Pipeline from Fusion360 to Blender for Game Assets

preview_player
Показать описание
If you're interested in 3D modeling, then be sure to check out my channel!
Trade offer: you subscribe and like, I give more videos

A wild Larrychev appeared:
_____
#fusion #zbrush #blender #hardsurface
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

I just duplicate the mesh in Fusion360, add fillets and extra details then export the low as a low detail obj. and high as a very high detail obj into Blender. Then export as fbx into Substance Painter and bake using high poly.

sqwert
Автор

просто лучший, чтобы я делал без тебя, спасибо!

ПавелШудегов
Автор

а что делать если в moi и пластисити закончились триалы

Арсенийдигидидраго