош ведь у него есть эффект

Кто-то-гт