Ускорение рендера в Blender: работа с билбордами, модификаторами и нодами!

preview_player
Показать описание
получи 20% бонусов при первом пополнении!

В этом видео вы узнаете, как создать сложное детализированное окружение с минимальной нагрузкой на компьютер. Мы поговорим о том, как использовать модификатор Decimate, билборды и геометрические ноды для оптимизации сцены в Blender, а также покажем, как работать с виртуальными машинами для рендера больших проектов. Все это поможет вам сократить время рендера и упростить работу с тяжелыми сценами.

Тайминги видео:

0:00 - Вступление
1:26 - Способы упрощения мешей
3:13 - Модификатор Decimate
4:34 - Создание билбордов
5:54 - Настройка материалов и нормалей для билбордов
12:40 - Как распределить деревья и другие объекты по окружению
08:01 - Создание окружения с использованием аддона Landscape
09:08 - Заключение: как оптимизация помогает ускорить рендер

По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram)
Видеомонтаж: Евгений @jacksonefimov (Telegarm)

2024 - 2024 License Number pBKzGM
Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: LjN8KMX2J
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ты такой радостный и поэтому твои видосы не скучные

khan_pro
Автор

О давно работаю с билбордами. В геймдев студиях часто для фейкшотов очень спасает при создании масштабных сцен. Помимо деревьев офигенно ещё запекать карты нормалей в билборды зданий, ассетов по типу ящиков. Очень спасает. С этим начинается вовсе какая то магия.

НикитыКонстантинов
Автор

Очень подойдет для крупных моделей и анимаций! Как всегда отлично!

Lev-dh
Автор

Супер! Очень хорошее видео! Радуешь полезным контентом :3

submersedplantain
Автор

Эх, была надежда что в этом видосе будет рецепт: как реализовать ЛОДы в блендере. И желательно без нодов, что уже невероятно.

Смысл в том, чтоб реализовать переход билборда дерева от вида сверху к виду анфас, чтоб снимать пролётки и плавный спуск с неба на землю.

commieworld
Автор

Кайф)) нанита мне не хватало в блендере

artinsdesign
Автор

Большое спасибо за ролик, было рассказано много новой и полезной информации)

ЮлияТуча-сч
Автор

Спасибо! Мне кажется или ты стал использовать ИИ для озвучки частей видео в своих роликах?

AleksandrShedov
Автор

Сделайте пожалуйста видео про анимацию

MrJonahWhaler
Автор

в геонондах можно сделать decimate. mesh to volume - volume to mesh и включать его в зависимости от расстояния до камеры

jk
Автор

Зачем музыка в информационном ролике? Зуммеры не воспринимают инфу если она не посыпана сахарной пудрой?
На 2х музычка звучит максимально уёщно.

commieworld
Автор

Текстура нормалей - нон колор - в видео sRGB.

PolygonUA