Path of Exile 2 HO PROVATA LA PATH 0.2.0 ADESSO NE PARLIAMO

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Ho testato la Patch 0.2.0 di Path of Exile 2, adesso posso parlarne.

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#pathofexile2 #patch0.2.0 #poe2
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Комментарии
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Giusto per capirci, la difficoltà in un titolo del genere è sacrosanta e giocare all’insegna di questa sfida divertente non poco. Sono promotore di contenuti di questo crisma, perciò intendiamoci bene. La difficoltà espressa solo in modo parametrico è, a mio avviso, molto artificiosa. Le boss fight hanno già di per sé una difficoltà dinamica dataci dai vari move set che si apprezzano tanto e mancano spesso in titoli di questo genere. Ciò non toglie che il one shot, sia un qualcosa di poco piacevole durante un fight che magari potrebbe durare più del previsto. Se questo si aggiunge alla progressione più lenta, potrebbe far stuccare prima ancora di arrivare nel punto cruciale del gioco. Poiché la campagna, a differenza dell’end game, sarà sempre la stessa se non con aggiunta di qualcosa in più in una diversa season. C’è da dire che va compreso ancora il discorso drop rate sul quale si basa il mercato stesso. Per adesso sembra identico a prima, perciò non favorisce molto il gioco in solitaria.

Sono il primo a dire sempre di fare le cose con calma, perciò è strano sentir dire qui sotto “ la fretta di arrivare all’end game”, mi viene da sorridere 😌

Queste, come scritto in copertina e detto nel video, sono prime
Impressioni sulla base di sei ore di gameplay. Più avanti, se il gioco mi terrà incollato, ne parleremo per bene con lo svolgersi delle ore.

Spero aver chiarito i vostri dubbi. Un abbraccio ❤

DalkanWolf
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Sto giocando huntress con una build strana (lightning spear) scettro e lancia, sono al boss del tempio al terzo atto e mi sembra tutto molto semplice, sicuramente più della mia prima run di dicembre(ailment meno pericolosi, resistenze meno determinanti, moveset più lenti ecc ) il loot concordo debba essere aumentato, almeno per farci digerire l ennesimo leveling

massimilianodallera
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A mio avviso gli errori sono stati 2:
1. Creare una lega con il gioco ancora in alto mare.
2. Il nerf o meglio dire il nuke (efficacia di build e molte dinamiche di gioco ridotta dal 90 al 100%) di tutte le build op, del passive tree, di molti gioielli, della rarirty e del breach. Questo ha costretto tutti i giocatori (anche chi non ne aveva alcuna intezione come me) a reiniziare daccapo il gioco e rendersi conto di quanto è noioso rifare sempre le stesse cose im una campagna lenta, lunga e senza stimolo alcuno (loot) Nella mia gilda tutti hanno smesso di giocare, non é piu divertente farlo e non stimola a raggiungere di nuovo un livello alto che in futuro sará nukato di nuovo.
P.S. Ho 1220 ore nell'EA, chi dice che si sta ancora divertendo o ha giocato molto poco o non é mai arrivato al vero endgame. Dopo la patch le recensioni su Steam parlano chiaro, ad ora 61 giocatori su 100 non si divertono piu con questo gioco.

GianniTheFitNerd
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All’inizio la sensazione di essere troppo debolì si sente tantissimo, poi ad un certo punto il gioco cambia…io con la Huntress con un arco ed un quiver decenti comprati a metà del terzo atto (pagati tra tutto 4 ex) sono arrivato quasi alla fine della difficoltà cruel in ciabatte. Sviluppando in maniera sensata l’albero delle passive ed avendo i danni che ti servono diventa per fino più semplice di prima

michelePiNtU
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Hai centrato il punto. A me il ritmo attuale non dispiace affatto e la difficoltà è ben tarata, ma trovo snervante il discorso di dover ripetere ogni volta la campagna, tanto più che sono gli stessi 3 atti da rifare 2 volte. Purtroppo il tempo a disposizione tra figli, moglie e lavoro è poco, si vorrebbe impiegarlo in modo più costruttivor

ing.triches
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Io vado alla grande con la huntress. Ovvio ci vuole skill e non è immediata. Ma apparte alcuni boss che sono molto più tosti di prima, a me sta piacendo come a dicembre. Sarà che ho provato tutti i PG e ho fatto poco di end game. Ho preferito testare. Cmq bho a me sta piacendo molto. È sempre un early acces. Per me eravate abituati in end game con un super build e shottavate tutto

nicolasmanuzzato
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Io non sono arrivata in end game ma la campagna mi sta piacendo cosi come mi era piaciuta al lancio dell'EA. Ho creato lo stesso ranger e sto facendo la stessa build e io lo trovo più facile a questo giro, non muoio duemila volte come al lancio. Io credo che chi so era abituato a giocare tante ore in end game allora ora sente la legnosità ma io che mi ero fermata al terzo atto prima della patch ora lo trovo addirittura più facile e veloce 😅

giuliaromagnoli
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Il one shot è SEMPRE sbagliato. SEMPRE.

nnmefreghi
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Personalmente finchè non metteranno apposto rendendo divertente la coop in endgame (e sembra non lo faranno mai...) patch o non patch resterà li fermo in naftalina...

collapritt
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Assolutamente d’accordo! Grande Dalkan. ❤
Io torno a Diablo… almeno è in italiano 😂😂😂

Valeera-ckiz
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Io non riesco a finire il boss del 2 atto, l’ho provato non so quante volte. Mi sono stancato e per ora passo ad un altro gioco 😢, per me l’hanno reso troppo difficile

chris
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Io sono all primo atto cruel è sono morto 2 volte...non vedo tutta sta difficoltà.... anzi la trovo più facile della mia prima volta che ho provato 4 classi perché non riuscivo a trovare la mia dimensione

paxsenior
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Io tutta questa diversità non l’ho percepita!!!se fai le quest senza girare tutte le mappe x forza nella speranza di trovare qualcosa, la campagna la finisci in poco tempo!la nuova classe come la metti fa malissimo, quindi questa difficoltà che tutti menzionano x me non c’è.

Betulla
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Io sono tornato a diablo4. . a poe torneró forse alla release definitiva e poi e poi...

haplobiker
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Messo da parte fino a quando non bilanciano per bene le cose al momento è troppo lento e poco divertente hai proprio azzeccato la parola giusta è un pastrocchio

xcheccox
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Sono arrivata al terzo atto, diciamo senza soffrire. Solo Jamanra ho dovuto fare 2 volte, ma in generale non mi sembra così diverso.

madchencr
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1 la campagna è interessante! Smettiamola con questa foga All’end game! Giusto arrivarci lungo un percorso preparatorio che ti metta davanti boss che servono a farti capire come sei messo con la build. 2 I tempi in cruel si riducono tantissimo . 3 è tutto sperimentale! Volete partecipare? Sperimentate i momenti buoni e quelli cattivi . Non vi state divertendo ? Purtroppo il player medio se non capisce la situazione si allontana. La campagna non è una cosa che possiamo decidere noi altrimenti sekiro avrebbe messo il facile o tolto il parry obbligatorio…non è che snaturano il loro gioco per dei Diablo player. Ma poi chi al primo gita ha fatto i boss al 1 try al lancio chi ha avuto fortuna .

Thinkingbeard
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Ma solo a me già prima sto gioco sembrava una penitenza e adesso è piacevole come una cartella di equitalia? Cioè ok sucare perché si, tipo sekiro, ok che è soddisfacente come un rimorchio facile in disco ma dopo scoprì che ha il cazzo, ok che non droppi niente ma compri le cose tipo ebay simulator ed ok anche che è epico come una battaglia tra i peanuts e le winx, ma ancora sosteniamo sto gioco che verrebbe querelato anche dal creatore di ghost and goblins per frustrazione e violenza ideologica? Dai raga, è un pattume. A sto punto meglio disblo 4, last epoch, grim dawn, flight simulator e anche candy ceush che è un po' meno dark ma è più skill intensive. Il tutto per dire che è meglio la figa di sto gioco ma che in assenza di figa è comunque meglio gran turismo 2.

SuperBastit
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Io ho lasciato PoE2 perché si la difficoltà, ma in questo titolo come fai ben notare è esagerata, Il titolo non è per niente bilanciato negli scontri e va bene fare poco danno e dovere battagliare per abbattere un boss, ma se con il primo alito di vento lui ti killa non c'è partita (non ti diverti è solo frustrante) e ti porta dopo alcuni tentativi a dire non ho skill ora mollo e dovrò girare come un pirla per livelli eccessivamente grandi a cercare oggetti dovendo ricominciare perdendo ore per niente, o insomma perché questo mi massacra solo con un giro d'aria quando si muove. Spero risolvano arrivato con il secondo PG in atto 3 dopo il lancio ho smesso di giocare per l'eccessiva difficolta a parere mio immotivata, in attesa che risolvano il problema che si fa più rilevante nel caso si giochi da soli ed una kill ti porti a dovere rifare tutto da capo senza appello.

PsyTech
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Usa il sanguinamento con rake e gemme stomoing round - brutality non ricoro se si scrive cosi, butti giù tutti i nemici molto facilmente praticamente vengono shottati, all'inizio usavo i tornadi come te e avevo un po' di difficoltà 😉😉😉

kaulder
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