Blender Tutorial - Teil 36: Grundlagen Physics: Rigid Body (deutsch / german)

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Комментарии
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Gibt es eine Möglichkeit den Start der Physik anhand von Keyframes in der Timelime festzulegen?

lianamejo
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Ich bin noch anfänger und das hat mir sehr gut geholfen...
...vielen dank.😉

The_EliteSheep
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Sehr interessantes Tutorial.

Da stellt sich mir die Frage ob es besser ist die Physik mit Blender einzustellen, oder das später in Unity zu machen. Wahrscheinlich wird die Frage in den kommenden Tutorials beantwortet.
Ich kann mir Vorstellen, dass es vielleicht auch Modellbezogen ist: Ein Lavalampe mit Physik in Blender, rollende Felsen die Auswirkung auf die Umgebung im Spiel haben sollen in Unity.

Es bleibt spannend - vielen lieben Dank für den Kurs!

RichyBier
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nices Video.😉 Ich und mein Freund wollen bald anfangen mit Unity Spiele herzustellen. Aber jetzt denke ich: warum nicht mit Blender?

jimmyfriesen