Мир Танков vs War thunder: какой стул выберешь ты?

preview_player
Показать описание
Если вы думали, что выбрать из стальных игрушек, то это видео для вас.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Если в картошке артовод - однокнопочный пи***ас, то в тундре артавод кидающий на другой конец карты с калькулятором вполне уважаемый человек

tankist
Автор

снова увидев круг сведения заблевал всю комнату дома, еще и на кота попал, спасибо за теплые воспоминания

rustybarrelroll
Автор

Перешел из картошки в врот тандер, и не жалею

Кайоу
Автор

Стул выбран ! И подгарание моей жопы показываеться отдельной килл камерой 😅

ВладФедечкин-те
Автор

Ещё в 2013 перешёл из Картошки в Тундру и кайфую по сей день.

RossianNub
Автор

Мир танков это как школа, а вартандер это как армия, разница между ними по серьезности слишком фатальная.Но и тундра сдает позиции, так как ее разрабы занимаются только новой техникой, а когда начнут работать над остальным, то думаю многие со мной согласятся

WhiteUchTas
Автор

Ушел с картохи после 15к боев. Нет ни малейшего желания вернуться. В тундре более 20к боев только на основном аккаунте

SergWarHunter
Автор

Почему ушел из картофеля в тундру
1. Дрочение вокруг статы. У меня 52% но оскорбления/непринятия в клан потому что у человека стата «не та» токсичное явление. Вообще комьюнити более токсичное. Пытался получить 907/чифа, если ты не в клане, пососи. Ищи клан, списывайся с командиром, с тобой общаются будто ты уже должен, и по итогу не факт что тебя возьмут на гк. Никогда не понимал этой параши в картошке. Неужели нельзя создать временные кланы для отыгрыша гк
2. Не попал/не пробил. В тундре реально нет такого. Если ты умеешь стрелять, то попадешь. В картошке надо экипаж качать/оборудование ставить а всё чтоб решить проблему, которая искусственно навязана игрокам(разброс).
3. Арта, против нее ты ничего не сделаешь и просто будешь терпилить. От этого естественно нет желания заходить в следующий бой. Если тебя в тундре убил самолет, ты можешь взять зенитку и отомстить, а можешь так же взять самолет. А в картохе только терпеть как тебе суют. Кататься и прятаться под камнями? А много удовольствия в этом «геймплейном моменте»? Вместо удовольствия от игры я думаю как бы сейчас не прилетело на крышу
4. Слишком много переменных. Ты светишься/не светишься/попал/не попал/выстрелил в упор но не пробил в борт(ису152 с выстрелами в гусеницу). Урон может быть 550 а может 400. Слишком много переменных.
5. Фарм. В тундре вообще нет такого понятия как минус, это вообще треш. Ты играешь на чем-то, чтоб играть на том, что хочется. Это же дичь, чушь
6. Пулеметы/птуры и все такое не шевелится на картошке. Такие красивые модельки и 0 (ноооооль) реализации. Просто башенка на гусеничках вот и весь танк.
В общем разрабы картошки сами себя засунули в очко со своей аркадностью и жадностью

CCY_HA_MATPAC
Автор

WoT vs WT-битва одного коричневого отхода против другого такого же

alabylllek
Автор

Куча историй как люди переходят из Мира танков в Тундру, но практически нет историй о том как люди переходят из Тундры в Мир танков. По моему это само по себе красноречиво

Nordska
Автор

Проиграл в картошку больше 10 лет! Перешел на тундру и больше к картошке ( помойной, не достоверной игре) не вернусь

Zee-mt
Автор

Играл в картоху. Потом перешёл в тундру. Штурмовка, большой сетап, авиа и танковые РБ. Очень нравится, на самый топ не суюсь
Там пригорает знатно. В остальном уже много лет понемногу ненадоедает. Нужен баланс в жизни, тогда тундра по кайфу.

iljadekterenko
Автор

наверное первый ютубер который именно разобрался в теме, а не поверхностно глянул на первые ранги и сделал вывод.

vladRPG
Автор

Да бросьте. Все и так знают, что Вар Тандер лучше!))

muradsultanov
Автор

Лучше куча огромных карт чем ублюдские турбобои на "понятных" туннельных картах с двумя проездами

ДенисКуприянов-фэ
Автор

В принципе две игры классные, так есть минусы у картохи : арта, баланс, голда, жуткий рандом, патент кислого, колесники, не играбельно без доната, разработчики долго исправляют косяки, маленькие карты, гонка вооружений( танки спустя полгода становятся не актуальными). Так и тундры: абоба( попадание в пулемет), кемперы, летка, фугасы, кумули, слепые союзники, мстители на летках, танки второй мировой играют с современными, много танков клонов, выжигающее глаза солнце, хрен настроишь и запомнишь управление, повторяющие карты, за десять лет сильно поменялся баланс техники из-за нововедений ( не было раньше ракет выстрел и забыл, арты в каждой нации, джамбо танковал) и стало меньше ваншотов, большие карты поля полей. Разница будет в полыхании вашей жопы. Лично у меня от тундры меньше горит чем от картохи, в картохе я две клавы разбил и монитор пакоцал.

ДимаМеркулов-шы
Автор

В Вар Тандер есть и арта. Берёшь фугасную ЛТшку с дроном, например БМП-3, калькулятор и начинаешь кошмарить зенитки на другом конце карты. Я как опытный тундровый артовод заверяю, это работает)

ДжавдетСД
Автор

Начинал с мира танков где-то в 2011.вышла тундра и я просто забил на этот мир танков не смотря на прокаченный ак премы и т.д. Тундра one love !

ТимофейГану
Автор

Много лет назад, продал акк в картошке и перешел в улитку. Когда там появились танчики и их было очень мало. Начинал там с самолетиков. Теперь и летаю и ползаю. Ну еще и иногда плаваю :)

_ilich_
Автор

Что трудного и непонятного в ВарТандере? Я вообще понять не могу? Все предельно просто. Игроки совсем отупели? Что за постоянное тупое нытье под каждым видосом про Тундру что непонятно, глаза откройте и все станет понятно. А если выбирать я начинал играть в обе игры с самого начла еще с закрытых тестов, то я бросил "картошку" уже лет 5-6 назад, а в Тундру играю до сих пор, вывод очевиден.

id_Usher