Более ПРАВИЛЬНО моделируем в SolidWorks

preview_player
Показать описание
Продолжаем изучать 3d моделирование в СолидВокрс. Поговорим на тему того как оптимизировать работу, как стоит поступать при моделировании некоторых деталей, а именно обсудим логику выбора многотельной детали в пользу создания сборки из этих деталей. Новички обязательно найдут много нового, а уже более продвинутым будет интересно услышать некоторые нюансы.

Я создал в телеграмме группу, где мы сможем более тесно обсуждать все интересующие вопросы касательно SolidWorks в частности, и инженерки в общем

Ссылка на группу в Telegram:

Всем приятного просмотра !

00:00 | Вступление
01:07 | Делаем демонстрационную модель
09:13 | Группа в Telegram
09:45 | Используем инструмент отступ
12:00 | Нюансы о сборке
13:27 | Заключение
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Тоже самое можно получить, работая с деталью в контексте сборки, и используя внешние связи. Сильно увлекаться только этим не стоит, иначе сборка становится неуправляемой из-за длинных цепочек связей. В последнее время внешними ссылками почти не пользуюсь -- проблем от них больше, чем пользы.

apolv
Автор

Два вопроса: 1) а как быть со спецификациями? 2) в сборках тоже есть зависимости между размерами деталей (правда часто разваливаются)

andrii
Автор

В целом этот метод имеет право на жизнь. Иногда пользуюсь им в сварных конструкциях. Просто делать многотельные детали не лучшая идея о которой уже много написали в коментах. Если вы сделаете урок и покажите как делать спецификации из многотельных деталей и чертежи деталировки, то это будет очерь интересно посмотреть и поучиться.

alexmolder
Автор

В подавляющем большинстве случаев делаю именно так, многотельную деталь. Сборку использую тогда, когда есть необходимость сделать тела подвижными относительно друг друга. Тогда я преобразую тела в отдельные детали и соединяю их в сборке в подвижный узел.

ogendmaldyr
Автор

Спасибо за видео! Согласен, иногда сборки не нужны, многотелка помогает, особенно когда деталей не очень много и ты полностью уверен в их взаимосвязях и геометрии. Я на недавней работе сделал многотел как основную идею, передал заказчику, мы утвердили, а потом уже достал тела как отдельные детали и начал накидывать дальнейшие элементы. Завязать тела на многотеле в один эскиз и управлять всеми деталями меняя только один эскиз это удобно (но не всегда)

eeya
Автор

Правильно. Более того, можно добавить Configurations для каждого тела и получить отдельные детали для биты и ручки, и по дефолту оставить конфигурацию целой отвёртки.

Для рамных конструкций так и получается множество труб отдельными телами, если пользуемся модулем frame, который существенно ускоряет моделирование.

Кроме того, есть композитные детали, которые получают из нескольких слоёв и отдельно для каждого слоя не существует своего номера детали, поэтому для них модель лучше делать в одной детали разными телами.

NicholaosBourla
Автор

Использование многотельных деталей приводит к полному хаусу в работе.
Все взаимосвязи между деталями легко получить просто в контексте сборке.

ИльяУкраинский-ис
Автор

Не знал что так можно делать сборка. Полезное видео

tayson
Автор

Спорить не могу, т к работаю не в SW, а в Симатроне. Но я вообще не наблюдал преимуществ в многотельном файле. Привязки так же существуют в сборке. Например отвёртку надо вставить маленький винт, который фиксирует бит. Вставить стандартный винт в Симатроне можно только в сборке.

alexfromisrael
Автор

как раз сейчас делал пробную сборку модель прототипа где одна деталь очень зависит от другой. делал всё разными деталями . задолбался перестаивать . так как приходилось на 3д принтере печатать сразу целую сборку . после испытаний приходилось переделывать все три детали отдельно . в общем если бы использовал твой метод то было бы идеально и быстро . ето уже потом когда получился правильный вариант . то для произвотства можно разделить уже на отдельные детали .а в первых шагах изобретения этот метот идеальный .

tugertuger
Автор

Многотельные детали - бред. Ты съэкономил минут 5 времени сейчас и угробил часы потом.Что ты будешь делать когда тебе понадобится внести изменения спустя месяц, или кто то другой будет работать после тебя? Он должен будет понять всю цепочку твоих размышлений? А модификации как ты будешь вносить и контролировать? К примеру разные рукоятки и разные битки отвертки? А если тебе нужны чертежи на компоненты будешь экспортировать в сборку? Или гасить тела на чертеже? А спецификацию тоже будешь извращать? Положение центральной точки и главных пдоскостей для тел как контролировать? По моему опыту (4 года ежедневной работы) многотельные детали, сварные конструкции в солиде - лютое Г... Каждую деталь и сборку нужно проектировать с расчетом на дальнейшее модификации. В любой момент нужно будет поменять фаску на радиус, лист на трубу, отверстие на паз и т.д. Сопряжения нужно ставить опираясь в первую очередь на базовые плоскости модели.

артемфортуна-од
Автор

я приспособления для установки деталей, для последующей обработке на станке, делаю таким способом.

СашкаОнацкий
Автор

в сборке детали создаются на лету; сопряжения плоскостей это база задал базовое тело с осями и все; а по поводу взаимосвязи есть переменные и уравнения зависимостей это прям удобно если разберёшься ; модификации деталей это вторая вкладка... короч сам так делаю иногда лень папку засирать кучей файлов но только от лени 😂😂😂

nikolekid
Автор

Важно понимать когда этот метод правильно и удобно будет применять.

--Master
Автор

Добрый день, Евгений! С удовольствием смотрю Ваши ролики, отличная подача! Не могли бы вы, как-нибудь осветить функцию "Эквидистанта Поверхности"? Функция крайне полезная, и местами незаменимая. Но практически ни кем подробно не освещена. Заранее спасибо!

VasiliyAVdesign
Автор

Может быть это работает если отдавать 3Д, и РКД не оформлять, или оформлять его подобие за кардон. Ну а Спецификация как была, с костылями, так и осталась. Не под ЕСКД СНГ это всё. От базового штампа на чертеже, до подхода в электронной модели.
Для работы советую Компас. Для быстрого эскизирование - без разницы. Да, эргономика у компаса в догоняющих, например, создание параметрической модели в Компасе 22 версии уже сравнивается с солидом 2016, но для создания чертежей, а именно это документ конструктора, Компас не имеет альтернативы.
Попробуйте компас, создайте сборку, особенно со связями и взаимосвязанными размерами - это реально круто.
Солид крут, но для оформления чертежей он сырой для наших ГОСТ, для чего он и не предназначался!

doitintelligently
Автор

Является ли преимуществом при написании программы солиткаме то что при таком построении исходные точки всех деталей

RomanNiklonskiy
Автор

Давай работу с STL. Можно обсудить потребность и подходы. Я за любой кипишь.

EvgenRosta
Автор

Совсем не очевидная особенность для новичков. Экстра-полезная информация.

otonochogames
Автор

Кто хает многотел - вы просто не умеете его готовить.
Отличная комбинация многотел + сборка + макросы дает существенную экономию при проектировании пространственных конструкций, например. МАФов

albertargo