Стекло на изи в Blender 3D - Стекло на максималках #1

preview_player
Показать описание
Стекло Blender 3D - Стекло на максималках #1

Начинаем новую серию уроков, направленных на полное закрытие вопроса шейдинга стекла в Blender 3d
В данном уроке мы разберем основные принципы и инструменты работы со стеклом, с какой стороны подойти и что вообще такое стекло в 3D

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

6:45 IOR стекла лежит в диапазоне 1.44 - 1.95 в зависимости от типа самого стекла и способа его изготовления.
Оконное стекло ~1.51, а 1.33 - это индекс преломления пресной воды.Прозрачными для обычного диапазона электромагнитных волн, которым является свет, могут быть диэлектрики, но не проводники.
7:57 искать таблицу "преломления" для проводника - нонсенс.
Хром - металл, проводник. И там нет рефракции. Есть отражение и френель.

WillFalcon
Автор

Как жалко, что такой полезный и подробный мини курс увидели так мало людей. Я искренне желаю развитие канала, больше лайков и подписок ^^

Neraane
Автор

Более чёткого и подробного И ПОНЯТНОГО о стекле я не видел! СПАСИБО БОЛЬШОЕ

designsucks
Автор

4:15 смена HDRI карты
14:15 Дисперсия
16:35 Как бороться с тем, что объект внутри стекла плохо освещается
20:26 нода Invert
22:43 Как сделать так что бы объект не отражал свет
23:15 Стекло в Eve
37:39 Немного анимации кубика

ZorianCazinscii
Автор

спасибо большое! информация на вес золота!

ayazz_
Автор

Спасибо большое! Это то что я так долго искал!))

bogomol
Автор

ВАУ! Спасибо! как раз нужно сделать стекло

PoppyStat
Автор

Спасибо большое, Подписался) Ты мне открыл глаза и ответил на многие вопросы рассказав что такое IOR :D Желаю успехов)

lavrtoivonen
Автор

нифига на что я натнулся, а че, бесплатно, а че а че, епта сюда контент, автору спасибо внеземное

dmitryfom
Автор

Здорово! Но для стекла можно на Render Properties в разделе Film включить Transparent и Transparent Glass. Так бы не надо было проделывать долгий путь с настройкой окружения, и бы в стекле ничего из HDRI не отражалось.

borislavtkachev
Автор

19:30 этот способ почему то не работает, на рендере видимость объекта внутри стекла полностью теряется
что делать?

dv
Автор

Добрый день, классный познавательный контент для новичка- а у меня вот вопрос назрел- почему все заливают в 1080 p а вы в 720- неужели сложно нам качество подать)?

superbl
Автор

Хахахах поржал, шум не несет интеллектуальной информации... Урок топовый вообще, все по очереди объясняешь последовательно и так жестко разбираешься в теме, просто бог

dmitryfom
Автор

Все круто, но звук бы чуть громче.
А так спасибо огромное!

vseravnovoobwe
Автор

доброго времени суток. что делать если не скачался dispersion. надо ли регистрироваться на сайте? а то кнопка скачать не реагирует.

tanjaheider
Автор

Скажите, а почему стекло получается тёмным? Рендер перепроверила (выбрала сайклс), со светом всё ок

Sofia_Mushakova
Автор

да почему если из BSDF сделать стекло оно дает тень и не пропускает солнечные лучи, что за мутки

toshabest
Автор

я в блендере уже мультики анимирую со всеми текстурами и ригами. Но у меня одна проблема, я досихпор не могу пропустить свет через стекло! Банальный пример... делаю витрину большую на которой стоит манекен в одежде, но свет не попадает в помещение через стекло, будто просто стена стоит, а не стекло в витрине! так-же делаю нфт, типо застекленное, но то что я помещаю в стелке или за стеклом, на него свет не падает. вообще не понимаю что за фигня. подскажите пожалуйста кто-нибудь, люди добрые!

KudaTiTudaiYa